Das Tap-to-Ever-Telegram-Spiel Hamster Kombat hat gerade sein erstes Whitepaper veröffentlicht. In ihrem Whitepaper haben sie ihre diesbezüglichen Pläne offengelegt
Das beliebte Telegram-Tap-to-Earn-Spiel Hamster Kombat hat endlich sein erstes Whitepaper veröffentlicht. In dem Dokument hat das Spielteam seine Zukunftspläne für die Community, das Spiel selbst und natürlich den mit Spannung erwarteten Airdrop enthüllt. Lassen Sie uns tiefer in das Whitepaper eintauchen und herausfinden, wie massiv der Airdrop sein wird.
Die Whitepaper-Enthüllung
In einem aktuellen Tweet kündigte Hamster Kombat die Veröffentlichung seines Whitepapers an. Darüber hinaus haben sie die Roadmap auf der offiziellen Website aktualisiert.
Zuvor führten sie neue Charaktere und Skins in das Telegram-Minispiel ein. Als Hamster-Kombat-Spieler kennen Sie vielleicht die Integration in ein 3D-Radrennen. Wenn Sie das Rennen während eines Hamster-Events gewinnen, erhalten Sie einen Code, der im Bereich „Spielplatz“ eingelöst werden kann, um einen Schlüssel zu erhalten.
In dem Whitepaper hebt das Spieleteam seine verschiedenen Weltrekorde hervor und beleuchtet das immense Umsatzpotenzial in der Mobile-Gaming-Branche.
Innerhalb weniger Monate nach seiner Veröffentlichung gelang es dem Telegram-basierten Spiel, über 300 Millionen Spieler zu gewinnen, und nun ist die Einführung neuer Funktionen im Spiel selbst geplant. So wie es aussieht, planen sie möglicherweise die Einführung von Funktionen, die es Einzelpersonen ermöglichen, Trupps zu erstellen.
Die größte Ankündigung in diesem Whitepaper betrifft jedoch den Airdrop. Dem Dokument zufolge strebt Hamster Kombat einen weiteren Weltrekord an, indem es den größten Luftabwurf aller Zeiten durchführt. Sobald die Veranstaltung zur Token-Generierung abgeschlossen ist, werden sie 60 % des $HMSTR-Tokens per Airdrop an die Community verteilen.
Von keinem VC unterstützt
Laut ihrem Whitepaper wird Hamster Kombat nicht von VC- oder Investmentfirmen unterstützt, was ihnen die Freiheit und Möglichkeit gibt, das Spiel frei zu entwickeln, um die Community ohne Verkaufsdruck zu unterstützen. Es berührt auch ihre Zukunftspläne.
Der Zukunftsplan
Darin heißt es, dass ihre Ambitionen nicht nur mit einem Tap-Tap-Spiel enden, sondern dass sie das größte Gaming-Publishing-Ökosystem werden wollen. Auf diese Weise können sie ihr Publikum auf andere Spiele aufmerksam machen. Schließlich wollen sie eine große Anzahl von Dienstprogrammen in ihren $HMSTR-Token integrieren, darunter die Unterstützung lokalisierter Inhaltsersteller und die Unterstützung anderer bei der Einführung leistungsstarker Hit-Spiele. Mit 15 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung werden sie Spiele von allen Plattformen erwerben und Web2 und Web3 kombinieren, um 1 Milliarde Menschen in Krypto einzubinden.
Tokenomics und Airdrop
Das Team hat in dem Whitepaper versprochen, dass es bald detaillierte Tokenomics veröffentlichen wird, um dem Publikum zu helfen, seine Zukunftspläne im Detail zu verstehen. Was den Luftabwurf angeht, haben sie keine Einzelheiten genannt, aber sicherlich erklärt, dass es sich um ein hochtechnisches Thema handelt und sie dies auf sachkundige Weise durchführen wollen.
Blick nach vorn
Wir alle haben beobachtet, dass Hamster Kombat nicht nur in Bezug auf die gewonnenen Spieler wächst, sondern auch in allen anderen Social-Media-Aspekten und Interaktionen mit Krypto-Börsen und der Vorbörslichkeit des $HMSTR-Tokens. Mit der Veröffentlichung des ersten Whitepapers haben sie ihre Pläne offengelegt, auf dem Markt zu bleiben und nicht die Fehler zu wiederholen, die andere Gaming-Projekte in der Vergangenheit gemacht haben. Mal sehen, wie sich das alles entwickelt und welchen Nutzen die Benutzer daraus ziehen, ihre Zeit und Energie in das Spiel zu investieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHamster Kombat veröffentlicht Whitepaper und plant den größten Airdrop aller Zeiten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!