


Tic Tac Toe ist einfach, wird aber in Frontend-Runden am häufigsten gefragt! WARUM ?
Als frischgebackener Absolvent begegnete ich Tic-Tac-Toe als häufige Frage im Vorstellungsgespräch, insbesondere in Frontend-Rollen. Es handelt sich um ein vielseitiges Problem, das die Frontend-Entwicklungsfähigkeiten, das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten eines Kandidaten mithilfe von Datenstrukturen und Algorithmen effektiv testet.
Ich habe beschlossen, Tic-Tac-Toe selbst anzuwenden, um mein Verständnis zu festigen. Auch wenn es wie ein einfaches Spiel erscheinen mag, erfordert die Ausarbeitung einer robusten Lösung die sorgfältige Berücksichtigung mehrerer Faktoren.
Gerne teile ich meinen Code und erkläre meinen Ansatz. Ich glaube, dass der Wissensaustausch entscheidend für Wachstum ist und die Diskussion von Lösungen zu wertvollen Erkenntnissen und Verbesserungen führen kann.
App.jsx
import "./App.css" import TicTacToe from "./components/TicTacToe" const App = () => { return ( <div > <TicTacToe /> </div> ) } export default App
TicTacToe.jsx
import useTicTacToe from "../hooks/useTicTacToe" const TicTacToe = () => { const {board, handleClick, getStatusMessage, resetGame} = useTicTacToe(); return ( <div className="main"> <div className="heading"> <h1> { getStatusMessage() } </h1> <button onClick={resetGame}>Reset Game</button> </div> <div className="board"> { board.map((player, i) => { return <button key={i} onClick={() => handleClick(i)} disabled = {player !== null}>{player}</button> }) } </div> </div> ) } export default TicTacToe
Benutzerdefinierter React-Hook
import { useState } from "react"; const intialGame = () => Array(9).fill(null); const useTicTacToe = () => { const [board, setBoard] = useState(intialGame()) const [isXNext, setIsXNext] = useState(true); const winning_patterns = [ [0,1,2], [3,4,5], [6,7,8], [0,4,8], [2,4,6], [0,3,6], [1,4,7], [2,5,8], ]; const calculateWinner = (currentBoard) => { for(let i = 0 ; i < winning_patterns.length ; i++) { const [a, b, c] = winning_patterns[i]; if(currentBoard[a] && currentBoard[a] === currentBoard[b] && currentBoard[a] === currentBoard[c]) { return currentBoard[a]; } } return null; } const resetGame = () => { setBoard(intialGame()); } const getStatusMessage = () => { const winner = calculateWinner(board); if(winner) return `Player ${winner} Won ?` if(!board.includes(null)) return `It's a Draw` return `Player ${isXNext === true ? "X" : "O"} Turn` } const handleClick = (index) => { const winner = calculateWinner(board); if(winner) return null; const newBoard = [...board]; newBoard[index] = isXNext ? "X" : "O"; setBoard(newBoard); setIsXNext(!isXNext); } return {board, calculateWinner, resetGame, getStatusMessage, handleClick} } export default useTicTacToe;
Styling
.board { width: 300px; height: 300px; display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); justify-content: center; } .main { display: flex; justify-content: center; align-items: center; flex-direction: column; gap: 10px; } .heading { display: flex; justify-content: center; align-items: center; gap: 10px; } .board button { font-size: 35px; }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTic Tac Toe ist einfach, wird aber in Frontend-Runden am häufigsten gefragt! WARUM ?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
