Wie wäre es mit Slasher in Sword und Expedition Departure? Slasher ist in Sword and Expedition ein untoter physischer Fernkampfcharakter, der in verschiedenen Modi eine gute Leistung zeigt. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie Sleizer in Sword and Expedition Begins aussieht. Hier haben wir eine Illustration der Fertigkeitsattribute von Sleizer in Sword and Expedition Begins zusammengestellt.
Slasher
Level: Peak+
Attribut: Rare
Beruf: Ranger
Allianz: Untoten-Clan
Angriffsart: Physischer Angriff
Reichweite: 1
HP: 1,89 Millionen
Angriff: 120.000
Rüstung: 44.928
Magieresistenz: 44.928
Schwert Wei. L erzwungen
0 SekundenVolles Publikum0
Beschwört eine große Anzahl fliegender Schwerter, die einen Feind kontinuierlich angreifen und 8-mal 30 % Schaden verursachen, jedes Mal mit einem zusätzlichen Schaden von 5 % der aktuellen Gesundheit des Feindes, wobei der höchste zusätzliche Schaden nicht mehr als 150 % beträgt der eigenen Angriffskraft. Priorisieren Sie den Feind mit der höchsten Gesundheit als Ziel.
Stufe 2: Der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden erhöht außerdem 50 Lebenspunkte.
Stufe 3: Der Schaden wird auf 32 % erhöht, wobei der zusätzliche Schaden jedes Mal 5,5 % der aktuellen Gesundheit des Feindes beträgt.
Stufe 4: Der Schaden wird auf 34 % erhöht, mit einem zusätzlichen Schaden von jeweils 6 % der aktuellen Gesundheit des Feindes.
Stufe 5: Der Schaden wird auf 36 % erhöht, wobei der zusätzliche Schaden jedes Mal 6,5 % der aktuellen Gesundheit des Feindes beträgt.
Peitsche mit Vergnügen
8 Sekunden1 Quadrat
Peitsche den Feind in einem fächerförmigen Bereich von 2 Quadraten vor dir und verursache 180 % Schaden, wenn der Gesundheitsprozentsatz des Feindes beträgt Wenn der Schaden nach dem Treffer unter 70 % liegt, wird ihm sofort „Peitsche“ hinzugefügt, was bei Feinden in einem fächerförmigen Bereich von 2 Feldern vor Ihnen zusätzlichen Schaden von 230 % verursacht.
Stufe 2: Der Schaden wird auf 180 % und der Schaden durch zusätzliches Auspeitschen auf 230 % erhöht.
Stufe 3: Der Schaden wird auf 190 % und der Schaden durch zusätzliches Auspeitschen auf 240 % erhöht.
Stufe 4: Der Schaden wird auf 200 % und der Schaden durch zusätzliches Auspeitschen auf 250 % erhöht.
Binde die Seele
0 SekundenVollständige Szene
Benutze das fliegende Schwert, um einen Feind zurückzuhalten, dessen Gesundheitsprozentsatz weniger als 70 % beträgt, was 300 % Schaden verursacht und ihn zu Boden fallen lässt , dauert 5 Sekunden. Diese Fertigkeit kann höchstens einmal pro Feind ausgelöst werden.
Stufe 2: Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, absorbieren Sie dauerhaft 8 % seiner Angriffskraft. In jedem Kampf darf die Angriffskraft, die Sie durch diese Methode absorbieren, 50 % Ihrer eigenen Angriffskraft nicht überschreiten.
Stufe 3: Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich bannen, absorbieren Sie dauerhaft 10 % seiner Angriffskraft. In jedem Kampf darf die Angriffskraft, die Sie durch diese Methode absorbieren, 50 % Ihrer eigenen Angriffskraft nicht überschreiten.
Stufe 4: Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich bannen, absorbieren Sie dauerhaft 12 % seiner Angriffskraft. In jedem Kampf darf die Angriffskraft, die Sie durch diese Methode absorbieren, 50 % Ihrer eigenen Angriffskraft nicht überschreiten.
Heldenspezialisierung
1 Gitter
Während des Kampfes wird der selbst erlittene Schaden um 12 % reduziert
Stufe 2: Während des Kampfes wird der selbst erlittene Schaden um 16 % reduziert.
Stufe 3: Während des Kampfes wird der erlittene Schaden um 20 % reduziert.
Seelenbad
1 Gitter
Zu Beginn des Kampfes und jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, baden Sie in der Kraft Ihrer Seele und lassen die nächste „Vergnügungspeitsche“ los, ohne in die Abklingzeit zu gelangen Zeit und wird auf jeden Fall ein zusätzliches Schlagen hinzufügen.
Stufe 2: „Wishful Whipping“ verursacht einen zusätzlichen Schaden von 5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden kann 150 % der eigenen Angriffskraft nicht überschreiten. Darüber hinaus erhöht der durch „Wishful Whipping“ verursachte Schaden ebenfalls 50 Gesundheit Punkte.
Stufe 3: Die nächsten beiden „Whiplash“-Veröffentlichungen werden nicht in die Abklingzeit aufgenommen.
Stufe 4: „Wishful Whipping“ verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5,5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden darf 160 % der eigenen Angriffskraft nicht überschreiten 52 Lebenspunkte entziehen.
Erweckungskraft
0 Sekunden
Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, werden Sie 150 % Ihrer HP wiederhergestellt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wäre es mit Sleizer in Sword and Expedition Begins? Sleizers Fertigkeitsattribut-Illustration in Sword and Expedition Begins. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!