Schwert- und Expeditionsabreise Wie geht es dir? Schwert und Expedition beginnen Niru ist ein Hilfscharakter, der einen Unbesiegbarkeitsmechanismus auf Teamkollegen anwenden kann, aber der Schaden wird reduziert, ähnlich wie bei einer Verlängerung der Ausgabezeit. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wie Niru in „The Sword and the Expedition Begins“ ist. Jetzt habe ich eine Fertigkeits- und Attributillustration für Niru in „The Sword and the Expedition Begins“ zusammengestellt.
DateninformationenHP: 1,82 MillionenAngriff: 130.000Rüstung: 41.485Magieresistenz: 41.485Charakterfähigkeiten
1 Sekunde
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Niru verzaubert einen Verbündeten. Nachdem dieser Verbündete den letzten Treffer erlitten hat, kann er nicht mehr besiegt werden, seine Gesundheit wird auf 45 % seiner maximalen Gesundheit wiederhergestellt und er tritt in die „Seelenform“ ein. Charaktere in „Seelenform“ können wie gewohnt weiterkämpfen, können jedoch nur 45 % Schaden verursachen und jede Sekunde Gesundheitspunkte verlieren, und die Geschwindigkeit des Verlusts von Gesundheitspunkten erhöht sich allmählich, bis sie bei Erschöpfung vollständig besiegt sind. Diese Fertigkeit priorisiert die schwächsten Verbündeten als Ziele.
Stufe 3: Immer wenn ein Feind außer beschworenen Objekten besiegt wird, stellt der Charakter in „Seelenform“ sofort 10 % der maximalen Gesundheit wieder her (jeder Charakter kann bis zu 5 Mal wiederhergestellt werden)
Stufe 4: „Seelenform“ Der vom Helden unten verursachte Schaden wird auf 55 % erhöht. Stufe 5: Der vom Helden in „Seelenform“ verursachte Schaden wird auf 65 % erhöht.Seelenernte
12 Sekunden
AllroundNi Ru fügt dem schwächsten Feind 120 % Schaden und einen zusätzlichen Schaden in Höhe des 0,3-fachen seiner aktuell verlorenen Gesundheit zu (der zusätzliche Schaden beträgt nicht mehr als 450). %). Stufe 2: Verursacht einen zusätzlichen Schaden in Höhe des 0,35-fachen des aktuellen Gesundheitsverlusts (der zusätzliche Schaden darf 525 % nicht überschreiten). Stufe 3: Verursacht einen zusätzlichen Schaden in Höhe des 0,4-fachen des aktuellen Gesundheitsverlusts (der zusätzliche Schaden darf 600 % nicht überschreiten).Stufe 4: Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe des 0,45-fachen der aktuell verlorenen Gesundheit (der zusätzliche Schaden darf 600 % nicht überschreiten).
Seelen verschlingen und Leben entziehen
8 Sekunden
Vollständige SzeneNi Ru entzieht allen Feinden die Lebenskraft und fügt jedem Feind 150 % Schaden zu, mit einem zusätzlichen Schaden von 3 % des Selbstschadens. markierten maximalen Gesundheitswert (nicht über 70 %) und stellt die Gesundheit des schwächsten Verbündeten in Höhe des verursachten Schadens wieder her. Stufe 2: Der jedem Feind zugefügte Schaden wird auf 160 % erhöht, mit einem zusätzlichen Schaden von 3,5 % des maximalen Gesundheitswerts (nicht mehr als 80 %). Stufe 3: Der jedem Feind zugefügte Schaden wird auf 170 % erhöht, mit einem zusätzlichen Schaden von 4 % des maximalen Gesundheitswerts (nicht mehr als 90 %).Stufe 4: Der jedem Feind zugefügte Schaden wird auf 180 % erhöht, mit einem zusätzlichen Schaden von 5 % der maximalen Gesundheit (nicht mehr als 100 %).
Heldenspezialisierung
1格
战斗中,自身的生命值提升17%。
2级:战斗中,自身的生命值提升23%。
3级:战斗中,自身的生命值提升29%。
灵魂之身
3格
战斗开始时,尼汝不消耗能量对最近的友军释放终极技能,优先以自己身后的友军作为目标。
2级:进入”灵魂形态”的英雄不会随着时间失去生命值,直至我方所有友军累计处于“灵魂形态”形态8秒。
3级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态10秒。
4级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态12秒。
觉醒之力
0秒
技能灵魂收割”还能使敌人在8秒内无法恢复生命。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wäre es mit Niru in „Das Schwert und die Expedition beginnt'? Die Fähigkeitsattributillustration von Niru in „Das Schwert und die Expedition beginnt'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!