FNAF Into the Pit Night 2-Leitfaden: Standort einer Rattenfalle, die Ablenkung verursacht und den Vogel anlockt

WBOY
Freigeben: 2024-08-12 10:36:32
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Am zweiten Abend von Five Nights at Freddy’s: Into the Pit geht es mit schwierigeren Rätseln und Verfolgungsjagden richtig los. Auch beim Erkunden der Pizzeria gibt es ein paar wichtige Gegenstände zu sammeln.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man einen Fluchtweg findet
  • Wie man die Lichter repariert
  • Wo man das Kind findet
  • Wie man verursacht eine Ablenkung
  • Wie man den Vogel herauslockt
  • Alle wichtigen Dinge in der zweiten Nacht

Wie man einen Fluchtweg findet

Die zweite Nacht beginnt genau wie die erste Nacht. Sie müssen Oswalds Haus entkommen, damit Sie zum Bällebad in der Pizzeria zurückkehren können. Zum Glück stehen immer noch die gleichen drei Fluchtwege zur Verfügung.

FNAF Into the Pit Night 2 guide: Rat trap location, causing a distraction, and luring the bird

Sie können durch die Vordertür gehen, wenn Sie mutig genug sind, Spring Bonnie zu entkommen, oder Sie können die Fluchtwege im Keller oder Dachboden nutzen. Die Leiter und das Seil werden noch von der Vornacht aufgestellt, sodass Sie denselben Fluchtweg nutzen können.

So reparieren Sie die Lichter

Sobald Sie durch das Bällebad in der Zeit zurückreisen, gehen die Lichter in der Pizzeria aus aus. Verwenden Sie die Taschenlampe, um sich fortzubewegen und hinter die Bühne zu gehen, um den Sicherungskasten zu finden. Interagieren Sie mit dem Sicherungskasten, um das Licht wieder einzuschalten und die Nacht richtig zu beginnen. Ab diesem Zeitpunkt wird Spring Bonnie damit beginnen, in der Pizzeria zu patrouillieren, seien Sie also bereit, sich zu verstecken.

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Wo ist das Kind zu finden?

Sobald das Licht wieder angeht, ist ein weinendes Kind zu hören. Ihr nächstes Ziel besteht also darin, es zu finden. Die meisten Türen in der Pizzeria sind verschlossen, aber das hindert Sie nicht daran, sich fortzubewegen.

Gehen Sie den ganzen Weg zum Eingang, gehen Sie dabei Spring Bonnie aus dem Weg und öffnen Sie dann mit dem Schraubenzieher die Lüftungsöffnung an der Vordertür. Auch hier liegt ein Token auf dem Boden. Sie können diesen Lüftungsschlitz als Versteck nutzen, wenn Sie verfolgt werden, aber der Lüftungsschlitz dient auch als Transportmittel. Benutzen Sie die Entlüftung, um zum Lager zu gelangen. Schnapp dir das Foto von Oswald vom Boden neben den Geschenken. Dies ist ein wichtiger Punkt, den Sie benötigen, um das beste Ende zu erzielen.

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Sobald Sie das haben, gehen Sie durch die Lüftungsöffnung zurück zum Eingang und dann durch den Essbereich, um den Partyflur zu erreichen. Von dort aus gehen Sie direkt in die Küche, wo das Weinen zu hören ist. Drinnen findest du Chica, die nach einer kurzen Verfolgungsjagd deine Lunch-Tasche stiehlt. Nutzen Sie das Bällebad, um in die Gegenwart zurückzukehren und mit Jeff zu sprechen, damit Sie sich Pizza holen können, um Chica abzulenken.

Während Sie in der Gegenwart bei Jeff sind, sollten Sie die Spielhalle besuchen, um die Space-Age-Lautsprecher abzuholen . Gehen Sie zum Partyflur, um das Bedienfeld zu holen, und besuchen Sie das Lager, um auch die Elektronenkanone einzusammeln. Dies sind alles wichtige Gegenstände, die verwendet werden können, um die Spiele in der Spielhalle zu reparieren.

Wie man für Ablenkung sorgt

Pizza kostet Geld und Oswald hat keins, also musst du für Ablenkung sorgen, um ein Stück davon zu stehlen Küche. Oswalds beste Idee ist eine Rattenjagd. Sie benötigen eine Rattenfalle, und wenn Sie unseren FNAF-Leitfaden „Into the Pit Night One“ verwendet haben, dann haben Sie bereits eine. Unter den Müllbergen von The Mill finden Sie eine Rattenfalle, wenn Sie keine haben.

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Mit einer Rattenfalle in Ihrem Inventar können Sie über das Bällebad zurück zu Freddy’s reisen. Wenn Sie aufgepasst haben, erinnern Sie sich vielleicht daran, eine riesige Ratte im Partyflur gesehen zu haben, wo Sie Chica zum ersten Mal begegnet sind. Gehen Sie dorthin und fangen Sie die Kreatur mit der Kiste. Platzieren Sie die Rattenfalle in der oberen rechten Ecke des Raums, verlassen Sie den Raum für eine Sekunde und kommen Sie dann gleich wieder hinein, um die gefangene Ratte einzusammeln.

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Benutze das Bällebad, um mit der gefangenen Ratte in der Hand zu Jeff zurückzukehren. Gehen Sie zu der Frau, die am linken Ende des Essbereichs telefoniert, und lassen Sie dann die Ratte neben ihr frei. Dies wird Jeff ablenken und Ihnen Zeit geben, den Partyflur zu betreten und in die Küche zu schlüpfen, um sich ein Stück Pizza zu schnappen. Untersuchen Sie unbedingt auch das Waschbecken ganz rechts in der Küche, um eine Batterie zu finden, bevor Sie gehen.

So locken Sie den Vogel heraus

Wenn Sie das Stück Pizza in Ihrem Besitz haben, nutzen Sie das Bällebad, um dorthin zurückzukehren 1985 und kehre zum Party-Flur zurück, wo du Chica zum ersten Mal getroffen hast. Wenn Sie den Partyflur betreten, gehen die Lichter aus.

Seien Sie mutig, schalten Sie Ihre Taschenlampe ein und gehen Sie weiter nach links, damit Sie das Stück Pizza in die leere Schachtel legen können. Chica wird aus der Küche marschieren, um es einzusammeln. Das ist Ihre Chance, hineinzukommen und das Kind zu finden.

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Auf dem Boden der Küche liegt ein Token, der jedoch bei ausgeschaltetem Licht schwer zu erkennen ist. Schnappen Sie es sich und untersuchen Sie dann den Schrank auf der rechten Seite des Raums, um das Kind zu finden und zu retten. Jetzt müssen Sie nur noch zum Eingang zurückkehren. Die südliche Tür, die zum Essbereich führt, war zuvor verschlossen, aber Sie können sie jetzt benutzen.

Wenn Sie den Essbereich betreten, lösen Sie Chicas Alarmzustand aus. Sie wird dich nicht verfolgen, aber der Alarm wird deinen Lärmmesser auf Maximum bringen und Spring Bonnie an deinen Standort locken. Verstecken Sie sich und warten Sie ab, bevor Sie zum Eingang zurückkehren. Es gibt auch einen Token auf dem Boden unter Chica.

Alle wichtigen Gegenstände in der zweiten Nacht

Wenn Sie zum Eingang gehen, wird die letzte Fluchtsequenz ausgelöst. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich alle diese Gegenstände schnappen, bevor die Nacht zu Ende geht.

  • Foto von Oswald: Lagerung (1985)
  • Elektronenpistole: Lagerung (heute)
  • Weltraumzeitalter-Lautsprecher: Arcade (heute)
  • Systemsteuerung: Partyflur (heute)
  • Batterie: Küche (heute)
  • Token: Eingang (1985)
  • Token: Kitchen (1985)
  • Token: Dining Area (1985)

Wenn du es zum Eingang schaffst, wird Spring Bonnie dich angreifen und ein QTE auslösen. Nachdem Sie erfolgreich zerdrückt haben, schnappen Sie sich den Token vom Boden und machen Sie sich auf den Weg. Kehren Sie zurück zum Bällebad und machen Sie sich auf den Heimweg, um den Abend ausklingen zu lassen. Jetzt können Sie Nacht 3 ausprobieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFNAF Into the Pit Night 2-Leitfaden: Standort einer Rattenfalle, die Ablenkung verursacht und den Vogel anlockt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:pcinvasion.com
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