Bindungsereignisse für das DOM: Teil der Peasy-UI-Serie
Table of Contents
- Introduction
- Bindings for events
-
Callback Params
- Event
- Data Model
- Target Element
- Event String
- Parent Data Object
- More information
- Conclusion
Introduction
Today we are going to dive a layer deeper into the Peasy-UI library. We are going to do a deep dive into binding strategies for user events in the DOM. User events in the DOM are particularly targeted towards how the user of the app will interact with it. This can be touch interfaces, mouse pointers and drag, typing into fields, etc...
If you missed the introduction article for Peasy-UI, you can read it here, and it can provide the overview for the library, and even introduces upcoming topics in the series.
Bindings for events
Let's dig into the mechanics of capturing user events from the DOM. If want to render a drop down select input, or a button? Peasy-UI gives you access to mapping the event listeners automatically and tying them into the data model.
BINDING: ${ event @=> callbackName}
Buttons provide easy examples for this, but all DOM events can be used.
const model = { clickHandler: () => { window.alert("I got clicked"); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}> Click Me! </button> </div> `;
You can bind any HTML DOM event, such as change, input, click, mouseenter, etc... as an event binding, and then you provide the 'handler' callback which exists IN the data model.
Callback Params
Peasy passes 5 standard parameters into the handler for your convenience.
Event
The first parameter is the HTMLEvent that actually is fired.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent) => { console.log(evt); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me!</button> </div> `;
Data Model
The second parameter is the 'localized' data model that is bound to the element. This CAN be tricky, because depending on your nesting of elements, it maybe be a localized data model for just that element, or if it is a top level binding, it will be the standard data model. When we dig into lists and arrays and how Peasy renders them, we will discuss this localized data model and how it can be used.
const model = { isA: true; numClicks: 0; clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any) => { console.log(model); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `; // will log --> > {isA: true, numclicks: 0, clickHandler: f}
Target Element
The third parameter is the target element that fired the event, so you can access any attributes nested in the element or its value.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement) => { console.log(elem); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `;
Event String
The fourth element is the string representation of the event, such as 'click' or 'change' and this helps in case you bind multiple events to the same callback, you can distinguish which event triggered this callback.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement, eStr: string) => { console.log(eStr); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler} \${mouseenter @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `;
Parent Data Object
The final parameter is the overarching data model. Inside this object, regardless of how nested your binding is, will be an object that contains the model property, and you can navigate that object to have access to ANY property in the data model. This becomes very important when you start using arrays and lists for rendering elements.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement, eStr: string, obj: any) => { console.log(obj); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `; // will log out --> > {$model:{...}}
More information
More information can be found in the GitHub repo for Peasy-Lib, you also will find all the other companion packages there too. Also, Peasy has a Discord server where we hang out and discuss Peasy and help each other out.
The author's twitter: Here
The author's itch: Here
Github Repo: Here
Discord Server: Here
Conclusion
In this entry of the Peasy-UI library breakdown we dove deeper into how user input DOM events can be bound into the data model so Peasy-UI can create and manage the event listeners for you. One unique aspect of the event handlers in the data model is the callback parameters that are pulled into the callback by default, including: the event object, the data models, the event string, and the HTML element itself. This gives the developer a unique set of tools to perform very customizable events, but with a favorable developer experience. Our next article will address some of the helper CSS classes that come with Peasy-UI out of the box.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBindungsereignisse für das DOM: Teil der Peasy-UI-Serie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
