Que diriez-vous de Sword and Expedition Departure Vera ? Sword and Expedition Departure Vera est un personnage doté de compétences et d’un style de combat uniques. Elle est capable d'utiliser différentes armes pour des attaques au corps à corps et à distance. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Sword and Expedition Departure Vera. Nous avons compilé ici une illustration de compétences et d'attributs pour Sword and Expedition Departure Vera.
Vera
Niveau
Peak+
Attributs
Super Rare
Professionnel
Ranger
Alliance
Empire Yaoguang
Attaque Type
Attaque physique
Portée
7
HP : 1,52 million
Attaque : 170 000
Armure : 25 273
Résistance magique : 25 273
Météore chassant le moon
0 secondes
Jeu complet
0
Lors de la sélection d'une grille de carte vide à libérer, passez au combat avec une arme à feu et sautez à l'emplacement de la grille pour tirer sur un ennemi, en donnant la priorité à l'avis " ennemi comme cible, causant 450 % de dégâts et l'étourdissant pendant 4 secondes : lors de la sélection d'un ennemi à libérer, passez au combat avec une épée, l'attaque normale devient une mêlée, et pénétrez devant lui avec agilité pour le poignarder, le frappant. 420 % de dégâts réels. Pendant le combat automatique, si le ratio de santé prévu de la cible est inférieur à 50 %, la priorité sera donnée au passage à la tenue d'une épée et à l'attaque de la cible, sinon la priorité sera donnée au passage à la tenue d'une arme à feu et à la tenue ; loin de l'ennemi.
Niveau 2 : Tenir une arme, les dégâts causés par ses propres attaques et compétences aux ennemis avec un pourcentage de santé supérieur à 50 % sont augmentés de 40 %. une épée, ses attaques et compétences normales infligeront 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec un pourcentage de santé inférieur à 50%. Cause des dégâts supplémentaires de 10% de la santé perdue de la cible, qui ne peuvent pas dépasser 300% de sa propre puissance d'attaque
. Niveau 4 : Lorsque vous tenez une arme à feu, les dégâts causés par vos propres attaques et compétences normales aux ennemis dont le pourcentage de santé est supérieur à 50 % sont augmentés de 45 %.
Niveau 5 : Lorsque vous tenez une épée, vos attaques et compétences normales le seront. inflige des dégâts supplémentaires de 12% de la santé perdue de la cible aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur à 50%. Les dégâts maximum ne peuvent pas dépasser 300% de votre propre attaque. Scène complète
Lorsque la bataille commencera, elle émettra un « avis » à l'ennemi le plus éloigné, et elle attaquera d'abord l'ennemi « annoncé », et chaque fois qu'elle attaquera, elle absorbera 90 points d'énergie lorsque l'ennemi « annoncé » est. vaincue, Mme Vera utilisera immédiatement "avis d'action" sur l'ennemi le plus éloigné ou le plus proche d'elle selon qu'elle tient actuellement un pistolet ou une épée
Niveau 2 : Absorption augmentée à 100 points. : Énergie absorbée augmentée à 110 points
.
12 Sekunden
7 Gitter
Wenn Sie eine Waffe halten, schießen Sie eine spezielle Lähmungskugel ab, die 230 % Schaden verursacht und die Eile des Feindes um 60 Punkte verringert, was 8 Sekunden dauert: Wenn Sie ein Schwert halten, greifen Sie den Feind mit einer Beweglichkeits-Kombo an Angriff, der 3 Segmente mit 100 % Schaden verursacht und das Ziel 1 Sekunde lang betäubt.
Stufe 2: Beim Halten einer Waffe erhöht sich der Schaden auf 240 %; beim Halten eines Schwerts erhöht sich der Schaden pro Segment auf 105 %.
Stufe 3: Beim Halten einer Waffe erhöht sich der Schaden auf 250 %: Beim Halten eines Schwerts erhöht sich der Schaden jedes Segments auf 110 %.
Stufe 4: Beim Halten einer Waffe erhöht sich der Schaden auf 260 %: Beim Halten eines Schwerts erhöht sich der Schaden pro Segment auf 115 %.
Heldenspezialisierung
1 Gitter
Im Kampf erhöht sich deine Angriffskraft um 9 %. Und wenn ein nicht beschworener Gegner besiegt wird, wird die Angriffskraft um weitere 3 % erhöht.
Level 2: Während des Kampfes erhöht sich die eigene Angriffskraft um 12 %. Und wenn ein nicht beschworener Gegner besiegt wird, wird die Angriffskraft um weitere 4 % erhöht.
Stufe 3: Während des Kampfes erhöht sich die eigene Angriffskraft um 15 %. Und wenn ein nicht beschworener Feind besiegt wird, wird die Angriffskraft um weitere 5 % erhöht.
Nachtspaziergang
3 Gitter
Nachdem der „angekündigte“ Feind besiegt wurde, verschmilzt sein Körper mit der Nacht und er wird vom Feind nicht als Ziel priorisiert wird um 60 % erhöht und sein Tempo wird um 80 Punkte erhöht. Hält 10 Sekunden an.
Level 2: In diesem Zustand wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 80 % und das Tempo um 100 Punkte erhöht.
Stufe 3: Nachdem der angekündigte Feind besiegt wurde, erholen Sie sich sofort um 40 % Ihrer maximalen Gesundheit.
Level 4: In diesem Zustand wird die eigene Bewegungsgeschwindigkeit um 90 % und das Tempo um 120 Punkte erhöht.
Erwachte Kraft
0 Sekunden
Der von selbst verursachte Schaden an „angemeldeten“ Feinden wird um 10 % erhöht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchwert und Expedition beginnen Vera Wie wäre es mit Schwert und Expedition beginnen Veras Fähigkeitsattributillustration. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!