Das ultimative Erlebnis der Schachstrategie, Tausende von Pfeilen warten darauf, von dir gekämpft zu werden! Wenn Sie das knifflige Strategie-Kriegsschachspiel lieben, sich nach dem authentischen Epos der Three Kingdoms-Helden sehnen und sich sogar mit echten Gegnern messen möchten, dann ist „Ten Thousand Arrows“, ein minimalistisches Kriegsschachspiel, das Richtige für Sie verpasst. Dieses Spiel vereint viele berühmte Generäle aus den drei Königreichen, kombiniert mit einer Vielzahl militärischer Fähigkeiten, um den Spielern ein herzhaftes strategisches Kampferlebnis zu bieten. Die von Apple, dem Herausgeber von PHP, sorgfältig zusammengestellte Strategie von „Thousands of Arrows“ wird die Geheimnisse der Kriegsstrategie in allen Aspekten enthüllen, einschließlich der Regeln der Strategie, Leveltypen, quantitativen Vergleichen und wissenschaftlichen Bürstmethoden. Egal, ob Sie ein Neuling im Kriegsschach oder ein Strategieexperte sind, in diesem Leitfaden finden Sie die Antworten, die Sie brauchen, um in „Thousands of Arrows“ zum König des Schlachtfelds zu werden!
Basiskapitel
Art of War, nachdem Sie die Expertenstufe freigeschaltet haben, können Sie sie in der Kartenbibliothek öffnen – klicken Sie auf einen General – Recast Art of War, klicken Sie auf das Fragezeichen in der oberen linken Ecke. Wenn Sie die beliebten Taktiken dieses Generals und alle 60 Taktiken sehen, können Sie eine zufällige Art und Stufe der Taktik mit 2 Fragmenten oder Token neu schmieden (Token sind nicht auf Token beschränkt). Erhalten Sie bis zu 120, indem Sie jeden Tag alle Fragmente zurückgeben. Nach 10 Neufassungen erhalten Sie 1 Schildkrötenpanzer. Wenn Sie mit der Neufassung nicht zufrieden sind, können Sie 1 Schildkrötenpanzer (2 Panzer zum zweiten Mal) verwenden, um das Level oder den Typ zu regenerieren. Die Wahrscheinlichkeit, alle drei Taktik-Slots neu zu besetzen, um die gewünschte Taktik auf Stufe 10 zu erhalten, ist äußerst gering. Man kann sagen, dass dies das Endgame-Gameplay der physischen Erholung dieses Spiels ist.
Art of War Level
Dieser Statistik zufolge liegt die Wahrscheinlichkeit, zufällig die Level 1 bis 10 zu erreichen, nahe an der Poisson-Verteilung mit einem Mittelwert von 4. Die Wahrscheinlichkeit ist wie folgt:
Kurz gesagt, der Mittelwert Das Level ist 4, was uns ein wenig Inspiration gibt: Wenn das Ziel darin besteht, bessere Taktiken zu entwickeln, kann das Level regeneriert werden, wenn es zum ersten Mal in eine akzeptable Art von Taktik umgewandelt wird und das Level niedriger als 4 ist durch Weissagung, andernfalls wird die Schildpatt-Wahrsagerei nicht verbraucht.
Arten der Kriegskunst
Je nach Schadensart wird in zwei Kategorien eingeteilt: Geheimdienstart und Gewaltart. Die Gewaltart der Kriegskunst beinhaltet jedoch nicht den Eintrag „Kraftschaden“, sondern das Wort „Angriff“, daher nennt man ihn Angriffskrieg. Infolgedessen wandte Zhang Jiao sowohl offensive als auch intellektuelle Taktiken an. Es gibt auch viele Taktiken, die nichts mit der Schadensart zu tun haben, sodass die Schadensart nicht geschrieben wird. Die folgende Tabelle zeigt die Daten der Taktiken der Stufe 10. Einige der Erhöhungsprozentsätze werden je nach Spezialeffekten geändert.
Die Offensivtaktiken sind nach steigender Geschwindigkeit sortiert
Die Offensivtaktiken sind entsprechend den auslösenden Bedingungen in vier Kategorien unterteilt: Stadtverteidigung, schneller Angriff, mehr Bewegung und weniger Bewegung. Die Stadtverteidigungstaktiken eignen sich für Spieler von Wu Kingdom Zhu Ran und Wei Kingdom Cheng Yu, um einen Satz zu erhalten. Wenn diese Spieler andere Modi spielen, wird empfohlen, 10 Fragmente auszugeben, um einen weiteren Taktiksatz freizuschalten, egal wie hoch Der Wert ist, solange er nicht ausgelöst wird, gleich 0. . Der Schnellangriffstyp bezieht sich auf die Verbindung mit der Stadtmauer des Gegners. Der Hammerangriff entspricht im Grunde einer Steigerung der Leistung der Stadtmauer um 60 %. Sie müssen vor dem König bleiben, da sich vor dem König kein Anführer befindet und kein Fluss, um die Stadt zu verteidigen. Nach dem König müssen Sie sich immer noch mit Ihrem eigenen System befassen. Hyperaktivität bezieht sich auf das Auslösen mehrerer Schadensstufen oder das Auslösen von Niederlagen. Es eignet sich für die Haupt-C, insbesondere Jiang Wei, Xu Chu, Sun Ce, Gao Shun usw., die weniger als 30 % des Schadens erleiden Truppen nach einer Verletzung (hier als „Beinahe-Tod“ bezeichnet) besteht eine 30-prozentige Meutereiwahrscheinlichkeit des Kampfes sind 25 % der Heilung nach dem Angriff und 80 % des Anstiegs, was uns die hier aufgeführten 20 % ergibt, vorausgesetzt, dass das für Wu verfügbare Katastrophenfeuer ausgeschlossen ist und dass es sich um einen nicht benachbarten Schaden handelt Wird der Schaden gewählt, muss eine von Schlagen und Schmettern ausgeschlossen werden, dann gibt es nur 3 optionale Taktiken. Der Rest wird als weniger aktiv eingestuft und eignet sich für Xu Huang, Hua Xiong, Liao Hua, Ling Tong usw., die weniger Aktionspunkte belegen. Aus den beliebten militärischen Methoden geht hervor, dass Spieler im Allgemeinen militärische Methoden mit einer Steigerung von mehr als 20 % wählen. Versuchen Sie, keine Feldschlachten, Eroberungen, Übungen, Kampfkünste und Stöße zu wählen. Die einzige Ausnahme ist, dass Eroberung Dian retten kann Selbstverständlich nehmen Sie eine Steigerung von mehr als 15 % in Kauf. Auch die Kunst des Krieges ist kein Problem.
Intelligenzbasierte Taktiken werden nach steigender Rate sortiert
Intelligenzbasierte Taktiken werden entsprechend den auslösenden Bedingungen in vier Kategorien unterteilt: Behandlung, Stadtverteidigung, Geheimdienstschaden und weniger Bewegung. Anders als bei der Angriffsart gibt es hier mehr Spezialeffekte. Die Wertebewertung von Inhaftierung, Sensibilität, Diskussion und giftigen Worten sollte verbessert werden. Die Rangliste derjenigen, die sowohl Heil- als auch Schadensfähigkeiten (oder [Intrigen]-Fähigkeiten) haben, sollte verbessert werden, wie zum Beispiel Fazheng und Diaochan. Aus den beliebten Taktiken geht hervor, dass Spieler im Allgemeinen Taktiken mit einem Anstieg von mehr als 9 % wählen und Spieler relativ tolerant gegenüber intellektuellen Taktiken sind, die im Allgemeinen Aktionspunkte sparen. Das Einzige, was es nicht wert ist, gewählt zu werden, ist das aus Lehren umgewandelte Gerücht. Intellektuelle Generäle mögen die Wirkung von Gerüchten, aber Le Jin und Dong Zhuo, die Geheimdienstschaden verursachen, müssen geschlagen werden, bevor sie ihre Gegner besiegen können um 10 %? Es ist besser, eine mit einer Steigerung von 20 % aus der Angriffskategorie zu wählen.
Taktiken, die die Schadensarten nicht begrenzen, werden nach Erhöhung sortiert
Andere Taktiken werden je nach auslösenden Bedingungen hauptsächlich in militärische Stärke, geringe Intelligenz, mangelnde Bewegung usw. unterteilt. Der militärische Typ eignet sich für Yuan Shu, der auf militärische Stärke angewiesen ist, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Taktiken mit geringer Intelligenz eignen sich nur für wilde Generäle mit einer Intelligenz unter 70. Aus den beliebten Taktiken geht hervor, dass Generäle, die mehr Taktiken anwenden, Taktiken mit einer Steigerung von mehr als 20 % wählen können. Normalerweise hat ein wilder General mit hoher Intelligenz, der nicht alleine kämpft, grundsätzlich 9 optionale Taktiken Jede Taktik, einschließlich Flucht, ist auch für Hilfsgeneräle geeignet, da es keinen Unterschied zwischen 1 % Militärstärke und 100 % gibt. Flucht bedeutet also, dass man Gewaltschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % erleidet, am Leben zu bleiben, damit der Hilfseffekt wirksam wird. Wenn man davon ausgeht, dass der Kraft- und Geheimdienstschaden halb so groß ist, ist die Flucht für Hilfsgeneräle sehr nützlich. Das ist eine Steigerung um 20 %.
Wenn Sie die Kriegskunst nach Ihren eigenen Anforderungen filtern möchten, können Sie sie direkt verwenden: https://docs.qq.com/sheet/DR0liWXNvTkliTnVp?tab=5n5r36
Wissenschaftliche Art, die Kriegskunst zu farmen
Die Strategie allgemeiner Spieler, die Kriegskunst zu farmen, wurde verbessert. Das ist in Ordnung, aber da die Verwendung von Schildkrötenpanzern zur Wahrsagerei beim Slotten als Fehler galt, kann die Qualität der Kriegskunst nach dem Slotten nicht mehr garantiert werden Eine neue Strategie, um die Kunst des Krieges zu erlernen: Öffnen Sie zwei Slots (oder sogar drei Slots), bevor Sie mit dem Einsatz von Schildkrötenpanzern beginnen. Wenn „es eine Verbesserung gibt“, also etwa „Sie werden nicht viel verlieren, wenn Sie zwei Slots öffnen und dann anfangen, Schildkrötenpanzer zu verwenden“, dann ist es besser, das Spielerlebnis rechtzeitig zu verbessern.
Die erwarteten Fragmentkosten für das Öffnen von 2 Slots betragen 66. Für einen General mit hoher Intelligenz und hohem Kraftschaden, der nicht alleine kämpft, liegen die optionalen Taktiken bei 12/60. Nach dem Ausgeben von durchschnittlich 10 Fragmenten können die optionalen Taktiken zum ersten Mal erworben werden und es liegt bei 98,6 %. Chance, dass die Taktikstufe niedriger als 10 ist, was 1 kostet. Der Schildkrötenpanzer setzt seine Stufe zurück und es besteht eine Chance von 1,4 %, den perfekten Platz Nr. 1 zu erhalten. Die durchschnittlichen Kosten betragen 740 Fragmente und 73 Schildkrötenpanzer. Oder es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1,4 %, Level 10 zu erreichen und dann 1 Schildkrötenpanzer auszugeben, um den Typ einmal zurückzusetzen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/5, den perfekten Platz Nr. 1 zu erhalten, und durchschnittlichen Kosten von 740 Fragmenten und 59 Schildkrötenpanzern (Wenn 3 Schildkrötenpanzer ausgegeben werden, um den Typ zweimal zurückzusetzen, 9/25. Die Wahrscheinlichkeit, einen perfekten Platz Nr. 1 zu erhalten, kostet durchschnittlich 411 Fragmente und 222 Schildkrötenpanzer, und die Schildkrötenpanzer kommen nicht über die Runden.) Wenn Sie diese Methode verwenden, werden vor dem Schlitzen etwa 6 Schildkrötenpanzer verschwendet.
Nach dem Öffnen von 2 Slots kostet die erste Weissagung 2 Schildpatt und das zweite Mal 4 (das Gleiche gilt nach 3 Slots, was dem Dreifachen der Kosten von 1 Slot entspricht). Die Wahrscheinlichkeit, in jedem Slot eine perfekte Strategie zu erhalten, beträgt 0,3 %, und die Wahrscheinlichkeit, in einem der beiden Slots eine perfekte Strategie zu erhalten, beträgt 0,5 %. Wenn Sie 1 Schildkrötenpanzer ausgeben, um den anderen Slot zurückzusetzen, beträgt die Wahrscheinlichkeit, eine perfekte Strategie zu erhalten Die Strategie beträgt ebenfalls 0,3 %. Es kostet durchschnittlich 137.085 Fragmente und 185 Schildkrötenpanzer, um einen perfekten Doppelslot zu erhalten, und wenn das Zurücksetzen 6 Schildkrötenpanzer kostet. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 0,5 %, einen perfekten 2-Slot zu erhalten, und die durchschnittlichen Kosten betragen 34317 Fragmente und 1111 Schildkrötenpanzer. Mit anderen Worten: Es ist besser, den Schildkrötenpanzer in Steckplatz 2 zu belassen und sparsam damit umzugehen.
Was die Verwendung von Schildpatt nach dem Öffnen von 3 Slots betrifft, bedeutet dies, dass durchschnittlich mehr als 200 Fragmente ausgegeben werden müssen, um zuerst 3 Slots zu öffnen. Die Fragmente sind auf 86 Generäle verteilt, und es dauert maximal 143 Tage, um 3 Slots zu öffnen ein Mensch werden. Wenn die 8 Arten von Tropfen von der Leiter mit gleicher Wahrscheinlichkeit auftauchen, dauert es 1146 Tage, um ein Mensch zu werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Tausende Pfeile feuern gemeinsam' Strategie der Kriegskunst vom Beginn bis zum Einzug ins Land. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!