Flame unterstützt derzeit nicht die Erstellung realistischer Feuerwerksexplosionen. Es ist jedoch möglich, einige Aspekte von Feuerwerkseffekten mithilfe einer Kombination aus Partikelsystemen und Shadern zu simulieren.
Es gibt einige verschiedene Techniken, die verwendet werden können um das Partikelverhalten von Feuerwerkskörpern in Flammen zu simulieren. Ein gängiger Ansatz besteht darin, mithilfe eines Partikelsystems eine große Anzahl kleiner Partikel zu erzeugen, die von einem zentralen Punkt aus emittiert werden. Den Partikeln können dann unterschiedliche Geschwindigkeiten und Richtungen verliehen werden, um die Illusion einer Feuerwerksexplosion zu erzeugen.
Es ist möglich, einige grundlegende dynamische und interaktive Feuerwerkseffekte zu erzielen unter Verwendung des Physiksystems von Flame. Mit dem Physiksystem können Sie beispielsweise ein Feuerwerk erzeugen, das explodiert, wenn es mit einem Objekt kollidiert. Allerdings ist es mit dem Physiksystem von Flame nicht möglich, vollständig realistische Feuerwerkseffekte zu erzeugen -Zeit-Physik-Engine, daher ist es nicht möglich, vollständig dynamische und interaktive Feuerwerkseffekte zu erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFlamme erzielt Feuerwerkseffekte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!