Diese Zusammenfassung untersucht das Konzept der Kanonizität von Light Novels in der Sword Art Online-Reihe. Es geht um die Etablierung der ursprünglichen Light Novels von Reki Kawahara als kanonisches Quellenmaterial, das als maßgebliche Grundlage für
Sword Art Online ist ein Multimedia Franchise, das leichte Romane, Anime und Videospiele umfasst. Die ursprünglichen Light Novels, geschrieben von Reki Kawahara und illustriert von Abec, gelten als kanonisches Ausgangsmaterial für das Franchise. Alle anderen Adaptionen, einschließlich der Anime-Serien, Spiele und Spin-offs, sind von der Handlung und der Charakterentwicklung der Light Novels abgeleitet und basieren darauf.
Die Kanonizität der Light Novels etabliert die Light Novels als maßgebliche Quelle für die Überlieferungen, Handlung und Charakterisierung der Franchise. Das bedeutet, dass die in den Light Novels dargestellten Ereignisse und Details als die „offizielle“ und endgültige Version der Sword Art Online-Geschichte gelten. Alle anderen Adaptionen müssen sich an die durch die Light Novels festgelegte Kanonizität halten und diese respektieren.
Die Light Novel-Kanonizität stellt sicher, dass die Handlung und die Charakterentwicklung in Sword Art Online bleiben über verschiedene Medien hinweg konsistent. Adaptionen wie die Anime-Serie und Spiele müssen den in den Light Novels dargelegten Handlungs- und Charakterbögen genau folgen. Dies stellt sicher, dass die Gesamterzählung und die Charakterentwicklung der Franchise kohärent und kohärent sind.
Während die Anime-Adaptionen im Allgemeinen übereinstimmen Aufgrund der Kanonizität der Light Novel kann es zu geringfügigen Abweichungen oder Änderungen in bestimmten Aspekten der Geschichte oder Charakterentwicklung kommen. Diese Abweichungen werden typischerweise vorgenommen, um die Geschichte an das Medium Animation anzupassen oder die Erzählung für das Anime-Format zu optimieren. Allerdings sind solche Abweichungen in der Regel unbedeutend und untergraben nicht die allgemeine Kanonizität der Light Novels.
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