Während der nationale Server von „Sword and Knights“ näher rückt, freuen sich viele Spieler auf die neuen Charaktere und Waffen, die bald implementiert werden. Unter ihnen hat das SSR-Windattribut Grand Weapon Zijin als exklusiver Geist von Dawn viel Aufmerksamkeit erregt. Um jedem zu helfen, Zijins mächtige Stärke zu verstehen, hat der PHP-Editor Youzi speziell eine detaillierte Liste von Zijins Kampfkunstfähigkeiten zusammengestellt, um den Spielern eine umfassende Referenz zu bieten.
1. Wuhun-Einführung
[Zijin] – Blumen am Himmel
Attribut: Wind Seltenheit: SSR
Beruf: Dawn
Erster Angriff: 490
Maximaler Angriff: 4250
Dies ist eine Göttin, die gut im Wahrsagen und Beten für den Frieden ist. Sie ist berühmt für ihr schönes Aussehen und ihren hervorragenden Schwerttanz und wird von Volkskönigen sehr geliebt. Doch ein plötzlicher Aufstand kostete den König das Leben. In dieser Katastrophe empfand sie einen beispiellosen Verrat und beschloss, all ihre göttliche Macht zu nutzen, um einen Fluch zu wirken. Am Ende verschwand das einst wohlhabende Land von der Bühne der Geschichte. Und sie verschwand zusammen mit ihrem geliebten König im Nebel der Geschichte.
2. Fertigkeitsliste
[Normale Fertigkeit] Windhieb
Abkühlung: 19 Sekunden Verbrauch: 63 MP
Verursacht 260 % physischen Schaden bei Gegnern in der Reichweite
Es besteht eine 100 %ige Wahrscheinlichkeit, den Feind zu treffen Innerhalb von 4 Sekunden In einen ziehenden Zustand fallen
Es besteht eine 100-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass der Feind innerhalb von 8 Sekunden in die Luft geschleudert wird
[Spezialbewegung] Lass hundert Blumen blühen
Fertigkeits-CD: 140 Sekunden, verbraucht LP (voller Balken)Wenn der rote Lotus blüht, ist es der Tag, den Feind zu besiegen. Verursacht 480 % physischen Schaden bei Feinden in der Reichweite. Es besteht eine 100-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass der Feind innerhalb von 6 Sekunden in einen ziehenden Zustand fällt. Es besteht eine 100-prozentige Wahrscheinlichkeit, dass der Feind in einen Stoßzustand gerät -Up-Zustand innerhalb von 8 Sekunden【Passive Fähigkeit】In the Mood for Love
Bei normalen Angriffen besteht eine Chance von 40 %, den kritischen Trefferschaden innerhalb von 30 Sekunden um 2 % zu erhöhen(Obergrenze 20 %, Abkühlzeit 6 Sekunden)(alle Charaktere im Team oder Team) Verteidigungsignorierung um 7,5 % erhöht3. Mögliche Verbesserung
【1】Normal: Nach der Verbesserung beträgt der Fertigkeitsschaden 300 %Burst: Nach der Verbesserung beträgt der Fertigkeitsschaden 540 %【2】 Passiv: Nach der Verstärkung beträgt der kritische Trefferschaden 4 %[3]Passiv: Die ignorierte Verteidigung erhöht sich um 12,5 %[ 4]Normal: Nach der Stärkung beträgt der Fertigkeitsschaden 380 %Normal: Nach der Stärkung hält der Knock-up-Effekt 8 Sekunden an
Burst: Nach der Stärkung hält der Knock-up-Effekt 10 Sekunden an
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe von Zijins Kampfkunstfähigkeiten in „Sword and Knights'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!