Sind Sie neugierig, wie Sie den Night Fury Toothless in „Drachenzähmen leicht gemacht: Die Reise“ kontrollieren können? Als mächtiger Drachenritter und Häuptling von Berk führt Sie Hiccup auf ein episches Abenteuer. Wenn Sie mehr über diese Schlüsselrolle erfahren möchten, lesen Sie bitte die vom PHP-Editor Yuzi sorgfältig vorbereitete Rolleneinführung weiter. Der Herausgeber wird Hiccups einzigartige Fähigkeiten, Persönlichkeitsmerkmale und seine Bedeutung im Spiel enthüllen. Egal, ob Sie ein langjähriger Fan der „Drachenzähmen leicht gemacht“-Reihe sind oder gerade erst mit Ihrer Reise in die Wikinger-Saga beginnen, Hiccups Charakteranalyse wird Ihnen wertvolle Erkenntnisse liefern.
Identität: Häuptling von Berk Island
Fraktion: Berk Island
Legendärer Drache des Spezialhauses: Ohnezahn
Talent [Ausgezeichneter Befehl]: Steigerung Atemangriff, Aktionsgeschwindigkeit, Chance auf einen Überraschungsangriff, Atemsteigerung.
Typ: Ausgabedrachenreiter
Anwendbare Teams: Teams, die sich auf Atemschaden konzentrieren.
Erkundungsfähigkeit: anfängliches Zeichen des Mutes 3, Obergrenze seltener Gegenstände 3. Wenn Sie die Erkundungsstufe betreten, können Sie 1 seltenen Gegenstand erhalten.
Stichworte: Leistungssteigerung, schnelle Wutregeneration und Zunahme seltener Gegenstände.
Charakterbeschreibung: Hiccup ist ein Drachenreiter, der die Leistung des Atemdrachens erheblich steigern kann. Sein Talent kann den Atemangriff und die Aktionsgeschwindigkeit erhöhen, wodurch die Drachen im Team schnell wütend werden. Wenn die Wut des Drachen ein bestimmtes Maß erreicht, kann Hiccups Befehl es dem Drachen auch ermöglichen, im Voraus mächtige Tricks auszulösen, um die Situation des Kampfes umzukehren.
Fertigkeitseinführung
1. Handwerker
Hiccup ist gut darin, eine Vielzahl wunderbarer Werkzeuge herzustellen. Beim Betreten des Erkundungslevels kann er ein außergewöhnliches, seltenes Objekt tragen.
2. Handwerker·Verbesserung
Hiccup ist gut darin, eine Vielzahl wunderbarer Werkzeuge herzustellen und kann beim Betreten des Erkundungslevels einen besonders seltenen Gegenstand tragen.
3. Hiccup kommandiert als Chef und motiviert seine Teamkollegen, hart zu kämpfen. Wenn die Wut einer befreundeten Einheit während des Kampfes ≥600 Punkte beträgt, gilt sie als die aller verbündeten Einheiten mit Wut ≥600 Punkten. Die befreundete Einheit mit der geringsten Wut bietet 400 Wutpunkte, die nur einmal pro Kampf ausgelöst werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in den Hiccup-Charakter in „Drachenzähmen leicht gemacht: Die Reise'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!