


Python-Code mit C beschleunigen (und ohne zusätzliche Bibliotheken)
HINWEIS: Ursprünglich in meinem Substack gepostet: https://open.substack.com/pub/andresalvareziglesias/p/speeding-up-python-code-with-c-and
Python ist nicht das Paradigma der Geschwindigkeit, das wissen wir alle. Aber mit Hilfe unseres guten alten Freundes C. können wir einige kritische Teile unserer Apps beschleunigen.
Die Fibonacci-Folge in einfachem Python
Die Fibonacci-Folge ist ein klassisches Beispiel für den Unterricht in der Softwareentwicklung. Ist eine Reihe von Zahlen, die mit 0 und 1 beginnt. Jede nachfolgende Zahl ist die Summe der beiden vorherigen. Die Reihenfolge sieht also so aus: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
Wir können Fibonacci in Python folgendermaßen entwickeln:
import time # Configure iterations iterations = 30 # Define fibonacci in native python def fibonacci(n): if n <= 1: return n else: return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) # Calculate in pure python start_time = time.perf_counter() print(f"Calculating {iterations} iterations of fibonacci...") print(fibonacci(iterations)) end_time = time.perf_counter() execution_time_ms = (end_time - start_time) * 1000 print(f"Execution time: {execution_time_ms:.2f} milliseconds") print()
Wenn wir diese reine Python-Version (in einer virtuellen Google IDX-Maschine) von Fibonacci ausführen, erhalten wir:
- 10 Iterationen: 5,77 Millisekunden
- 30 Iterationen: 984,36 Millisekunden
- 50 Iterationen: (Ich muss den Vorgang abbrechen, zu viel Zeit)
Die Fibonacci-Folge in C
Wir können die gleiche Sequenz in einfachem C: entwickeln
#include <stdio.h> int fibonacci(int n) { if (n <= 1) { return n; } else { return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } }
Kompilieren Sie die Bibliothek mit GCC:
gcc -o fibonacci.so -shared -fPIC -O2 fibonacci.c
Jetzt haben wir eine native Binärbibliothek mit der Fibonacci-Sequenzfunktion darin. Wir können diese Bibliothek mit ctypes (der Python-C-Typenbibliothek, da Python selbst in C entwickelt wurde) in eine Python-App einbetten:
import time from ctypes import c_double, c_int, CDLL # Configure iterations iterations = 30 # Import the C library library = CDLL('./fibonacci.so') fibonacciAsLibrary = library.fibonacci fibonacciAsLibrary.restype = c_int # Calculate as C library start_time = time.perf_counter() print(f"Calculating {iterations} iterations of fibonacci as C library...") print(fibonacciAsLibrary(iterations)) end_time = time.perf_counter() execution_time_ms = (end_time - start_time) * 1000 print(f"Execution time: {execution_time_ms:.2f} milliseconds") print()
Wenn wir nun diese Version auf Fibonacci ausführen, erhalten wir:
- 10 Iterationen: 0,54 Millisekunden
- 30 Iterationen: 6,92 Millisekunden
- 50 Iterationen: 82324,90 Millisekunden
Besser, nicht wahr?
Anwendungsfälle für die Python- und C-Integration
Wir können diese Art der Integration in vielen Apps und Szenarien verwenden, wie zum Beispiel:
- Beschleunigen Sie Serialisierer und Deserialisierer in unserer Django-App
- Beschleunigen Sie kritische Teile eines Arbeitsablaufs
- Interaktionen auf niedriger Ebene mit dem Betriebssystem
- usw.
Und du? Wie werden Sie diesen kleinen Trick in Ihrem Projekt anwenden? Ich würde gerne Ihre Kommentare hören!
Über die Liste
Neben den Python- und Docker-Beiträgen werde ich auch über andere verwandte Themen schreiben (immer Technik- und Programmierthemen, das verspreche ich ... mit gedrückten Daumen), wie zum Beispiel:
- Softwarearchitektur
- Programmierumgebungen
- Linux-Betriebssystem
- usw.
Wenn Sie eine interessante Technologie, Programmiersprache oder was auch immer gefunden haben, lassen Sie es mich bitte wissen! Ich bin immer offen dafür, etwas Neues zu lernen!
Über den Autor
Ich bin Andrés, ein Full-Stack-Softwareentwickler mit Sitz in Palma, auf einer persönlichen Reise, um meine Programmierfähigkeiten zu verbessern. Ich bin auch ein selbstveröffentlichter Fantasy-Autor mit vier veröffentlichten Romanen. Fühlen Sie sich frei, mich alles zu fragen!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPython-Code mit C beschleunigen (und ohne zusätzliche Bibliotheken). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python ist in der Entwicklungseffizienz besser als C, aber C ist in der Ausführungsleistung höher. 1. Pythons prägnante Syntax und reiche Bibliotheken verbessern die Entwicklungseffizienz. 2. Die Kompilierungsmerkmale von Compilation und die Hardwarekontrolle verbessern die Ausführungsleistung. Bei einer Auswahl müssen Sie die Entwicklungsgeschwindigkeit und die Ausführungseffizienz basierend auf den Projektanforderungen abwägen.

PythonlistsarePartThestandardlibrary, whilearraysarenot.listarebuilt-in, vielseitig und UNDUSEDFORSPORINGECollections, während dieArrayRay-thearrayModulei und loses und loses und losesaluseduetolimitedFunctionality.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.

Ist es genug, um Python für zwei Stunden am Tag zu lernen? Es hängt von Ihren Zielen und Lernmethoden ab. 1) Entwickeln Sie einen klaren Lernplan, 2) Wählen Sie geeignete Lernressourcen und -methoden aus, 3) praktizieren und prüfen und konsolidieren Sie praktische Praxis und Überprüfung und konsolidieren Sie und Sie können die Grundkenntnisse und die erweiterten Funktionen von Python während dieser Zeit nach und nach beherrschen.

Python und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1) Python ist aufgrund seiner prägnanten Syntax und der dynamischen Typisierung für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet. 2) C ist aufgrund seiner statischen Tipp- und manuellen Speicherverwaltung für hohe Leistung und Systemprogrammierung geeignet.
