Alle Spieler fragen: Wann erscheint das Spiel? Endlich sind große modellgesteuerte Spiel-NPCs da. Nvidia hat heute früh eine Spieledemo veröffentlicht.
Jetzt, wenn Sie das Spiel spielen, können Sie über Sprachdialoge mit NPCs kommunizieren,Die mit Spannung erwartete KI-NPC-Engine feiert ihr Debüt im Multiplayer-Mecha-Kampfspiel Mecha BREAK.
Zum ersten Mal auf der Welt ist es ein heimisches Spiel.
Das Spiel nutzt fortschrittliche Technologie, darunter:
ACE verwendet eine Vielzahl von Tools, darunter:
NVIDIA aktualisiert weiterhin die ACE-Technologie und führt Mikrodienste in Produktionsqualität ein, die es Entwicklern ermöglichen, große KI-Modelle in Spiele-NPCs zu integrieren, um Spielerlebnisse der nächsten Generation zu schaffen.
2. Anforderungen an Spieleentwickler
Spieleentwickler können große Modellwerkzeuge verwenden, während Spieler RTX-Grafikkarten benötigen.
3. Unbegrenzte Maschinendemonstration
Die entsperrte Maschinendemonstration zeigt, dass alle RTX-GPU-Modelle vom Einstiegsmodell RTX 2060 bis RTX 4090 die KI-Verarbeitung nativ abschließen können, indem sie das Nemotron-4 4B Instruct-Modell mit 2 GB VRAM verwenden.
4. Minitron 4B-Modell
Das Minitron 4B-Modell basiert auf dem universellen großen NVIDIA Nemotron-Modell, das leicht ist, 2 GB VRAM benötigt und auf mehr als 100 Millionen Geräten weltweit laufen kann.
5. Unlocking Machine und Cloud AI
Unlocking Machine ist die erste Spielanwendung der Nvidia ACE-Technologie. Sie wendet KI nur auf den „Mechanic“-NPC an und ihr Intelligenzniveau ist nicht so gut wie die Cloud-basierte KI Modell. Aber wenn große Modelle lokal ausgeführt werden, ist sie in nur 300 Millisekunden reaktionsfähig, viel schneller als Cloud-KI.
6. Andere GPU-Szenarien
Es ist unklar, wie Geräte ohne Nvidia RTX-GPUs KI-gestützte NPCs nutzen können. Möglicherweise gibt es eine Cloud-basierte ACE- oder Nicht-KI-Version.
7. Gründe für den Kauf einer N-Card
Angesichts neuer Technologien wie Light Tracing und DLSS ist die N-Card immer noch eine lohnende Investition.
Mit Nvidia ACE können die KI-NPCs in der Puzzlemaschine die Spracheingabe des Spielers verstehen, was bedeutet, dass sie nicht mehr wie herkömmliche NPCs auf eine Liste vorprogrammierter Antworten beschränkt sind. Allerdings sagten viele Spieler nach dem Anschauen der Demo, dass der aktuelle KI-NPC immer noch wie ein normaler Spiel-NPC reagiert und nicht wie eine echte Person. Dies kann an der Tatsache liegen, dass ein leichtes End-Side-Modell verwendet wird, das stark auf Leistung optimiert ist, oder daran, dass der NPC über einen streng begrenzten Arbeitsumfang verfügt.Jedenfalls ist dies der erste Einsatz von Nvidia ACE in der „echten“ Gaming-Welt. Da sich die Spielgrafiken nun immer weiter verbessern, freuen sich die Leute mehr denn je auf große Updates des Gameplays. Viele Spieler sind möglicherweise bereit, mithilfe von KI einen Sinn für die Realität in der virtuellen Welt zu finden.
Da diese Technologie immer mehr Beachtung findet, können wir damit rechnen, KI-NPCs in mehr Spielen zu sehen.
Zu Beginn dieses Jahres kündigte NVIDIA an, über ACE mit Entwicklern verschiedener Spielehersteller und Startup-Unternehmen zusammenzuarbeiten. Die angekündigte Liste umfasst Ubisoft, Tencent, UneeQ, Palm Technology, NetEase Games, MiHoYo, Convai, Charisma AI und Inworld usw.
Referenzinhalt:
https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/nvidias-first-ai-npc-debuts-in-mecha-break-minitron-4b-model-only-requires -2gb-of-vram
https://www.nvidia.cn/geforce/news/mecha-break-nvidia-ace-nims-rtx-pc-laptop-games-apps/
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNVIDIAs erster KI-NPC kommt ins Spiel, ein heimisches Meisterwerk, das 4B-Modell benötigt nur 2G Videospeicher. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!