Patent aufgedeckt! Es zeigt sich, dass sich eine benutzerdefinierte Schnittstelle für das faltbare iPhone/iPad in der Entwicklung befindet

王林
Freigeben: 2024-08-21 18:08:36
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Apple erforscht intensiv, wie die Benutzeroberfläche von faltbaren iPhones, iPads und sogar Vollbild-MacBook Pro über die einfache Überlagerung der Hardware selbst hinausgehen kann.

Patent aufgedeckt! Es zeigt sich, dass sich eine benutzerdefinierte Schnittstelle für das faltbare iPhone/iPad in der Entwicklung befindet

Neuestes erteiltes Patent: Benutzeroberfläche für Geräte mit mehreren Monitoren Anhand von 335 Konstruktionszeichnungen wird ein Faltgerät mit zwei Bildschirmen ähnlich dem MacBook Pro gezeigt. #? Traditioneller Bildschirm kombiniert mit der Universal Control-Funktion, erforscht die intelligente Integration von Bildschirmressourcen

kann die Eingabemethode neu definieren und die physische Tastatur ersetzen Fenye Apple deckt im Großen und Ganzen verschiedene Geräte ab Patentbeschreibung Formen, von tragbaren Kommunikationsgeräten bis hin zu Desktops mit Touch-Schnittstellen, unterstreichen die Allgegenwärtigkeit von Anwendungen. Dennoch sind die meisten Abbildungen tendenziell auf Falttelefone oder Tablets ausgerichtet, es wird aber auch deutlich gemacht, dass sich der Anwendungsbereich auf Laptops und sogar Desktop-Computer erstreckt.

Das Kernkonzept besteht darin, den herkömmlichen Tastaturbereich durch einen Touchscreen zu ersetzen, der als Zeichenblock, Trackpad oder virtuelle Tastatur verwendet werden kann. Apple erwähnte ausdrücklich, dass der Touchscreen möglicherweise eine hohe Auflösung hat, um den Anforderungen verschiedener Nutzungsszenarien gerecht zu werden. Benutzer erhalten Informationen hauptsächlich über das obere Display und interagieren mit dem Touchscreen. Beide arbeiten zusammen, um die Betriebseffizienz und die Akkulaufzeit zu verbessern.

    Apple hat das Benutzererlebnis, wie z. B. die Farb- und Animationsänderungen des Cursors, sorgfältig geplant, um Benutzern zu helfen, schneller zu finden, Fehlbedienungen zu reduzieren und indirekt Strom zu sparen. Ziel ist es, Benutzern einen nahtlosen Übergang zwischen den beiden Bildschirmen zu ermöglichen, ohne zwischen Betriebsgrenzen zu unterscheiden, und so ein natürliches und reibungsloses interaktives Erlebnis zu erreichen.

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Quelle:ifeng.com
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