Sword and Expedition beginnt Sandbox-Übung Heldenempfehlungen Wie man den Gilden-Dungeon spielt

PHPz
Freigeben: 2024-08-23 11:41:40
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Willst du in der Gildeninstanz gewinnen? Wie spiele ich eine Gildenkopie? Die Sword and Expedition Departure Sandbox Exercise, auch bekannt als Guild Dungeon, ist ein PvE-Gameplay, das Gildenmitglieder gemeinsam herausfordert. Als Neuling in der Gildenkopie haben Sie möglicherweise viele Fragen. Der PHP-Editor Zimo vermittelt Ihnen ein detailliertes Verständnis für die Durchführung der Sandbox-Übung und gibt Ihnen praktische Vorschläge zum Löschen der Kopie. Von Heldenempfehlungen bis hin zu Herausforderungsstrategien hilft Ihnen dieser Artikel dabei, schnell mit der Gildenkopie zu beginnen, Seite an Seite mit Ihren Gildenkameraden zu kämpfen und den endgültigen Sieg zu erringen!

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1. Aktivitätszeit

Die Sandtisch-Übungsaktivität besteht aus zwei Phasen: Waffenstillstandszeit und Kampfphase. Während des Waffenstillstands können Spieler die Sandbox betreten, um die Aufstellung des Gegners zu sehen und Angriffe zu planen. Während des Kampfzeitraums können Spieler die Feinde im Sandkasten herausfordern. Spieler können den entsprechenden Zweig auswählen, den sie herausfordern möchten.

2. Heldenempfehlung

Die Kampfarten der Sandbox-Übung sind in Durchgangskämpfe, Festungskämpfe und den Endgegnerkampf unterteilt. Bosskämpfe erfordern Helden mit hohem Einzelzielschaden, während Durchgangskämpfe und Festungskämpfe Helden mit starker Gruppenleistung erfordern.

Die empfohlenen Helden sind wie folgt, wählen Sie sie entsprechend Ihrem eigenen Trainingsniveau aus:

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Beschreibung der Spielbelohnungen

Belohnungen sind hauptsächlich in zwei Teile unterteilt: Herausforderungsdrops und Missionsbelohnungen. Bei Herausforderungen werden nach dem Zufallsprinzip Schatzschlüssel fallen gelassen. Die Belohnungen für das Erfüllen der Aufgaben sind wie folgt:

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Sie können Schatzschlüssel verbrauchen, um Ressourcen zum Kartenziehen, Eicheln, Gildenmünzen und andere Belohnungen zu erhalten

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Spielkampffähigkeiten

1. Details zum Energiesparen

Spielkämpfe sind in Durchgangskämpfe, Festungskämpfe und den Endgegnerkampf unterteilt.

Channel Battle hat drei Schwierigkeitsgrade: Einfach, Normal und Schwer. Mindestens 3 Helden können den Kampf beginnen. Um Energie zu sparen, müssen Sie den Feind so schnell wie möglich mit möglichst wenigen Helden besiegen. Das Beenden während des Kampfes verbraucht keine Ausdauer, Sie können es also beiläufig testen.

Jede Herausforderung verbraucht 12 Ausdauerpunkte. Der schnelle Abschluss des Kampfes kann je nach verbleibender Kampfzeit bis zu 6 Ausdauerpunkte auffüllen. Es besteht also ein Gleichgewicht zwischen dem Einsatz einer kleinen Anzahl von Helden und der Erzielung einer maximalen Ausdauerauffüllung.

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Das schnelle Beenden eines Kampfes kann bis zu +6 Ausdauer aufladen, abhängig von der verbleibenden Zeit auf der Kampfuhr. Es gibt also einen Kompromiss zwischen dem Einsatz einer kleinen Anzahl von Helden und der Erzielung einer maximalen Ausdauerauffüllung. Die spezifische Beziehung zwischen der Zeit und der Erholungsausdauer ist wie folgt:

60 Sekunden → +6 Ausdauer

45 Sekunden → +4 Ausdauer

30 Sekunden → +2 Ausdauer


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Quelle:liqucn.com
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