Die von Pearl Abyss entwickelte Demoversion von „Crimson Desert“ wird auf der gamescom 2024 ausgestellt, die derzeit in Deutschland stattfindet.
Bei diesem Werk handelt es sich um ein Open-World-Action-Abenteuerspiel, das auf dem riesigen Kontinent Pywell spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Cliff, dem Kapitän einer Söldnergruppe, und begibt sich mit seinen Freunden auf ein Abenteuer.
Es ist auch der nächste Flaggschiff-Titel der Macher des MMORPG „Black Desert“ des Unternehmens und bietet eine nahtlose und riesige Welt, ein vielfältiges Kampfsystem und eine tiefgründige Geschichte.
Eine PC-Version und eine Verbraucherversion werden veröffentlicht, Details müssen jedoch noch festgelegt werden.
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Mit dieser Demoversion können Sie 4 Bosskämpfe erleben. Wenn Sie mit dem Spielen beginnen, wird ein kurzes Einführungsvideo abgespielt, woraufhin der Spieler in einen mysteriösen Bereich transportiert wird.
Wenn Sie hier den Boss auswählen, gegen den Sie kämpfen möchten, beginnt der Kampf. Jeder Boss in der Hauptgeschichte befindet sich an verschiedenen Orten, aber dies war eine spezielle Version für die Demo, in der man einen schnellen Bosskampf genießen konnte.
Das Kampfsystem von „Crimson Desert“ weist ein hohes Actionniveau auf. Im Kampf können Spieler frei zwischen Waffen wie Schwertern, Schilden und Bögen wechseln, um eine Vielzahl von Combos auszuführen. Es verfügt außerdem über eine Vielzahl von Spezialfähigkeiten, darunter eine Gleitfähigkeit namens „Krähenflügel“ und „Präzisionsfokus“, die es ihm ermöglichen, die Zeit zu verlangsamen und präzise zu zielen.
Es ist auch möglich, die Umgebung im Kampf zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Wenn es beispielsweise einen brennenden Bereich auf dem Spielfeld gibt, können Sie Taktiken anwenden, wie zum Beispiel Feinde in die Flammen zu stoßen und ihnen Schaden zuzufügen. Allerdings erleidet der Spielercharakter auch Schaden durch die Flammen, daher ist Vorsicht geboten.
Es ist auch interessant zu sehen, wie sich die Handlungen der Charaktere auf die Umgebung auswirken. Wenn Sie während einer Ausweichaktion rollen oder von einem feindlichen Angriff weggeblasen werden und Sie einen Baum oder eine Mauer treffen, fällt der Baum oder die Mauer bricht ein. Man kann sagen, dass die Intensität des Kampfes durch die häufige Zerstörung von Dingen noch deutlicher zum Ausdruck kommt.
Die wunderschönen Grafiken, sogar die Darstellung der Zerstörung, werden mit der proprietären „BlackSpace Engine“ von Pearl Abyss gezeichnet. Es entsteht eine höchst immersive Welt mit riesigen Landschaften, detaillierten Charaktermodellen und Wetter, das sich in Echtzeit ändert.
Lassen Sie mich nun die vier Bosskämpfe vorstellen, die ich tatsächlich erlebt habe. Bitte beachten Sie, dass dieser Artikel auf der Demoversion basiert und sich der Inhalt in der kommerziellen Version möglicherweise geändert hat.
Wie der Name schon sagt, ist der Eingang zum „Crimson Desert“-Stand rot gefärbt
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Staglord
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Die erste Herausforderung des Autors war der „Hirschherr“, der in den Ruinen eines vergessenen Königreichs regiert. Ein humanoider Boss, der geschickt Schwert und Schild führt.
Als wir das Schlachtfeld betraten, sahen wir Ruinen mit einer majestätischen Atmosphäre. Die in der Mitte sitzende Figur des „Hirschherrn“ wirkt wie die Verkörperung eines tragischen Königs.
„Stag Lord“ hat mit seinen schnellen Schwertangriffen und seiner Schildverteidigung keine Chance. Nachdem Sie eine Weile gekämpft haben, können Sie ihre Bewegungen vorhersagen, aber ihre Angriffskraft ist hoch und wenn Sie unaufmerksam bleiben, erleiden Sie sofort großen Schaden. Daher ist es wichtig, Angriffsmuster zu erkennen und Gelegenheiten zum Gegenangriff zu nutzen. Besonders nach einem großen Angriff entsteht eine Lücke von mehreren Sekunden, daher war es effektiv, darauf zu zielen und einen Angriff zu starten.
Durch einen Angriff aus der Luft mit „Crow's Wing“ gelang es ihnen auch, die Verteidigung von „Stag Lord“ zu durchbrechen. Mit fortschreitendem Kampf werden die Bewegungen jedoch intensiver und es kommen neue Angriffsmuster hinzu, sodass Sie bis zum Ende nicht nachlassen können.
Weißes Horn
Die nächste Herausforderung war das „Whitehorn“, das angeblich aus einem Schneesturm in den White Mountains entstanden ist. Dieser gigantische Boss ist allein schon durch sein Aussehen beeindruckend.
Das Kampfgebiet ist ein von Schneestürmen bedecktes Berggebiet. Die Sicht war schlecht und der Untergrund instabil, daher war es wichtig, sich zunächst an das Gelände zu gewöhnen.
Die Merkmale von „Whitehorn“ sind seine zerstörerischen Angriffe, die sich seine Größe und seine Fähigkeit, Stürme zu erzeugen, zunutze machen. Insbesondere der gelegentliche Ansturm ist äußerst schwer zu vermeiden.
In dieser Schlacht lag der Schlüssel zum Sieg darin, mithilfe des „Präzisionsfokus“ die Bewegungen des „Weißen Horns“ zu erkennen und ihm genau auszuweichen. Strategien, die sich das Gelände zunutze machen, sind ebenfalls effektiv, wie z. B. der Einsatz des Krähenflügels, um auf eine höhere Ebene zu fliehen und mit dem Bogen anzugreifen.
Je weiter die Schlacht voranschreitet, desto heftiger werden Whitehorns Angriffe und das Ausmaß des Sturms nimmt zu. Am Ende war es im wahrsten Sinne des Wortes ein Kampf auf Leben und Tod im Sturm, und ich habe den spannenden Kampf genossen.
Reed Devil
Der dritte Boss ist ein „Bleiteufel“, der früher in einem Slum lebte. Obwohl er von kleiner Statur ist, ist dieser Chef sehr beweglich und wird mit Ihnen mit unerwarteten Bewegungen spielen.
Das Kampfgebiet ist ein mit Schilfrohr gefüllter Sumpf. Die Sicht war leicht versperrt und es fiel mir schwer, den schnellen Bewegungen des „Bleiteufels“ zu folgen.
Das Charakteristische an „Lead Devil“ sind seine unvorhersehbaren Bewegungen. Sie greifen nicht nur mit Schwertern an, sondern auch mit Pfeilen usw., sodass es schwierig ist, sich vollständig gegen sie zu verteidigen. Im Verlauf des Kampfes werden Klone erstellt und komplexere Angriffe gestartet.
In diesem Kampf war es wichtig, den „Präzisionsfokus“ zu verwenden, um die Bewegungen des „Hauptteufels“ einzuschätzen. Als außerdem ein Klon auftauchte, war die Identifizierung des Hauptkörpers und die Durchführung eines konzentrierten Angriffs eine Abkürzung zum Sieg.
Auch Taktiken, die die Umgebung ausnutzen, sind nützlich. Indem Sie das Schilf verbrennen und die Verstecke des „Hauptteufels“ verringern, können Sie den Kampf zu Ihrem Vorteil vorantreiben.
Königin-Steinrückenkrabbe
Die letzte Herausforderung war die „Königin-Steinrückenkrabbe“, die sich von den anderen Bossen abhebt. Dieser Boss, der wie eine riesige Krabbe aussieht, erfordert eine besondere Strategie.
Der Kampfbereich ist die Rückseite des Bosses. Der unsichere Stand und das ständige Zittern machten es schwierig, das Gleichgewicht zu halten.
Der Kampf mit diesem Boss war in drei Phasen unterteilt. Zunächst müssen Sie die Schwachstelle auf der Rückseite finden und zerstören. Die Schwachstelle ist durch eine harte Schale abgedeckt, so dass man mehrfach darauf treffen musste.
In der zweiten Phase tobt die „Königin-Steinrückenkrabbe“ heftig und versucht, den Spieler vom Rücken zu schütteln. Hier ist es wichtig, die Fähigkeit „Krähenflügel“ zu nutzen, um das Gleichgewicht in der Luft zu halten und sicher zu landen.
Sobald alle Schwachstellen zerstört sind, beginnt die letzte Phase und die Bewegung der „Königin-Steinrückenkrabbe“ wird vorübergehend gestoppt. Nutzen Sie hier die Fertigkeit „Spotlight“ (ich kenne die Details nicht, aber wahrscheinlich handelt es sich dabei um die Fähigkeit, Schwachstellen zu beleuchten) und führen Sie den letzten Schlag aus.
Dieser Kampf erforderte einen völlig anderen Kampfstil als andere Bosskämpfe und es machte Spaß, die Strategie zu erkunden, als würde man ein Rätsel lösen. Gleichzeitig konnte ich das überwältigende Gefühl der Größe genießen, einem riesigen Chef gegenüberzutreten.
Sehr schwierige Action mit exquisitem Kontrollgefühl
Ehrlich gesagt war die „Crimson Desert“-Demo, die ich dieses Mal erlebt habe, schwierig. Ohne die häufigen Ratschläge des Personals vor Ort hätten wir es vielleicht gar nicht verhindern können.
Die Angriffskraft jedes Bosses ist ziemlich hoch und selbst der kleinste Fehler kann großen Schaden anrichten. Insbesondere die schnellen Bewegungen von „Lead Devil“ und die speziellen Kampfregeln von „Queen Stoneback Crab“ werden die Spieler zum Weinen bringen.
Ich habe das Spiel am ersten Werktag der gamescom interviewt und es gab eine Schlange, die darauf wartete, es auszuprobieren
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Obwohl der Schwierigkeitsgrad hoch ist, ist die Bedienung sehr anspruchsvoll. Das Wechseln der Waffen und das Aktivieren von Fähigkeiten erfolgt reibungslos, sodass der Spieler leicht die beabsichtigten Aktionen ausführen kann. Darüber hinaus ist auch das Gefühl, Spezialfähigkeiten wie Luftbewegungen mit „Crow's Wing“ und Zeitlupenschießen mit „Precision Focus“ zu nutzen, angenehm.
Da ich das Spiel außerdem zum ersten Mal gespielt habe, war ich auf Grundbewegungen beschränkt, so dass ich es nicht wirklich ausprobieren konnte, aber es gab einige kampfspielartige Kombos, sodass ich dachte, ich könnte hervorragend kämpfen, sobald ich mich daran gewöhnt hatte zu ihnen.
Während der Demoversion von „Crimson Desert“ konnte ich den Charme dieses Werks voll und ganz erleben. Schöne Grafiken, spannende Kämpfe und eine Vielzahl von Strategien ziehen die Spieler stark an.
Besonders beeindruckend waren die einzigartigen Settings und Kampfstile jedes Bosses. Der tragische Hintergrund von „Stag Lord“, die überwältigende Präsenz von „White Horn“, die unvorhersehbaren Bewegungen von „Lead Devil“ und die einzigartigen Kampfregeln von „Queen Stoneback Crab“ haben alle ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften des Eintauchens.
„Crimson Desert“ wird auf jeden Fall ein Muss für Spieler sein, die Abenteuer in einer großen Fantasy-Welt und spannenden Kämpfen suchen. Da sich dieses Erlebnis auf den Kampf konzentrierte, würde ich gerne die faszinierende Geschichte genießen, wenn sie offiziell veröffentlicht wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von[Spielbericht] Erleben Sie einen Bosskampf in der spielbaren Demo von „Crimson Desert', die erstmals ausgestellt wurde. Äußerst schwierige Action, dargestellt mit überwältigender visueller Schönheit [gamescom]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!