Heim Tutorial für Handyspiele Gaming-Neuigkeiten „Xbox Adaptive Joystick' ist ein Controller-Zubehör, das zahlreiche Überlegungen zur Xbox-Barrierefreiheit enthält. Probieren Sie die echte Maschine in Deutschland aus [gamescom]

„Xbox Adaptive Joystick' ist ein Controller-Zubehör, das zahlreiche Überlegungen zur Xbox-Barrierefreiheit enthält. Probieren Sie die echte Maschine in Deutschland aus [gamescom]

Aug 26, 2024 pm 04:08 PM

Das neue Produkt „Xbox Adaptive Joystick“ , das Microsoft am 21. August 2024 (Überseezeit) angekündigt hat, ist ein Joystick , der speziell auf die Bedürfnisse von Spielern mit eingeschränkter körperlicher Bewegung zugeschnitten ist.

「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom]

Bei diesem Produkt handelt es sich um ein kabelgebundenes Zubehör, das für den Xbox-Controller und den Xbox Adaptive Controller entwickelt wurde und auf verschiedene Spielumgebungen ausgelegt ist, z zeichnet sich durch eine hohe Individualisierbarkeit aus.

Ich nahm an einer Präsentation zu diesem neuen Produkt teil, die am 22. August am Microsoft-Business-Stand auf der Gamescom 2024 in Deutschland stattfand, und fragte nach der Entwicklungsgeschichte und den Eigenschaften des Zubehörs.

Die Präsentation wurde von Kaitlyn Jones, Senior Accessibility Product Manager bei Xbox, und Chris Kujawski, Chefdesigner des Industrial Design Teams, gehalten.


Die Geburt des „Xbox Adaptive Joystick“ war auf Feedback zum Xbox Adaptive Controller zurückzuführen, der 2018 veröffentlicht wurde (in Japan 2020 veröffentlicht).

Xbox hat die Gedanken, Meinungen und Eindrücke aus erster Hand von möglichst vielen Menschen gesammelt und festgestellt, dass viele Benutzer des Produkts nach einem erschwinglichen Joystick suchen, der mit einem Controller verwendet werden kann. Starten Sie ein neues Projekt. Darüber hinaus erkannte er im Austausch mit zahlreichen Gruppen und Spielergemeinschaften, dass diese Initiative hervorragend war. Seitdem haben wir über viele Jahre hinweg in Zusammenarbeit mit Barrierefreiheitsexperten, verwandten Organisationen und Krankenhäusern, die das Gerät eingeführt haben, weiter geforscht und getestet. Nachdem Spieler mit körperlichen Behinderungen den Prototyp ausprobiert hatten, passten wir das Gesamtdesign und die Platzierung der Tasten auf der Grundlage ihres Feedbacks an. Als Ergebnis entwickelten wir eine Form, die sowohl mit der linken als auch mit der rechten Hand, Daumenstiften, vier Tasten usw. einfach zu bedienen ist. Stoßstangen und Auslöser verfügen über eine Zwei-Tasten-Konfiguration zur Steuerung.

Die Ideen für diese Designs und Anpassungsmöglichkeiten entstanden im Rahmen eines Hackathons innerhalb des Produktdesignteams, der als guter Ausgangspunkt für spätere Entwicklungen diente.




Ein Merkmal dieses Produkts ist, dass sich an der Unterseite des Hauptkörpers ein Schraubenloch für die Verbindung befindet. Dadurch kann es an einem Arm auf einem Schreibtisch oder Stuhl oder an einem Stativ befestigt werden und Sie können das Spiel bedienen, ohne den Joystick während des Spiels ständig gedrückt halten zu müssen. Er sagte auch, dass einer der Hauptgründe für die Verwendung von kabelgebundenem Zubehör darin bestehe, dass dadurch gewichtsbeeinflussende Teile wie Batterien und Bluetooth-Adapter überflüssig würden. Darüber hinaus kann der Thumbstick-Topper per 3D-Druck individuell in die gewünschte Form gebracht werden. Es gibt sechs Arten von Toppern, die im Xbox Design Lab entworfen werden können, mit anpassbaren Formen, Breiten und Höhen. Sie können Ihre eigenen Dateien entwerfen und kostenlos 3D-Druckdateien erstellen. Auf diese Weise können Spieler Stöcke herstellen, deren Größe und Form so gewählt ist, dass sie leicht mit Ellbogen, Füßen und Kinn bewegt werden können, und in einer Form, die für Spieler einfach zu verwenden ist.
Es heißt, dass Organisationen und Krankenhäuser mit Technologie schon seit einiger Zeit an der Zugänglichkeit arbeiten und diese fördern, aber das wichtige Thema dieses Produkts besteht darin, es für jedermann nutzbar zu machen, unabhängig von seinem Wissen oder seiner Erfahrung mit 3D-Technologie
“Choice und Flexibilität“
.



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Das Entwicklungsteam stellt das Produkt grundsätzlich vor, erklärt jedoch nicht, wie es verwendet wird. Was wir tatsächlich tun, ist, „die Stimmen bestehender Benutzer hervorzuheben“, damit neue Benutzer mit ähnlichen Bedürfnissen aus ihren Beiträgen lernen, Einstellungen selbst erkunden und ihr Verständnis für adaptive Technologie vertiefen können
「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom] Auswahl und Flexibilität sind wichtige Konzepte, wenn es um die Verwendung des Xbox Adaptive Joysticks selbst geht.
Dieses Produkt fördert nicht nur die Unterstützung derjenigen, die Unterstützung benötigen, sondern steigert auch die Kreativität der Benutzer.





Bei der Präsentation konnte ich das Spiel am tatsächlichen Gerät erleben und das Gefühl, es zu halten und zu bedienen, ähnelte ein wenig dem nostalgischen Wii-Nunchuck. Da es leicht ist, lässt es sich sowohl mit der linken als auch mit der rechten Hand leicht bedienen, und wenn Sie es auf die Armlehne eines Schreibtisches oder Stuhls legen, sieht es aus wie ein Auto-Schalthebel und passt perfekt. Hinzu kommt der Spaß, darüber nachzudenken, wie man die Nutzung selbst nutzen kann, anstatt sie einfach geschenkt zu bekommen. Ich konnte mich selbst davon überzeugen, dass es sich um ein Produkt handelt, bei dem Auswahl und Flexibilität im Vordergrund stehen und die Kreativität der Benutzer gefördert wird.
「Xbox Adaptive Joystick」は,Xboxのアクセシビリティへの考えが詰まったコントローラ用アクセサリ。ドイツで実機をお試し[gamescom] Dieses Produkt soll Anfang 2025 für 29,99 $ auf den Markt kommen.

Das Foto stammt vom Xbox-Stand auf der gamescom 2024





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