#LearnedToday: Object.groupBy()
? Endlich ist es draußen! Sie müssen keinen hässlichen Code mehr schreiben, um ein Array von Objekten nach einem bestimmten Wert eines Felds zu gruppieren!
Seit Ende 2023 gibt es eine offizielle statische Methode für Object namens groupBy(), die das für uns erledigt!
Es akzeptiert ein Iterable, beispielsweise ein Array, und eine Funktion, die für jedes Element ausgeführt wird und die „Kategorie“ dieses bestimmten Elements zurückgeben muss.
Die Methode gibt ein neues Objekt zurück, wobei jeder Schlüssel einer anderen Kategorie entspricht, die ein Array von Objekten enthält, die zu dieser bestimmten Kategorie gehören.
HINWEIS: Die Elemente im zurückgegebenen Objekt und im ursprünglichen Iterable sind identisch (keine tiefen Kopien!). Die Änderung der internen Struktur der Elemente wird sich sowohl im ursprünglichen iterierbaren als auch im zurückgegebenen Objekt widerspiegeln.
Beispiel
Lassen Sie uns ein praktisches Beispiel geben, um zu sehen, wie einfach es ist, alle Ninja Turtles-Charaktere nach Alter zu gruppieren.
Das anfängliche Array
const ninjaTurtlesCharacters = [ { age: 16, name: 'Michelangelo' }, { age: 16, name: 'Raffaello' }, { age: 16, name: 'Donatello' }, { age: 16, name: 'Leonardo' }, { age: 91, name: 'Splinter' }, { age: 25, name: 'Casey Jones' }, { age: 25, name: 'April O\'Neil' } ];
Der gute ALTE Weg (mit Reduzieren)
const ninjaTurtlesCharactersByAge = ninjaTurtlesCharacters.reduce( (groupedPeople, item) => ({ ...groupedPeople, [item.age]: groupedPeople[item.age] ? [...groupedPeople[item.age], item] : [item], }), {} );
Der MODERNE Weg
const ninjaTurtlesCharactersByAgeNew = Object.groupBy( ninjaTurtlesCharacters, ({ age }) => age );
Tipp: Verwenden Sie Map.groupBy(), wenn Sie eine Karte anstelle eines Objekts zurückgeben möchten
Das Ergebnis
{ "16": [ { age: 16, name: 'Michelangelo' }, { age: 16, name: 'Raffaello' }, { age: 16, name: 'Donatello' }, { age: 16, name: 'Leonardo' } ], "25": [ { age: 25, name: 'Casey Jones' }, { age: 25, name: 'April O\'Neil' } ], "91": [ { age: 91, name: 'Splinter' } ] }
Demo
???? Wie üblich habe ich ein einfaches Stackblitz-Projekt erstellt, um mit dem Code zu spielen.
? Dokumente: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/groupBy
ℹ Browser-Unterstützung: https://caniuse.com/mdn-javascript_builtins_object_groupby
Das obige ist der detaillierte Inhalt von#LearnedToday: Object.groupBy(). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
