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„Knights in Tight Spaces' ist ein Titel, der rundenbasierte Schlachten mit der Tiefe des Deckbaus kombiniert. Spielbare Demo auf Steam verfügbar [gamescom]
„Knights in Tight Spaces' ist ein Titel, der rundenbasierte Schlachten mit der Tiefe des Deckbaus kombiniert. Spielbare Demo auf Steam verfügbar [gamescom]
PHPz
Freigeben: 2024-08-27 21:33:10
Original
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Am Stand von Raw Fury auf der gamescom 2024, die in Deutschland stattfand, war „Knights in Tight Spaces“ der britischen Firma Ground Shatter zu sehen.
„Knights in Tight Spaces“ ist die Fortsetzung von „Fights in Tight Spaces“, das 2021 erschien und großes Lob erhielt. Wie es sich für den Namen „Tight Spaces“ gehört, ist es ein Titel, der rundenbasierte Schlachten, die explodieren, mit stilvoller Bewegung auf Bühnen kombiniert, die sich in schmalen, gitterförmigen Böden ausdrückt, und der Tiefe des Deckaufbaus.
Knights in Tight Spaces |. Guerrilla Collective Gameplay-Trailer
Anders als das vorherige Werk, das auf monochromatischen Farben wie Schwarz, Weiß und Rot basierte, hat dieses Werk einen großen Wandel hin zu einem Kunststil erfahren, der einer Strichzeichnung ähnelt, die Schatten mit diagonalen schwarzen Linien ausdrückt.
Außerdem ist das Spiel in einer mittelalterlichen Fantasiewelt im europäischen Stil angesiedelt, und die Spieler wählen eine von acht Klassen aus, darunter Kämpfer, Schläger, Zauberer und Schurke, und beginnen mit dem Spielen. Jedes Starterdeck, das Sie zu Beginn erhalten, besteht aus 10 Arten von Fertigkeitskarten. Im Laufe des Spiels können Sie Ihren Freunden 300 Arten verschiedener Fertigkeitskarten und Mitglieder anderer Klassen hinzufügen.
Ein weiterer Punkt ist, dass man jetzt mit Freunden eine Gruppe bilden kann, was im Vorgängerspiel nicht der Fall war, und Combo-Techniken mit Freunden zu einem großen Highlight geworden sind.
Es ist jetzt für einen Kämpfer möglich, einen Feind zu treten, um ihn zurückfallen zu lassen, so dass er sich auf derselben Linie wie andere Feinde befindet, und dann kann ein Charakter mit Bogen- oder Magiefähigkeiten von der Seite angreifen.
Es ist auch wichtig, Umgebungsobjekte zu verwenden; wenn Sie mit einer Tastatur spielen, können Sie durch Drücken von Q und E, um den Winkel der Bühne zu ändern, Fenster finden, die zu Beginn nicht sichtbar waren, und feindliche Einheiten leicht verdrängen davor kann entsorgt werden.
Nachdem ich nur etwa 20 Minuten gespielt hatte, hatte ich das Gefühl, dass es schwierig war, die Bedingungen für die Combo-Moves anzupassen, aber ich habe das Spielsystem sehr genossen, indem ich die Ausrüstung jedes Charakters verbessert und den Inhalt der Karten gründlich verstanden habe Teil der Tätigkeit als Deckbauer dieser Art.
Viele Spieler waren Hunderte von Stunden lang süchtig nach dem Vorgängerspiel, aber „Knights in Tight Spaces“ ist auch ein Titel, der sich über einen längeren Zeitraum spielen lässt.
James Parker, Game Director für „Knights in Tight Spaces“ bei Ground Shatter
Eine spielbare Demo dieses Werks ist derzeit auf der Steam-Store-Seite verfügbar.
Obwohl kein konkretes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, werden die Benutzeroberfläche und der Text ins Japanische übersetzt.
Ich freue mich auf die Veröffentlichung der Consumer-Version, aber wenn Sie sich vorerst dafür interessieren, empfehle ich Ihnen, die Demo auf Steam herunterzuladen und auf Ihre Wunschliste zu setzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Knights in Tight Spaces' ist ein Titel, der rundenbasierte Schlachten mit der Tiefe des Deckbaus kombiniert. Spielbare Demo auf Steam verfügbar [gamescom]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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