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Spickzettel Java

王林
Freigeben: 2024-08-30 15:15:55
Original
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Java ist eine objektorientierte Computerprogrammiersprache auf hohem Niveau und wurde 1995 von Sun Microsystems entwickelt. Die Java-basierten Anwendungen werden hauptsächlich in Bytecode ausgeführt, der auf jeder Java Virtual Machine unabhängig von der Computerarchitektur ausgeführt werden kann. James Gosling startete das Java-Sprachprojekt im Jahr 1991 und erhielt zunächst den Namen „Oak“, nach einer Eiche, die vor Goslings Büro stand.

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Wichtige Eigenschaften der Java-Sprache

  1. Es ist eine objektorientierte Programmiersprache.
  2. Es ist plattformunabhängig und daher ist eine Kompilierung von Java im Gegensatz zu anderen Programmiersprachen nicht von einem plattformspezifischen System abhängig.
  3. Aus der Lernperspektive ist es einfacher und einfacher umzusetzen.
  4. Es ist architekturneutral und somit portabel.
  5. Aus Sicherheitsgründen verfügt es über drei Ebenen von Authentifizierungspatches.
  6. Aus Sicht der Leistung gewährleistet es immer eine ordnungsgemäße Timecode-Kompilierung und leistungsstarke Ausgaben.
  7. Es ist dynamischer als seine Konkurrenten und bietet dadurch zusätzliche Vorteile für die Entwickler.
  8. Es ist Multi-Threaded.
  9. Bietet Unterstützung für die verteilte Internetumgebung.

Befehle und Inhalte auf Cheat Sheet Java

Java verfügt über eine umfangreiche Bibliothek, ist interaktiv, erweiterbar und enthält viele integrierte Methoden zur Berechnung allgemeiner Operationen. Nachfolgend finden Sie die im Spickzettel genannten Java-Befehle, die verschiedene Arten von Operationen ausführen:

COMMAND DESCRIPTION
+ To display the next memory section (hexdump-like format)
To display the previous memory section (hexdump-like format)
coreinfo To display the platform, version information, and command-line arguments
basicinfo To display the main basic information
info class To display the inheritance chain and data information for a specific class
info memory To display and analyze the memory management (tree format)
info lock To display the list of locked objects and available monitors
extra memory To save a mentioned memory range conversion to a binary file
heapdump To generate a heap dump to a file
info sym To display a list of available modules
javaclass To display a list of Java classes
javaobject To display the specific address, the Java object
javamonitor To display the specific address java-monitor
javathread To display specific Java thread information
show heapdump To display the settings of current heap dump values
show logging To display the values of current logging settings
snaptrace To extract trace buffers to a specified file

Operatoren: Die verschiedenen Arten von Operatoren in Java sind Vergleichsoperatoren (Relationsoperatoren), Zuweisungsoperatoren, logische Operatoren, bitweise Operatoren, Mitgliedschaftsoperatoren und Identitätsoperatoren. Die verschiedenen Arten numerischer Operatoren sind int (vorzeichenbehaftete und vorzeichenlose), lange, Gleitkommazahlen und komplexe Zahlen.

Vergleichsoperatoren: Nachstehend finden Sie den Spickzettel für die grundlegenden Java-Vergleichsoperatoren.

OPERATORS DESCRIPTION / MEANING
> greater than
< less than
>= greater than or equal
<= less than or equal
 == equal to
!= not equal
OPERATOREN

BESCHREIBUNG/BEDEUTUNG
> größer als
< weniger als
>= größer oder gleich
<= kleiner oder gleich
 == gleich
!= nicht gleich
SYNTAX OUTPUT
void System.out.print(String S) To print S
void System.out.println(String S) To print S followed by a new line
void System.out.println() To print a new line
Drucksyntax:

Nachfolgend finden Sie die im Java Cheat Sheet verwendete Drucksyntax. SYNTAX

AUSGABE

void System.out.print(String S) Zum Drucken von S void System.out.println(String S) Zum Drucken von S gefolgt von einer neuen Zeile void System.out.println() So drucken Sie eine neue Zeile

Schleifen:

Die Schleifenoperatoren in Java sind while, for und verschachtelt. Die verschachtelten Schleifen sind while, for, do…while usw. Die verschiedenen Schleifenkontrollanweisungen sind break-, continue- und pass-Anweisungen.

Bezeichner:
METHOD DESCRIPTION
static double abs(double a) Returns the absolute value of a double value
static int abs(int a) Returns the absolute value of an int value
static float abs(float a) Returns the absolute value of a float value
static int max(int a, int b) Returns the greater of two int value
static float max(float a, float b) Returns the greater of two float value
static long max(long a long b) Returns the greater of two long value
static int min(int a, int b) Returns the smaller of two int value
static float min(float a float b) Returns the smaller of two float value
static long min(long a long b) Returns the smaller of two long value
static double random() Returns a positive double value that is greater than or equal to 0.0 but less than 1.0
static double ulp(double d) Returns the size of an argument ulp
static double ulp(float f) Returns the size of an argument ulp
static double sin(double a) Returns the hyperbolic sine of a double value
static double tan(double a) Returns the trigonometric tangent of an angle
Wird verwendet, um jede Funktion, Klasse, Variable, jedes Objekt oder Modul usw. zu identifizieren. Im Fall von Java sind die zulässigen Zeichen für Bezeichner alle alphanumerischen Zeichen ([A-Z], [a-z],[0-9]), '$ '(Dollarzeichen) und '_'. Bei Java-Bezeichnern wird auch die Groß-/Kleinschreibung beachtet. Methoden für die java.lang.Math-Klasse: Spickzettel Die für java.lang.Math-Klassen verfügbaren Java-Methoden sind wie folgt
METHODE BESCHREIBUNG
statische Doppel-Bauchmuskeln (Doppel-A) Gibt den absoluten Wert eines Double-Werts zurück
static int abs(int a) Gibt den absoluten Wert eines int-Werts zurück
statischer Float abs(float a) Gibt den absoluten Wert eines Float-Werts zurück
statisches int max(int ​​a, int b) Gibt den größeren von zwei int-Werten zurück
statischer Float max(Float a, Float b) Gibt den größeren von zwei Float-Werten zurück
statisch long max(long a long b) Gibt den größeren von zwei langen Werten zurück
static int min(int a, int b) Gibt den kleineren von zwei int-Werten zurück
Static Float Min(Float a Float B) Gibt den kleineren von zwei Float-Werten zurück
statisch long min(long a long b) Gibt den kleineren von zwei langen Werten zurück
statisches Double Random() Gibt einen positiven Double-Wert zurück, der größer oder gleich 0,0, aber kleiner als 1,0 ist
statisches Double ulp(double d) Gibt die Größe eines Arguments ulp zurück
statisches Double ulp(float f) Gibt die Größe eines Arguments ulp zurück
statisches Double Sin(double a) Gibt den Hyperbelsinus eines Double-Werts zurück
statisches Double Tan(double a) Gibt den trigonometrischen Tangens eines Winkels zurück

Kostenlose Tipps und Tricks zur Verwendung von Spickzettel-Java-Befehlen

Der Java-Spickzettel kann über ein Befehlszeilenfenster ausgeführt werden und den Befehl mit verschiedenen miteinander verbundenen Methoden ausführen.

  1. Aus programmatischer Sicht bietet Java eine reichhaltigere und umfangreichere Bibliotheksmethode als seine Konkurrenten und ist daher für Programmierer zu einer weitaus bevorzugten Sprache geworden.
  2. Im Fall von Java werden primitive Klassen gegenüber den Wrapper-Klassen bevorzugt, wodurch die Langsamkeit der Wrapper-Klassen beseitigt wird.
  3. Die Java-Programme können interpretiert werden, indem die Codes im Fenster ausgeführt und die Programme gleichzeitig ausgeführt werden.
  4. Die Kartenfunktion wird auf alle Elemente in einer Eingabeliste angewendet.
  5. Die Reduzierungsfunktion wird verwendet, um eine Berechnung auf eine Liste anzuwenden und einen Wert zurückzugeben.
  6. In Java wäre es aus Leistungssicht besser, wenn die String-Objekte direkt ohne Verwendung des Konstruktors initiiert würden.
  7. Da es sich um eine dynamische Programmiersprache handelt, ist die Speicherzuweisung in Java mit dem Schlüsselwort „new“ erforderlich. Das Schlüsselwort „new“ zeigt eine Nullzeiger-Ausnahme im Code an.
  8. Die bedingten Ausdrücke können verwendet werden, um bedingte Anweisungen zu schreiben, um die erforderlichen Berechnungen auszuführen.

Fazit

Java ist einfach zu verwenden und die Syntax ist leichter zu merken und die Programme lassen sich leichter programmieren. Java kann in Webentwicklungstechnologien unter Verwendung verschiedener Frameworks und Technologien verwendet werden, die Java unterstützen. Basierend auf der Art des Projektbedarfs, der Arbeitszeit und anderen besprochenen Aspekten; Java sollte verwendet werden, um das gewünschte Ziel zu erreichen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSpickzettel Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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