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Async JS verstehen

王林
Freigeben: 2024-09-01 21:07:11
Original
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Understanding Async JS

Ziel von Async JS: Bewältigung lang laufender Aufgaben, die im Hintergrund ausgeführt werden

  • Anwendungsfall: Daten von Remote-Servern über AJAX-Aufrufe abrufen.
  • Bsp. Festlegen der Quelle eines Bildes, Timer, Versprechen, Abruf-API, Async-Await, Geolocation-API, Fehlerbehandlung.

Synchronisierungscode:

  • Zeile für Zeile der Reihe nach ausgeführt, wobei es vom Ausführungsthread geschrieben wird, der Teil des Ausführungskontexts ist.
  • Dis: Wenn die Ausführung einer Codezeile lange dauert, wie z. B. ein AJAX-Aufruf, ein D/B-Zugriff, ein Warnfenster usw., wodurch die Codeausführung blockiert wird, bis sie abgeschlossen ist.

Asynchroner Code

  • Timer läuft im Hintergrund, ohne Code zu blockieren, d. h. blockiert nicht den Hauptausführungsthread.
  • Asynchroner Code wird ausgeführt, nachdem eine im Hintergrund ausgeführte Aufgabe abgeschlossen ist.
  • Die Ausführung wartet nicht darauf, dass eine Async-Aufgabe ihre Arbeit beendet.
  • Asynchron – Tritt nicht gleichzeitig auf.
  • Ein Rückruf führt nicht dazu, dass der Code automatisch asynchron wird. Ex. Eine Array-Map-Methode akzeptiert den Rückruf, macht den Code jedoch nicht asynchron. Nur bestimmte Funktionen wie Timer funktionieren asynchron, nicht jedoch alle Rückrufe.
const p = document.querySelector('.p');
setTimeout(function(){
  p.textContent = "Welcome to JS";
}, 3000); // C/b executes after duration.
p.style.color = 'red';
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Ex. Setting source of an img is an async operation, while rest of the code is running. Once the image is loaded completely, a load event will be emitted by JS for which we can listen.

const img = document.querySelector('.cat');
img.src = 'cat.jpg'
img.addEventListener('load',function(){
  img.classList('fadeIn');
});
p.style.width = '300px';
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  • Ereignis-Listener allein sorgen nicht dafür, dass der Code asynchron wird. Ein Beispiel: Ein Button-Click-Listener führt im Hintergrund keine Arbeit aus. Daher ist kein asynchrones Verhalten beteiligt.

AJAX

  • ermöglicht uns die asynchrone Kommunikation mit Remote-Webservern.
  • Daten werden dynamisch mithilfe von AJAX-Aufrufen von Webservern angefordert.

API

  • Software, die von einer anderen Software verwendet wird und die Kommunikation zwischen Apps ermöglicht.
  • Bsp. DOM API, Geoloaction API usw. sind allesamt eigenständige Softwareteile, die es Software ermöglichen, mit ihnen zu interagieren
  • Wir können eine API implementieren, indem wir eine Klasse verwenden und einige Methoden öffentlich machen.
  • Online-API: Anwendung, die auf einem Server ausgeführt wird, Datenanfragen empfängt und Daten als Antwort zurücksendet.
  • APIs werden mithilfe der Backend-Entwicklung erstellt oder verwenden APIs von Drittanbietern, die uns von anderen Entwicklern kostenlos zur Verfügung gestellt werden.
  • Bsp. Für fast alles gibt es Beispiel-APIs.
  • Früher wurde XML verwendet, jetzt wird nur noch JSON verwendet, bei dem es sich um ein in einen String konvertiertes JS-Objekt handelt.
# First API Call: Older way of doing AJAX using XHR. Modern way uses fetch API.
- CORS need to be Yes/Unknown to access 3rd party APIs from our code.
- AJAX call is done in the background, while the rest of the code keeps running which makes it non-blocking.
- Hence, register a callback for the load event on request object.
- Request is sent in the background, when its complete 'load' event will be fired. As soon data arrives, Callback fn will be called.

HTML:
<main class="container">
  <div class="countries">
</div>
</main>

JS:
const getCountryData = function(country){
const btn = document.querySelector('.btn-country');
const countriesContainer = document.querySelector('.countries');

// 1. request created
const request = new XMLHttpRequest(); 
// 2.request opened
request.open("GET", `https://restcountries.com/v3.1/name/${country}`); 
// 3. request sent
request.send();

// 4. When data arrives, load event will be fired & below C/b will be invoked.
// 5. response arrives in the property responseText of request object in JSON i.e big string of text will be received from AJAX call which needs to be converted to JS object.
// 6. Convert JSON to JS.
request.addEventListener("load", function () {
  // console.log(this);    this refers to request object here. 'this' can be replaced with request object.
  // console.log(this.responseText);  will only be set when data has arrived.

  // Both lines yield same result below.
  //const [ data ] = JSON.parse(this.responseText);
  const data = JSON.parse(this.responseText)[0];
  console.log(data);

  const html = `<article class="country">
  <img src=${data.flags.svg} alt="" class="country__img">
  <div class="country__data">
    <h3 class="country__name">${data.name.common}</h3>
    <h4 class="country__region">${data.region}</h4>
    <p class="country__row"><span>${(+data.population / 1000000).toFixed(1)}</span> mn</p>
    <p class="country__row"><span>${data.languages[Object.keys(data.languages)[0]]}</span></p>
    <p class="country__row"><span>${data.currencies[Object.keys(data.currencies)[0]].name}</span></p>
  </div>
</article>`;
  countriesContainer.insertAdjacentHTML('beforeend', html);
  countriesContainer.style.opacity = 1;
});
};

// All AJAX calls are happening in parallel
getCountryData('usa');
getCountryData('russia');
getCountryData('germany');
getCountryData('brazil');
getCountryData('india');

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Rückruf Hölle:

  • Durch die Verkettung von AJAX-Anfragen werden diese in der richtigen Reihenfolge ausgeführt, d. h. die zweite Anfrage wird generiert, nachdem die erste abgeschlossen wurde.

– Verursacht durch verschachtelte Rückrufe, die für verschachtelte AJAX-Aufrufe definiert sind und nacheinander ausgeführt werden müssen.

// This below triangular shape denotes callback hell. Makes code hard to maintain.
// GPP: Code which is hard to understand is bad code, hence difficult to add features
// Promises help us to resolve this Callback Hell problem.

setTimeout(() => {
  console.log("1 sec passed");
  setTimeout(() => {
    console.log("2 sec passed");
    setTimeout(() => {
      console.log("3 sec passed");
      setTimeout(() => {
        console.log("4 sec passed");
        setTimeout(() => {
          console.log("5 sec passed");
          }, 1000);
        }, 1000);
      }, 1000);
    }, 1000); 
}, 1000);



// Get the neighbouring countries
const renderCountry = function (data) {
  const btn = document.querySelector(".btn-country");
  const countriesContainer = document.querySelector(".countries");

  const html = `<article class="country">
  <img src=${data.flags.svg} alt="" class="country__img">
  <div class="country__data">
    <h3 class="country__name">${data.name.common}</h3>
    <h4 class="country__region">${data.region}</h4>
    <p class="country__row"><span>${(+data.population / 1000000).toFixed(
      1
    )}</span> mn</p>
    <p class="country__row"><span>${
      data.languages[Object.keys(data.languages)[0]]
    }</span></p>
    <p class="country__row"><span>${
      data.currencies[Object.keys(data.currencies)[0]].name
    }</span></p>
  </div>
</article>`;
  countriesContainer.insertAdjacentHTML("beforeend", html);
  countriesContainer.style.opacity = 1;
};

const getNeighbours = function (country) {
  const request = new XMLHttpRequest();
  request.open("GET", `https://restcountries.com/v3.1/name/${country}`);
  request.send();

  request.addEventListener("load", function () {
    const [data] = JSON.parse(this.responseText);
    console.log(data);
    renderCountry(data);

    const [neightbour] = data.borders;
    if(!neightbour) return;

    // request2 is Dependent on request1 as its invoke after request1. request2 will its own event listener.
    const request2 = new XMLHttpRequest();
    request2.open("GET", `https://restcountries.com/v3.1/alpha/${data.borders}`);
    request2.send();

    request2.addEventListener("load", function () {
    const [data2] = JSON.parse(this.responseText);
    console.log(data2);
    renderCountry(data2);
  });
};

getNeighbours("italy");

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Quelle:dev.to
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