String vs. String C#

WBOY
Freigeben: 2024-09-03 15:07:35
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Die Textdarstellung heißt String. Es handelt sich um eine Kombination von Zeichen, die sonst als Variablen bezeichnet werden. Eine Zeichenfolge wird aus dem Alphabet ausgewählt und besteht immer aus alphabetischen Zeichen. Der String wird im Array der Datentypen berücksichtigt. Es ist auch die Darstellung von Arrays. Eine Variable im String ermöglicht die statische oder dynamische Zuweisung des Speichers. Die Zeichenfolge wird in C# als Klasse verwendet und ist eine Kombination aus Unicode-Zeichen oder einem Array von Zeichen. Wir können eine Reihe von Zeichen wie bei Alphabeten als Text bezeichnen und bedeutungsvolle Wörter bilden. Eine Zeichenfolge ist ein Schlüsselwort und wird zusammen mit der Klasse verwendet.

Kopf-an-Kopf-Vergleich zwischen String und String C# (Infografiken)

Unten sind die 16 besten Vergleiche zwischen String und String C#:

String vs. String C#

Hauptunterschiede zwischen String und String C#

Lassen Sie uns in den folgenden Punkten einige wichtige Unterschiede zwischen String und String C# besprechen:

  • Für die String-Klasse muss ein System-Namespace in die Datei importiert werden, während für die String-Variable keine Deklaration erforderlich ist. Mit dem System-Namespace kann das Programm problemlos von C# nach VB.NET importiert werden.
  • Der String ist eine Typklasse, während der String in C# ein lexikalisches Konstrukt ist.
  • Für String muss eine Direktive definiert werden, während sie für eine String-Variable überhaupt nicht benötigt wird.
  • Es wird nur als String und String geschrieben. Format () oder System. Zeichenfolge.
  • Ein String ist ein Typ in CLR, während ein String ein Typ in C# ist. Wenn C# und CLR zusammen verwendet werden, System. Die Zeichenfolge wird automatisch verwendet.
  • Eine Zeichenfolge ist ein .NET Framework-Datentyp, während die Zeichenfolge ein Datentyp in C# ist.
  • Für die Variablendeklaration wird die Zeichenfolge verwendet und für die Klassendeklaration System. Es wird eine Zeichenfolge verwendet.
  • Die Zeichenfolge ist ein Referenztyp in System, während die Zeichenfolge als Variable nicht zum Verweisen auf Daten oder Typen in C# verwendet werden kann.
  • Die Zeichenfolge kann sich auf alles beziehen, abhängig von der Verwendung. Aber der String ist ein Schlüsselwort, das nicht zum Deklarieren von Variablen verwendet werden kann und für die Verwendung immer eine richtige Bedeutung hat.
  • Wenn statische Funktionen benötigt werden, ist es besser, das System zu verwenden. Zeichenfolge. String als Variable kann für die Verwendung von Variablen und im richtigen Codierungsstil verwendet werden.
  • Das Schlüsselwort string wird nur zum Erstellen von Variablen verwendet und hat in C# nur eine begrenzte Verwendung. System. Der String verfügt über einen anderen Satz von Funktionen und Eigenschaften, um die String-Variable zu ändern.
  • Wenn ein String zum Deklarieren der Variablen verwendet wird, wird String für den Zugriff auf statische Methoden von C# wie String verwendet. Format () und String. Vergleichen () und so weiter.
  • Die numerischen Literale von Clojure werden mit und ohne Grenzprüfung kompiliert, während die numerische Kompilierung von Scala nicht so kompliziert ist.
  • Die Zeichenfolge wird immer dem System zugeordnet. String, wohingegen String keiner Variablen oder Klasse zugeordnet werden muss.
  • Wenn ein String verwendet wird, dient er nur der Variablendeklaration, aber wenn String verwendet wird, dient er vielen Zwecken im Code.

Vergleichstabelle von String vs. String C#

Die folgende Tabelle fasst die Vergleiche zwischen String und String C# zusammen:

String String in C#
A string is a reserved word. Hence we cannot use string as a variable name. A string is a class name.
The system is not needed to use a string variable. A string cannot be used with writing using System. When it is created, it should be used to declare the variable and hence the type is different.
To declare a variable, the string is used. A string is used when a method is called or declared.
The variable string always points to System. string. System string can take cues from string or any other data type, and it is not always reserved for string variable alone.
The bugs are less and not common in the string. The bugs are common, and to fix bugs, we have to go through the entire code as it takes the response from all the data types.
The meaning of string depends on the variable it carries. The meaning of String depends on the source code or the referenced type in the assemblies of the project.
Developers can easily interpret the string as it reserves only a few data types. It takes time for developers to interpret the code using String, and it may take hours to solve the issues related to System string.
While declaring string, it will throw an error if the other side variable is not defined. It depends on the codebase to show the error as in some cases, String does not need the variable to be declared, and in some cases, it asks for it.
A string is not defined with any regularity, and it shows an error if the variable is not defined properly. The string is defined with some regularity as it takes the types from all the reserved data types and cross verifies the same.
A string has only one purpose, and it is to declare the variable in the program. The string has various purposes regarding class declaration, libraries, serialization, reflections, helpers, lexical constructs, etc.
The string is used for local declarations. The string is used for static methods.
The string has better readability and is understood well by all developers as a variable declaration. The readability is not good, and as it is used for many purposes; developers are often confused with the usage.
The usage of the string is limited, and hence the compilation time is less for the program. The usage of String is vast, and hence it takes a long time to compile the program.
Once when we declare a variable, we cannot change it, and hence a new variable has to be declared. The string is immutable. Strings are mutable, and we can use them repetitively for many purposes in the coding regime.
Since strings are used for a single purpose and are immutable, the usage of the string is costly. Strings can be used more than once, and we can say that the usage of Strings is not a costly affair.
Optimization of a string is not good and takes time. It provides a better way to optimize Strings.

Fazit

String und String-Variable sind in den meisten Punkten ähnlich, z. B. in Bezug auf Leistung und Verwendung anders als oben angegeben. In den meisten Fällen wird jedoch die String-Variable bevorzugt, da sie die Syntax einfacher hervorhebt.  Wenn der C#-Compiler zusammen mit Java-Bytecode verwendet wird, ordnet der Compiler eine Zeichenfolge oder ein System zu. Zeichenfolge.

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