MVVM C#

王林
Freigeben: 2024-09-03 15:19:29
Original
643 Leute haben es durchsucht

MVVM (Model-View-ViewModel) C# ist die Technik zum Generieren von Clientanwendungen, die die Kernfunktionen der WPF-Plattform steuern und so das einfache Unit-Testen der App-Funktionalität ermöglichen. MVVM (Model-View-ViewModel) ist ein Architekturmuster, das drei verschiedene Komponenten bezeichnet. Es ist das Entwurfsmuster der Software, das so angeordnet ist, dass es die Benutzeroberflächensteuerung und die Logik des Programms voneinander trennt.

Was ist MVVM C#?

MVVM (Model-View-ViewModel) ist das Software-Designmuster, das drei einzelne Komponenten symbolisiert: Model, View und ViewModel.

Um die drei Komponenten zu verstehen, sehen wir uns wie folgt an, wie sie zusammenarbeiten:

  • Modell: Die Modellebene ist die Ebene, die die Geschäftslogik enthält. Sie ruft die Details aus der Datenquelle ab und speichert sie zur Verwendung durch das ViewModel.
  • ViewModel: Die Ansichtsebene ist das Zwischenprodukt zwischen Modell und Ansicht und wandelt die Rohinformationen aus dem Modell nicht in die sichtbare Struktur für die Ansicht um. Sehen wir uns ein Beispiel für die Konvertierung an, etwa das boolesche Flag vom Modell in die Zeichenfolge „true“ oder „false“ für die Ansicht.
  • Ansicht: Es ist die Ebene, die die Schnittstelle der Software darstellt, wie die grafische Benutzeroberfläche (GUI). Es zeigt die Informationen von ViewModel dem Client an und teilt die Änderungen der Details mit dem ViewModel zurück.

Wie verwende ich MVVM C#?

Die Verwendung von Model-View-ViewModel (MVVM) ist das architektonische Software-Entwurfsmuster, das die Bedienelemente der Benutzeroberfläche und die Logik von Programmen trennt. Es wird auch Model-View-Binder genannt und von Microsoft-Architekten entwickelt.

MVVM C#

Die drei Komponenten agieren als Team, indem sie im folgenden Muster aufeinander verweisen:

  • View weist auf das ViewModel hin
  • ViewModel weist auf das Modell hin

Das Wesentliche ist, dass das ViewModel und die View in der Lage sind, über zwei Methoden namens Datenbindungen zu kommunizieren. Die wichtigste Komponente für die Kommunikation ist die Schnittstelle namens INotifyPropertyChanged.

Um diese Methode nutzen zu können, muss die Ansicht die Informationen im ViewModel während der gesamten Clienteingabe ändern und das ViewModel muss die Ansicht mit den Informationen aktualisieren, die durch die Prozesse im Modell aktualisiert wurden oder aktualisiert werden sollen Informationen aus dem Repository. Die MVVM-Architektur (Model View ViewModel) legt großen Wert auf die Trennung von Bedenken für jede einzelne Ebene. Durch die Trennung der Schichten ergeben sich noch einige weitere Vorteile. Schauen wir uns die folgenden Dinge an.

  • Modularität: Die Modularität gewährleistet, dass sie während der internen Implementierung der Schicht geändert oder ausgetauscht wurde, ohne andere zu stören.
  • Erhöhte Testbarkeit: Dabei muss jede einzelne Komponente durch einen Komponententest mit falschen Informationen getestet werden, und dies ist unmöglich, wenn das ViewModel-Programm in Code-Behind of View geschrieben ist.

MVVM C# ​​ViewModels in Beispielen

Sehen wir uns die Verantwortlichkeiten von ViewModel wie folgt an:

  • ViewModel ist das Wesentliche in der MVVM-Anwendung (Model-View-ViewModel). Die wichtigste Aufgabe von ViewModel besteht darin, die Informationen dem View zu präsentieren, sodass der View die erforderlichen Daten auf dem Bildschirm platziert.
  • ViewModel ermöglicht es dem Benutzer, mit den Informationen zusammenzuarbeiten und die Daten zu ändern.
  • ViewModel kapselt die Beziehungslogik für die Ansicht, bedeutet aber nicht, dass die Logik der Anwendung erforderlich ist, um in ViewModel einzusteigen.
  • ViewModel verarbeitet die entsprechende Reihe von Aufrufen, um das genaue Element zu erstellen, das basierend auf dem Client und allen Änderungen an der Ansicht ausgeführt werden soll.
  • ViewModel verwaltet die Navigationslogik, z. B. die Auswahl, wann es Zeit ist, durch verschiedene Ansichten zu navigieren.

Um das neue WPF-Anwendungsprojekt für ein besseres Verständnis von ViewModel zu erstellen.

MVVM C#

Als nächstes erstellen Sie drei Ordner für Model, View und ViewModel und entfernen die vorhandene ManiWindow.xaml, um neu zu beginnen.

MVVM C#

Als nächstes erstellen Sie neue Elemente und jedes der entsprechenden Elemente zu den einzelnen Komponenten.

  • Klicken Sie zunächst mit der rechten Maustaste auf den Modellordner, um das Klassenelement einzuschließen, und benennen Sie es als HelloWorldModel.cs.
  • Klicken Sie als Nächstes mit der rechten Maustaste auf den ViewModel-Ordner, fügen Sie die Klassenelemente ein und benennen Sie ihn als HelloWorldViewModel.cs.
  • Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf den Ansichtsordner, fügen Sie das WPF-Element (Fenster) ein und nennen Sie es HellowWorldView.xaml.

MVVM C#

Ändern Sie in der Ansichtsdatei die App.xaml so, dass sie wie folgt auf die neue Ansicht verweist.

Code:

MVVM C#

ViewModel:

Beginnen Sie in ViewModel zunächst mit dem Erstellen des ViewModel. Die Klasse sollte die Schnittstelle mit dem Namen INotifyPropertyChanged enthalten, um das PropertyChangedEventHandler-Ereignis anzugeben und die Methode zum Auslösen des Ereignisses zu erstellen. Als nächstes deklarieren Sie das Feld und die zugehörige Eigenschaft und stellen sicher, dass die OnPropertyChanged()-Methode in den Eigenschaften als festgelegter Zugriff aufgerufen wird. Sehen wir uns das Beispiel programmgesteuert an, in dem der Konstruktor zum Anzeigen des Modells verwendet wird und die Daten dem ViewModel bereitstellt.

Code:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using MyMVVMProject.Model;
namespace MyMVVMProject.ViewModel
 {
 // the interface INotifyPropertyChanged implements for supporting the binding purpose
 public class HelloWorldViewModel : INotifyPropertyChanged
  {
  private string _helloString;
  public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
  public string HelloString
  {
   get
   {
    return _helloString;
   }
  set
  {
   helloString = value;
   OnPropertyChanged();
 }
}
/// <summary>
/// when the Property modifies it Raises OnPropertychangedEvent
/// </summary>
/// <param name="name">Property name represented by String</param>
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string name = null)
{
 PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
public HelloWorldViewModel()
  {
   HelloWorldModel hwModel1 = new HelloWorldModel();
   _helloString = hwModel1.ImportantInfo;
  }
 }
}
Nach dem Login kopieren

Modell:

Anschließend erstellen Sie das Modell. Es stellt die Daten für ViewModel bereit, indem es sie aus dem Repository zieht, und sie gelangen auch zu Speicherzwecken zurück in das Repository. Hier wird das Programm mit der Methode GetInfo() erklärt, wo es die einfache Liste zurückgibt. und die Geschäftslogik wird auch hier angewendet, und es wird eine ConcatenateData()-Methode geben. Dies wird verwendet, um die Nachricht „Hello World“ aus der Liste zu erstellen. die aus dem Repository zurückgegeben wurde.

Code:

private List<string> GetInfo ()
 {
  repositoryData = new List<string>()
  {
   "Hello",
   "world"
 };
 return repositoryData;
}
Nach dem Login kopieren

Sehen wir uns die folgende Codierung an:

Code:

MVVM C#

Ansicht:

Zuletzt müssen wir eine Ansicht erstellen; es ist nichts anderes als die Einbindung einiger Codes in das XAML; Das Fenster erfordert die Verweise auf den ViewModel-Namespace. Anschließend wird es auf XAML abgebildet. Die Hauptsache besteht darin, sicherzustellen, dass die Eigenschaft von ViewModel gebunden wird, die den Inhalt des Labels anzeigt.

Code:

MVVM C#

Fazit

In diesem Artikel haben wir gesehen, dass MVVM C# ​​Designern und Entwicklern die Zusammenarbeit mit minimalen technischen Komplikationen erleichtert.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMVVM C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!