Verwendung von Object.assign() im Quellcode von Zustand.
In diesem Artikel werden wir verstehen, wie Object.assign() im Quellcode von Zustand verwendet wird.
Der obige Codeausschnitt stammt von Vanilla.ts. Wenn Sie einen Status festlegen, wird Object.assign verwendet, um Ihr Statusobjekt zu aktualisieren.
Lassen Sie uns zunächst die Grundlagen von Object.assign verstehen:
Object.assign()
Die statische Methode Object.assign() kopiert alle aufzählbaren eigenen Eigenschaften von einem oder mehreren Quellobjekten in ein Zielobjekt. Es gibt das geänderte Zielobjekt zurück.
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget === target); // Expected output: true
b-Wert im Zielobjekt wird durch b-Wert im Quellobjekt ersetzt.
Ganz einfach, oder? Lassen Sie uns nun einige Experimente durchführen und verstehen, wie setState von Zustand die Methode Object.assign() nutzt.
Object.assign() im Quellcode von Zustand:
// pulled from: https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L76 state = (replace != null ? replace : typeof nextState !== "object" || nextState === null) ? nextState : Object.assign({}, state, nextState);
Das ist der verschachtelte ternäre Operator im obigen Codeausschnitt. Wenn das Ersetzen nicht null ist, wird der Status ersetzt, oder wenn der nextState kein Objekt ist, geben Sie nextState einfach so zurück, wie es ist, aber was uns interessiert, ist Object.assign({}, state, newState).
Lass uns zuerst protokollieren und sehen, was sich im Status befindet, und dann den nächsten Status, wenn du deinen Status aktualisierst. Das Beispiel, das ich ausgewählt habe, stammt aus dem Demo-Beispiel im Quellcode von Zustand. Ich habe den Code ein wenig geändert, damit wir einige Konsolenanweisungen einfügen und diese Experimente ausführen können.
In diesem einfachen Beispiel kommt es beim Erhöhen der Anzahl darauf an, das Statusobjekt mithilfe von Object.assign zu aktualisieren.
Wenn Sie das nächste Mal versuchen, einige Aktualisierungen an Ihrem JSON-Objekt durchzuführen, verwenden Sie Object.assign.
Über uns:
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Referenzen:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L76
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwendung von Object.assign() im Quellcode von Zustand.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
