Wie kann das Problem gelöst werden, dass das Debuggen von Visual Studio-Grafiken in Direct3D11 auf einem Windows 10-System nicht unterstützt wird? Es ist besorgniserregend, dass das Grafik-Debugging von Visual Studio Direct3D11 auf Windows 10-Systemen nicht unterstützt wird. Um dieses Problem zu lösen, bietet der PHP-Editor Strawberry eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung. In diesem Artikel werden die möglichen Ursachen dieses Problems untersucht und wirksame Möglichkeiten zur Lösung aufgezeigt. Durch sorgfältiges Befolgen der Anweisungen in diesem Artikel können Sie die Grafik-Debugging-Funktionen problemlos wiederherstellen und ein reibungsloses und nahtloses Visual Studio-Erlebnis genießen.
Win10-System vs. Grafik-Debugging Direct3D11 unterstützt die Lösung nicht
1 Klicken Sie auf die Menüleiste in der unteren linken Ecke des Computers, wählen Sie dann „Einstellungen“ und klicken Sie zum Öffnen.
2. Geben Sie im Einstellungsfeld „Optionale Funktion hinzufügen“ ein und suchen Sie.
3. Wählen Sie dann auf der Seite mit den optionalen Verwaltungsfunktionen die Option Funktion hinzufügen aus und klicken Sie auf.
4. Scrollen Sie im Bereich „Funktionen hinzufügen“ nach unten, suchen Sie das Grafiktool und installieren Sie es.
5. Nach Abschluss der Installation werden Sie feststellen, dass das Problem behoben wurde, wenn Sie Visual Studio erneut verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas tun, wenn das Win10-System- vs. Grafik-Debugging mit Direct3D11 nicht unterstützt wird? Das Win10-System- vs. Grafik-Debugging mit Direct3D11 wird nicht unterstützt. Lösung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!