


Mein Projekt ist auf Github durchgestartet – hier ist, was ich gelernt habe
Alle meine Ideen scheiterten ??
Ich verlor mein Selbstvertrauen.
Deshalb habe ich beschlossen, ein Open-Source-Projekt zu erstellen.
Mein Projekt Easy UI – https://www.easyui.pro/ hat vor kurzem 90 Sterne und mehr als 15.000 Besucher in 30 Tagen erreicht.
Ich kann mit Sicherheit sagen, dass mein Selbstvertrauen gestärkt wurde.
Schließlich ist es mein erstes Open-Source-Projekt, das dieses Niveau erreicht.
Hier sind einige Dinge, die mir beim Erstellen von Easy UI aufgefallen sind ??
Bauen wird nach einer gewissen Zeit langweilig und eintönig. Egal wie langweilig es ist, bleiben Sie dabei.
Die meisten Menschen vermeiden langweilige Dinge und verlieren an Konsistenz.
Bitte beachten Sie, dass langweilige Dinge genauso wichtig sind. Nach einer gewissen Zeit wird alles normal und langweilig. Hör auf zu rennen und sieh es an.
Tauchen Sie weiter. Machen Sie auf jeden Fall mindestens einen GitHub-Commit pro Tag – Sie werden es nicht merken, aber das wird Ihre Ausdauer verbessern.
Bleiben Sie in der Gegenwart und lassen Sie sich nicht überfordern. Wenn Sie an die Zukunft denken, werden Sie ängstlich, und die Vergangenheit ist Geschichte. Behalten Sie also alle Erkenntnisse aus der Vergangenheit bei und beginnen Sie, Maßnahmen zu ergreifen.
Storytelling ist wichtig. Die Leute müssen sich auf das beziehen, was Sie sagen.
Die Leute werden nur lesen, wenn Sie etwas Interessantes zu sagen haben + die Dinge, die Sie sagen, müssen aus Ihren Erfahrungen mit der Produktentwicklung stammen (teilen Sie keine Fake-Geschichten; seien Sie ehrlich).
Gründermodus ??
Wenn es um die Einstellung geht – zahlen Sie für die Ressourcen/Werkzeuge. Stellen Sie erst ein, wenn Sie bereit sind und den dringendsten Bedarf an Leuten haben, die Ihre Arbeit erledigen.
Es ist einfacher, Ressourcen zu verwalten als Menschen.
Ideen ?
Langweilige Ideen bringen Geld!!
Z. B. Website-Vorlagen, Verzeichnisse, Boilerplates, Bildgenerierungstools...
Langweilige Ideen geben uns die Gewissheit, dass das Produkt bereits markttauglich ist.
Ja, es wird Konkurrenz geben, aber mit guter Qualität und gutem Preis-Leistungs-Verhältnis können Sie mit der Monetarisierung Ihres Produkts beginnen.
Und zum Schluss, aber am wichtigsten:
Haben Sie einen Mentor, jede Menge Inspiration und lesen Sie Motivationsbücher, denn Sie brauchen so viel Motivation und Inspiration wie möglich.
Die meisten meiner Produkte scheiterten an der negativen Denkbarriere und dem Mangel an Inspiration.
Wenn Ihnen gefällt, was ich baue, vergessen Sie bitte nicht, einen Stern auf dem Easy UI GitHub Repo zu hinterlassen. Dein einziger Stern? wird meine ganze Woche ausmachen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMein Projekt ist auf Github durchgestartet – hier ist, was ich gelernt habe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
