Interview-Kit: Rekursion.
Sich selbst immer wieder anrufen, aber mit jedem Anruf einfacher werden – das ist Rekursion auf den Punkt gebracht! Es ist eine informelle Definition, aber sie fängt das Wesentliche perfekt ein.
Während die natürliche Fortsetzung meines letzten Artikels über Schiebefenster das Zwei-Zeiger-Muster wäre, machen wir einen kleinen Umweg. Warum? Manchmal kann es das Lernen tatsächlich einfacher machen, sich mit etwas anderen Konzepten auseinanderzusetzen:
1) Es gibt dem Gehirn etwas Abwechslung, mit der es arbeiten kann.
2) Seien wir ehrlich, wir können nur eine begrenzte Menge an Array-Manipulationen ertragen, bevor die Dinge anfangen, ineinander zu verschwimmen!
Außerdem ist Rekursion ein Muss, bevor man sich mit Binärbäumen beschäftigt, daher konzentriert sich dieser Artikel darauf. Keine Sorge – die Einführung von Zwei-Zeiger-Mustern und -Bäumen folgt bald. Wir machen nur einen strategischen Stopp, um die Dinge frisch zu halten!
Rekursion 101
Rekursion ist eines dieser Konzepte, bei denen der Aufbau von Intuition wichtiger ist als das Auswendiglernen von Definitionen. Die Schlüsselidee? Wiederholung und zunehmende Einfachung des Problems.
Was ist also Rekursion?
Bei der Rekursion geht es darum, einen Prozess für ein Problem immer wieder zu wiederholen, aber mit jeder Wiederholung wird das Problem einfacher, bis Sie einen Punkt erreichen, an dem es nicht mehr vereinfacht werden kann – dies wird als Basisfall.
Lassen Sie es uns anhand einiger Grundregeln aufschlüsseln.Regel 1: Das Problem muss kleiner werden
Bei jeder Iteration sollte das Problem an Größe oder Komplexität abnehmen. Stellen Sie sich vor, Sie beginnen mit einem Quadrat und verkleinern es mit jedem Schritt.
Hinweis: Wenn Sie anstelle eines kleineren Quadrats zufällige Formen erhalten, handelt es sich nicht mehr um einen rekursiven Prozess. Das einfachere Problem ist die kleinere Version des größeren.
Regel 2: Es muss ein Basisfall vorliegen
Ein
Basisfall ist die einfachste und trivialste Version des Problems – der Punkt, an dem keine weitere Rekursion erforderlich ist. Ohne dies würde sich die Funktion ewig selbst aufrufen und einen Stapelüberlauf verursachen.
Beispiel: CountdownNehmen wir an, Sie haben ein einfaches Problem: von x bis 0 herunterzuzählen. Dies ist kein reales Problem, aber es ist ein gutes Beispiel für die Rekursion.
function count(x) { // Base case if (x == 0) { return 0; } // Recursive call: we simplify the problem by reducing x by 1 count(x - 1); // will only run during the bubbling up // the first function call to run is the one before base case backwards // The printing will start from 1.... console.log(x) }
in umgekehrter Reihenfolge ausgeführt wird.
Beispiel für einen rekursiven BaumHier ist eine ASCII-Darstellung, wie rekursive Aufrufe mit count(3) funktionieren:
count(3) | +-- count(2) | +-- count(1) | +-- count(0) (base case: stop here)
zurückgegeben wird, „blubbert“ bis count(1) ... bis count 3.
Es setzt sich also aus dem trivialsten Basisfall zusammen!.Noch mehr Probleme!
Rekursive Beispiele
Erinnern Sie sich an den Intuitionsteil? Je mehr rekursive Probleme Sie lösen, desto besser. Dies ist ein kurzer Überblick über klassische Rekursionsprobleme.
Fakultät
Die Fakultät einer Zahl n ist das Produkt aller positiven ganzen Zahlen kleiner oder gleich n.
const factorialRecursive = num => { if(num === 0) { return 1; } return num * factorialRecursive(num - 1); }
factorialRecursive(5)
factorialRecursive(5) │ ├── 5 * factorialRecursive(4) │ │ │ ├── 4 * factorialRecursive(3) │ │ │ │ │ ├── 3 * factorialRecursive(2) │ │ │ │ │ │ │ ├── 2 * factorialRecursive(1) │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── 1 * factorialRecursive(0) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └── returns 1 │ │ │ │ └── returns 1 * 1 = 1 │ │ │ └── returns 2 * 1 = 2 │ │ └── returns 3 * 2 = 6 │ └── returns 4 * 6 = 24 └── returns 5 * 24 = 120
<- Meistern Sie diese Idee!
fibonnaciEine rekursive Funktion, die die n-te Zahl in der Fibonacci-Folge zurückgibt, wobei jede Zahl die Summe der beiden vorhergehenden ist, beginnend bei 0 und 1.
const fibonacci = num => { if (num <= 1) { return num; } return fibonacci(num - 1) + fibonacci(num - 2); }
Fibonacci(4)
fibonacci(4) │ ├── fibonacci(3) │ ├── fibonacci(2) │ │ ├── fibonacci(1) (returns 1) │ │ └── fibonacci(0) (returns 0) │ └── returns 1 + 0 = 1 │ ├── fibonacci(2) │ ├── fibonacci(1) (returns 1) │ └── fibonacci(0) (returns 0) └── returns 1 + 1 = 2 a bit tricky to visualize in ascii (way better in a tree like structure)
- fibonacci(4) ruft fibonacci(3) und fibonacci(2) auf.
- Fibonacci(3) zerfällt in:
- fibonacci(2) → Dies teilt sich in fibonacci(1) (gibt 1 zurück) und fibonacci(0) (gibt 0 zurück). Ihre Summe ist 1 + 0 = 1.
- fibonacci(1) → Dies gibt 1 zurück. Also gibt
- fibonacci(3) 1 (von fibonacci(2)) + 1 (von fibonacci(1)) = 2 zurück.
- Fibonacci(2) bricht wieder zusammen:
- fibonacci(1) gibt 1 zurück.
- fibonacci(0) gibt 0 zurück. Ihre Summe ist 1 + 0 = 1.
Schließlich gibt - fibonacci(4) 2 (von fibonacci(3)) + 1 (von fibonacci(2)) = 3 zurück.
Sum Array
Write a recursive function to find the sum of all elements in an array.
const sumArray = arr => { if(arr.length == 0){ return 0 } return arr.pop() + sumArray(arr) } </p> <p>visual</p> <p>sumArray([1, 2, 3, 4])<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">sumArray([1, 2, 3, 4]) │ ├── 4 + sumArray([1, 2, 3]) │ │ │ ├── 3 + sumArray([1, 2]) │ │ │ │ │ ├── 2 + sumArray([1]) │ │ │ │ │ │ │ ├── 1 + sumArray([]) │ │ │ │ │ │ │ │ │ └── returns 0 │ │ │ └── returns 1 + 0 = 1 │ │ └── returns 2 + 1 = 3 │ └── returns 3 + 3 = 6 └── returns 4 + 6 = 10
This covers the basics, the more problems you solve the better when it comes to recursion.
I am going to leave a few challenges below:
Challenges for Practice
- Check Palindrome: Write a recursive function to check if a given string is a palindrome (reads the same backward as forward).
console.log(isPalindrome("racecar")); // Expected output: true console.log(isPalindrome("hello")); // Expected output: false
- Reverse String: Write a recursive function to reverse a given string.
console.log(reverseString("hello")); // Expected output: "olleh" console.log(reverseString("world")); // Expected output: "dlrow"
- Check Sorted Array: Write a recursive function to check if a given array of numbers is sorted in ascending order.
console.log(isSorted([1, 2, 3, 4])); // Expected output: true console.log(isSorted([1, 3, 2, 4])); // Expected output: false
Recursion is all about practice and building that muscle memory. The more you solve, the more intuitive it becomes. Keep challenging yourself with new problems!
If you want more exclusive content, you can follow me on Twitter or Ko-fi I'll be posting some extra stuff there!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInterview-Kit: Rekursion.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
