setState in Zustands source code.
In diesem Artikel werde ich einen Überblick darüber geben, wie der Quellcode von setState in Zustand geschrieben ist/funktioniert. Dieses Konzept nutzt Schließungen in JavaScript und Pfeilfunktionen.
StoreApi-Typ ist unkompliziert.
export interface StoreApi<T> { setState: SetStateInternal<T> getState: () => T getInitialState: () => T subscribe: (listener: (state: T, prevState: T) => void) => () => void }
setState akzeptiert zwei Parameter
teilweise
ersetzen
Lassen Sie uns ein Experiment mit der Beispiel-Demo-App durchführen, die im Zustand-Repo bereitgestellt wird.
Ich habe einige Konsolenanweisungen in dist eingefügt, um zu sehen, was in „partial“ und „replace“ enthalten ist.
Und das sind die Werte, wenn Sie die Zählung im Demo-Beispiel aktualisieren.
Da „Partial“ hier eine Funktion ist,
const nextState = typeof partial === "function" ? partial(state) : partial;
Wenn Sie genau hinsehen, wird der Status beim Erstellen von Store initialisiert und liegt außerhalb der setState-Funktion. Kommt Ihnen das bekannt vor? Siehe Abschlüsse in Javascript.
partial ist eine Pfeilfunktion
(state)=>({ count: state.count + 1 })
Das Schöne ist, dass Sie diese Funktionen mit einem Parameter aufrufen können, da sie eine Funktion zurückgeben. Deshalb haben wir „partial(state)“ und „state“ liegt außerhalb des setState. setState hat dank Schließungen in JavaScript Zugriff auf diese Zustandsvariable.
Sie können das folgende Code-Snippet in einer Browserkonsole ausführen und es protokolliert, was Sie als Parameter gesendet haben.
(a => console.log(a))("test") // Output: test
Ich habe ausführliche Artikel über die Verwendung von Object.is und Object.assign geschrieben. Da „replace“ null ist,
if (!Object.is(nextState, state)) { const previousState = state state = (replace ?? (typeof nextState !== 'object' || nextState === null)) ? (nextState as TState) : Object.assign({}, state, nextState) listeners.forEach((listener) => listener(state, previousState)) }
Der Status wird mit Object.assign aktualisiert. Wir werden uns einen fortgeschrittenen Anwendungsfall ansehen, bei dem „replace“ nicht null ist, und in zukünftigen Artikeln verstehen, wie sich setState verhält.
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Referenzen:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L64
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L9
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Closures
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonsetState in Zustands source code.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
