Drosselung und Entprellung in JavaScript: Ein Leitfaden für Anfänger
Bei der Verwendung von JavaScript können übermäßige Ereignisauslöser Ihre Anwendung verlangsamen. Wenn ein Benutzer beispielsweise die Größe des Browserfensters ändert oder etwas in eine Suchleiste eingibt, kann dies dazu führen, dass Ereignisse in kurzer Zeit wiederholt ausgelöst werden, was sich auf die App-Leistung auswirkt.
Hier kommen Drosselung und Entprellung zum Einsatz. Sie helfen Ihnen dabei, zu verwalten, wie oft Ihre Funktionen aufgerufen werden, wenn es um Ereignisse geht, die zu oft ausgelöst werden.
? Was ist Drosselung?
Drosselung begrenzt, wie oft eine Funktion ausgeführt werden kann. Selbst wenn ein Ereignis wiederholt auftritt, wird eine gedrosselte Funktion höchstens einmal in jedem angegebenen Zeitintervall ausgeführt.
Beispiel:
Stellen Sie sich vor, Sie sind auf einem Konzert und machen Fotos. Aber Sie beschließen, nur alle 5 Minuten ein Foto zu machen (egal wie aufregend die Aufführung wird). Das ist wie eine Drosselung. Egal wie viele fotowürdige Momente passieren, Sie bleiben bei Ihrer Regel, alle 5 Minuten ein Foto zu machen.
In JavaScript könnte dies angewendet werden, wenn Sie verfolgen möchten, wie oft der Benutzer auf einer Seite nach unten scrollt, Sie aber nicht möchten, dass die Funktion jede Millisekunde ausgelöst wird. Mit der Drosselung steuern Sie, wie oft diese Funktion ausgeführt wird.
Codebeispiel:
function handleScroll() { console.log("Scrolled!"); } window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 2000)); function throttle(func, limit) { let lastCall = 0; return function() { const now = new Date().getTime(); if (now - lastCall >= limit) { lastCall = now; func(); } }; }
In diesem Beispiel wird die handleScroll-Funktion nur einmal alle 2 Sekunden (2000 Millisekunden) ausgeführt, unabhängig davon, wie schnell oder häufig der Benutzer scrollt.
? Was ist Entprellen?
Entprellen stellt sicher, dass eine Funktion erst nach einer bestimmten Zeit der Inaktivität aufgerufen wird. Wenn das Ereignis weiterhin ausgelöst wird, setzt die Funktion den Timer immer wieder zurück und wird erst ausgelöst, wenn das Ereignis endet.
Beispiel:
Stellen Sie sich vor, Sie sind in einem Gruppenchat und geben eine Nachricht ein. Sie möchten Ihren Freunden nicht jedes Mal eine Benachrichtigung senden, wenn Sie eine Taste drücken. Stattdessen möchten Sie warten, bis Sie einige Sekunden mit dem Tippen aufgehört haben, bevor Sie eine „Tippen…“-Benachrichtigung senden. Das ist Entprellen – das Senden einer Benachrichtigung erfolgt erst nach einer Tipppause.
In JavaScript wird die Entprellung häufig verwendet, wenn Benutzer etwas in ein Suchfeld eingeben. Anstatt nach jedem Tastendruck eine Suchanfrage zu senden, können Sie mit der Suche warten, bis der Benutzer einen Moment mit der Eingabe aufhört.
Codebeispiel:
function handleInput() { console.log("User stopped typing!"); } const inputField = document.querySelector('input'); inputField.addEventListener('input', debounce(handleInput, 500)); function debounce(func, delay) { let timeout; return function() { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(func, delay); }; }
In diesem Beispiel wird die handleInput-Funktion erst ausgeführt, nachdem der Benutzer 500 Millisekunden lang mit der Eingabe aufgehört hat.
? Wann sollte Drosselung oder Entprellung verwendet werden?
⚡️ Verwenden Sie Throttling, wenn Sie steuern möchten, wie oft eine Funktion im Laufe der Zeit aufgerufen wird. Gut für Veranstaltungen wie:
=> Scrollen
=> Größe des Fensters ändern
=> Mausbewegungen
⚡️ Verwenden Sie Debounce, wenn Sie sicherstellen möchten, dass eine Funktion erst aufgerufen wird, nachdem die Auslösung eines Ereignisses abgeschlossen ist. Gut für Veranstaltungen wie:
=> Eingabe in eine Suchleiste
=> Formulareinreichungen
=> Ändern der Fenstergröße (für Aktionen wie Layoutanpassungen)
Fazit ✅
Drosselung und Entprellung sind großartige Techniken zur Verbesserung der Leistung und Reaktionsfähigkeit Ihrer JavaScript-Anwendungen.
Sie helfen Ihnen bei der Verwaltung, wie oft Funktionen ausgeführt werden, und verhindern so, dass Ihre App durch zu viele Ereignisse überlastet wird.
Wenn Sie verstehen, wann und wie Sie sie verwenden, können Sie dafür sorgen, dass Ihr Code selbst in den am stärksten ausgelasteten Apps reibungslos läuft!
Viel Spaß beim Codieren! ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDrosselung und Entprellung in JavaScript: Ein Leitfaden für Anfänger. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
