Was ist Kapselung und wie wird sie verwendet?
Was ist Kapselung?
Bei der Kapselung in Java geht es darum, die Details der Funktionsweise einer Sache verborgen zu halten, während andere sie dennoch nutzen können. Sie gruppieren Ihre Daten (wie Variablen) und Methoden (wie Funktionen) in einer Einheit, einer sogenannten Klasse. Anstatt jedem direkten Zugriff auf Ihre Daten zu ermöglichen, stellen Sie Methoden (Getter und Setter) bereit, um zu steuern, wie auf die Daten zugegriffen oder diese geändert werden. Auf diese Weise schützen Sie Ihre Daten und halten Ihren Code sauber und organisiert, ohne dass jemand mit dem Innenleben herumhantiert, es sei denn, Sie möchten dies.
Wie man es benutzt
Um die Kapselung in Java zu verwenden, erstellen Sie eine Klasse mit privaten Feldern und stellen öffentliche Methoden (wie Getter und Setter) bereit, um auf diese Felder zuzugreifen und sie zu ändern. Dadurch wird sichergestellt, dass die Daten nur kontrolliert geändert werden können. Wenn Sie beispielsweise eine Person-Klasse erstellen möchten, in der der Name und das Alter privat sind, würden Sie Getter verwenden, um die Werte abzurufen, und Setter, um sie zu aktualisieren. So können Sie es machen:
public class Person { // Private fields private String name; private int age; // Constructor public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Getter for name public String getName() { return name; } // Setter for name public void setName(String name) { this.name = name; } // Getter for age public int getAge() { return age; } // Setter for age public void setAge(int age) { if(age > 0) { // Simple validation this.age = age; } else { System.out.println("Age must be positive."); } } } // Using the Person class public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("John", 25); // Accessing fields using getters System.out.println(person.getName()); // Output: John System.out.println(person.getAge()); // Output: 25 // Modifying fields using setters person.setName("Jane"); person.setAge(30); System.out.println(person.getName()); // Output: Jane System.out.println(person.getAge()); // Output: 30 } }
Lass es uns aufschlüsseln
Lassen Sie uns den Code aufschlüsseln und jeden Abschnitt Schritt für Schritt erklären:
1. Klassendefinition mit privaten Feldern
public class Person { // Private fields private String name; private int age; }
Erläuterung:
Dies ist die Person-Klasse, in der wir zwei private Felder definieren: Name (ein String) und Alter (ein int). Indem wir diese Felder privat machen, stellen wir sicher, dass keine andere Klasse direkt auf sie zugreifen oder sie ändern kann. Dies ist die Kernidee der Kapselung – das Verbergen des internen Zustands eines Objekts.
2. Konstrukteur
// Constructor public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
Erläuterung:
Der Konstruktor initialisiert das Person-Objekt, wenn es erstellt wird. Es benötigt zwei Parameter, Name und Alter, und weist diese Werte den privaten Feldern zu. Dadurch wird sichergestellt, dass beim Erstellen eines neuen Personenobjekts dieses mit gültigen Daten beginnt.
3. Getter und Setter für
// Getter for name public String getName() { return name; } // Setter for name public void setName(String name) { this.name = name; }
Erläuterung:
Der Konstruktor initialisiert das Person-Objekt, wenn es erstellt wird. Es benötigt zwei Parameter, Name und Alter, und weist diese Werte den privaten Feldern zu. Dadurch wird sichergestellt, dass beim Erstellen eines neuen Personenobjekts dieses mit gültigen Daten beginnt.
4. Getter und Setter für Alter (mit Validierung)
// Getter for age public int getAge() { return age; } // Setter for age public void setAge(int age) { if (age > 0) { // Simple validation this.age = age; } else { System.out.println("Age must be positive."); } }
Erläuterung:
Der Getter getAge() funktioniert auf die gleiche Weise wie der für den Namen und ermöglicht den Zugriff auf das Altersfeld.
Der Setter setAge() erlaubt nicht nur die Änderung des Altersfeldes, sondern fügt auch eine Validierungsprüfung hinzu. Die if-Bedingung sorgt dafür, dass das Alter nur dann gesetzt wird, wenn es eine positive Zahl ist. Wenn ein ungültiges Alter angegeben wird (z. B. eine negative Zahl), verhindert der Setter die Aktualisierung und gibt stattdessen eine Meldung aus. Dies ist ein Beispiel dafür, wie Sie durch die Kapselung steuern können, welche Art von Daten festgelegt werden können.
5. Verwendung der Personenklasse
// Using the Person class public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("John", 25); // Accessing fields using getters System.out.println(person.getName()); // Output: John System.out.println(person.getAge()); // Output: 25 // Modifying fields using setters person.setName("Jane"); person.setAge(30); System.out.println(person.getName()); // Output: Jane System.out.println(person.getAge()); // Output: 30 } }
Erläuterung:
In diesem Abschnitt erstellen wir mithilfe des Konstruktors ein Personenobjekt (Person). Der Konstruktor legt den Anfangsnamen auf „John“ und das Alter auf 25 fest.
Dann verwenden wir die Getter (getName() und getAge()), um die Werte von Name und Alter auszugeben. Danach verwenden wir die Setter (setName() und setAge()), um die Werte zu aktualisieren. Abschließend werden die aktualisierten Werte erneut mithilfe der Getter gedruckt.
Wichtige Punkte der Kapselung in Aktion:
-
Datenschutz:
Auf die privaten Felder kann von außerhalb der Klasse nicht direkt zugegriffen oder sie geändert werden.
-
Kontrollierter Zugang:
Getter und Setter bieten eine kontrollierte Möglichkeit, auf die privaten Felder zuzugreifen und diese zu ändern.
-
Validierung:
Der Setter für das Alter zeigt, wie Sie Regeln durchsetzen können (z. B. muss das Alter positiv sein), um die Daten vor ungültigen Eingaben zu schützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist Kapselung und wie wird sie verwendet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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