

Catizen verzeichnet massives Nutzerwachstum: Tap-to-Earn-Minispiel erreicht innerhalb von sechs Monaten nach der Einführung auf TON Millionen von Nutzern
Die Catizen-Plattform umfasst ein Puzzlespiel, das es Spielern ermöglicht, virtuelle Katzen in einem Online-Katzencafé zu besitzen und aufzuziehen.
Ein Tap-to-Earn-Minispiel namens Catizen hat es geschafft, innerhalb der ersten sechs Monate nach seiner Einführung auf The Open Network (TON) Millionen von Nutzern zu gewinnen.
Die Catizen-Plattform bietet ein Puzzlespiel, das es Spielern ermöglicht, in einem Online-Katzencafé virtuelle Katzen zu besitzen und aufzuziehen. Das Spiel bietet Spielern einen Anreiz, ihre Katzen zu verbessern und ihren vKITTY-Gewinn pro Stunde zu maximieren, in der Hoffnung auf zukünftige CATI-Airdrops. Während das Spiel ursprünglich auf TON bereitgestellt wurde, wurde es nach einer Partnerschaft im Juni auf Ethereums Mantle verfügbar, was die Möglichkeiten für Spielerbelohnungen erweitert.
Catizen verzeichnet massives Benutzerwachstum
In einem aktuellen X-Beitrag sagte Catizen, dass 34 Millionen Benutzer seiner Spieleplattform beigetreten sind, seit sie vor sechs Monaten online ging. Die Gaming-Plattform gab auch an, unter allen Telegram-Apps den ersten Platz beim Umsatz einzunehmen.
Das massive Wachstum der Nutzerbasis von Catizen erfolgte, nachdem HashKey am 19. August die Plattform als seinen ersten Web3-GameFi-Partner im Rahmen einer Kooperation gewonnen hatte, die es dem Spieleunternehmen ermöglichen würde, seine Angebote im TON-Ökosystem mit regulierten Kryptodiensten über die lizenzierte Börse HashKey zu stärken Global.
Knapp einen Monat vor der Partnerschaft gab Binance Labs bekannt, dass es eine Investitionsrunde für Pluto Studio leitete, die GameFi-Publishing-Plattform, die Catizen ins Leben gerufen hat. Yi He, Mitbegründer und Direktor von Binance, lobte das „Potenzial des Spiels, Milliarden von Benutzern zu Web3 zu bringen“, nachdem es innerhalb weniger Monate ein beeindruckendes Wachstum verzeichnete.
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