Go entschlüsseln: leere Struktur
In Go belegt eine normale Struktur normalerweise einen Speicherblock. Es gibt jedoch einen Sonderfall: Wenn es sich um eine leere Struktur handelt, ist ihre Größe Null. Wie ist das möglich und welchen Nutzen hat eine leere Struktur?
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type Test struct { A int B string } func main() { fmt.Println(unsafe.Sizeof(new(Test))) fmt.Println(unsafe.Sizeof(struct{}{})) } /* 8 0 */
Das Geheimnis der leeren Struktur
Spezielle Variable: Nullbasis
Eine leere Struktur ist eine Struktur ohne Speichergröße. Diese Aussage ist richtig, aber genauer gesagt hat sie tatsächlich einen besonderen Ausgangspunkt: die Nullbasisvariable. Dies ist eine globale uintptr-Variable, die 8 Bytes belegt. Immer wenn unzählige struct {}-Variablen definiert werden, weist der Compiler die Adresse dieser Zerobase-Variablen zu. Mit anderen Worten: In Go verwendet jede Speicherzuweisung mit der Größe 0 dieselbe Adresse, &zerobase.
Beispiel
package main import "fmt" type emptyStruct struct {} func main() { a := struct{}{} b := struct{}{} c := emptyStruct{} fmt.Printf("%p\n", &a) fmt.Printf("%p\n", &b) fmt.Printf("%p\n", &c) } // 0x58e360 // 0x58e360 // 0x58e360
Die Speicheradressen der Variablen einer leeren Struktur sind alle gleich. Dies liegt daran, dass der Compiler während der Kompilierung &zerobase zuweist, wenn er auf diese spezielle Art der Speicherzuweisung stößt. Diese Logik befindet sich in der mallocgc-Funktion:
//go:linkname mallocgc func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { ... if size == 0 { return unsafe.Pointer(&zerobase) } ...
Das ist das Geheimnis der leeren Struktur. Mit dieser speziellen Variablen können wir viele Funktionalitäten realisieren.
Leere Struktur und Speicherausrichtung
Wenn eine leere Struktur Teil einer größeren Struktur ist, belegt sie normalerweise keinen Speicher. Es gibt jedoch einen Sonderfall, wenn die leere Struktur das letzte Feld ist; es löst eine Gedächtnisausrichtung aus.
Beispiel
type A struct { x int y string z struct{} } type B struct { x int z struct{} y string } func main() { println(unsafe.Alignof(A{})) println(unsafe.Alignof(B{})) println(unsafe.Sizeof(A{})) println(unsafe.Sizeof(B{})) } /** 8 8 32 24 **/
Wenn ein Zeiger auf ein Feld vorhanden ist, liegt die zurückgegebene Adresse möglicherweise außerhalb der Struktur, was möglicherweise zu Speicherverlusten führt, wenn der Speicher beim Freigeben der Struktur nicht freigegeben wird. Wenn eine leere Struktur das letzte Feld einer anderen Struktur ist, wird daher aus Sicherheitsgründen zusätzlicher Speicher zugewiesen. Befindet sich die leere Struktur am Anfang oder in der Mitte, ist ihre Adresse dieselbe wie die der nächsten Variablen.
type A struct { x int y string z struct{} } type B struct { x int z struct{} y string } func main() { a := A{} b := B{} fmt.Printf("%p\n", &a.y) fmt.Printf("%p\n", &a.z) fmt.Printf("%p\n", &b.y) fmt.Printf("%p\n", &b.z) } /** 0x1400012c008 0x1400012c018 0x1400012e008 0x1400012e008 **/
Anwendungsfälle der leeren Struktur
Der Hauptgrund für die Existenz der leeren Struktur struct{} besteht darin, Speicher zu sparen. Wenn Sie eine Struktur benötigen, sich aber nicht um deren Inhalt kümmern, sollten Sie die Verwendung einer leeren Struktur in Betracht ziehen. Die wichtigsten zusammengesetzten Strukturen von Go wie Map, Chan und Slice können alle struct{} verwenden.
Karte & Struktur{}
// Create map m := make(map[int]struct{}) // Assign value m[1] = struct{}{} // Check if key exists _, ok := m[1]
chan & struct{}
Ein klassisches Szenario kombiniert Kanal und Struktur{}, wobei Struktur{} oft als Signal verwendet wird, ohne sich um seinen Inhalt zu kümmern. Wie in früheren Artikeln analysiert, besteht die wesentliche Datenstruktur eines Kanals aus einer Verwaltungsstruktur und einem Ringpuffer. Der Ringpuffer wird mit Null belegt, wenn struct{} als Element verwendet wird.
Die einzige gemeinsame Verwendung von chan und struct{} dient der Signalübertragung, da die leere Struktur selbst keinen Wert tragen kann. Im Allgemeinen wird es ohne Pufferkanäle verwendet.
// Create a signal channel waitc := make(chan struct{}) // ... goroutine 1: // Send signal: push element waitc <- struct{}{} // Send signal: close close(waitc) goroutine 2: select { // Receive signal and perform corresponding actions case <-waitc: }
Ist struct{} in diesem Szenario unbedingt erforderlich? Nicht wirklich, und der eingesparte Speicher ist vernachlässigbar. Der entscheidende Punkt ist, dass der Elementwert von chan nicht berücksichtigt wird, daher wird struct{} verwendet.
Zusammenfassung
- Eine leere Struktur ist immer noch eine Struktur, nur mit einer Größe von 0.
- Alle leeren Strukturen haben dieselbe Adresse: die Adresse von Zerobase.
- Wir können die nicht speicherbelegende Funktion der leeren Struktur nutzen, um Code zu optimieren, z. B. durch die Verwendung von Karten zum Implementieren von Mengen und Kanälen.
Referenzen
- Die leere Struktur, Dave Cheney
- Gehen Sie zu 最细节篇— struct{} 空结构体究竟是啥?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo entschlüsseln: leere Struktur. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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