Was ist Web Worker und wie wird er in NextJS verwendet?
Voraussetzung
- Grundkenntnisse von ReactJS/NextJS
Was ist Web Worker?
JavaScript ist eine Single-Thread-Sprache, der verwendete Thread wird als Haupt-Thread bezeichnet
Brower nutzt tatsächlich andere Threads
Mit dem Web Worker über die Browser-API können Sie zusätzliche Threads mit JavaScript erstellen und registrieren
Warum andere Threads erstellen, wenn Sie einfach am Hauptthread arbeiten können?
Angenommen, Sie müssen viele Daten berechnen, um ein Diagramm zu zeichnen.
Diese Berechnungen könnten so lange dauern, bis die Seite nicht mehr reagiert
Hier kommt Web Worker ins Spiel.
Sie können einen neuen Thread erstellen, um diese Daten zu berechnen, und wenn dies erledigt ist, kann der Web-Worker das Ergebnis an den Haupt-Thread zurücksenden
So verwenden Sie Web Worker in NextJS
In diesem Beispiel werde ich Web Worker verwenden, um die API für Hundebilder abzurufen und das Ergebnis an den Hauptthread zurückzusenden, um diese Bilder anzuzeigen
- Initiieren Sie Ihr NextJS-Projekt wie gewohnt
- Machen Sie die Datei „page.tsx“ zu einer Client-Komponente, indem Sie „Client verwenden“ am Anfang der Datei hinzufügen, da wir hier für dieses Beispiel React-Hooks verwenden möchten
- Erstellen Sie eine Eingabe mit dem üblichen Wertstatus und dem onChange-Handler
- Erstellen Sie eine Schaltfläche mit einem onClick-Ereignis. Wir werden diese Schaltfläche verwenden, um den Web-Worker anzuweisen, die API abzurufen
- Erstellen Sie eine Referenz, um die Web-Worker-Instanz zu speichern
- Erstellen Sie einen Effekt, um den Web-Worker zu initialisieren, und hängen Sie ein Ereignis an, um die Daten zu verarbeiten, die der Web-Worker zurücksendet, und beenden Sie den Thread/Web-Worker, nachdem die Bereitstellung der Seite aufgehoben wurde
- Erstellen Sie einen Status zum Speichern von Bild-URLs, die vom Web-Worker empfangen werden.
- page.tsx sieht so aus
"use client"; import { ChangeEvent, MouseEvent, useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react"; export default function Home() { const [userInput, setUserInput] = useState<string>(""); const workerRef = useRef<Worker>(); const [dogPics, setDogPics] = useState<string[]>(); useEffect(() => { workerRef.current = new Worker(new URL("./worker.ts", import.meta.url)); workerRef.current.onmessage = (event: MessageEvent<string[]>) => setDogPics(event.data); return () => { workerRef.current?.terminate(); }; }, []); const handleUserInputChange = useCallback( (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setUserInput(e.target.value); }, [setUserInput] ); const handleFetch = useCallback( (e: MouseEvent<HTMLButtonElement>) => { userInput && workerRef.current?.postMessage(userInput); }, [userInput] ); return ( <div> <input placeholder="number of dogs" value={userInput} onChange={handleUserInputChange} className="mr-4 text-black" ></input> <button className="bg-green-500 text-black rounded" onClick={handleFetch}> fetch </button> {dogPics && dogPics.map((pic) => <img key={pic} src={pic} alt="dog pic"></img>)} </div> ); }
- Erstellen Sie eine Datei namens worker.ts im selben Ordner wie page.tsx
self.onmessage = async (e: MessageEvent<string>) => { const url = `https://dog.ceo/api/breeds/image/random/${e.data}`; const response = await fetch(url).then((res) => res.json()); self.postMessage(response.message); };
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
