Erstellen Sie mit Stimulus eine skalierbare Navigation
Dieser Artikel wurde ursprünglich auf Rails Designer veröffentlicht – UI-Komponentenbibliothek für die Rails-App, erstellt mit ViewComponent, entworfen mit Tailwind CSS und erweitert mit Hotwire.
Wenn Ihre App über eine Seitenleisten-Navigation verfügt, was bei den meisten Bildschirmen, die heutzutage breit genug sind, um sie zu unterstützen, durchaus üblich ist, kann es eine großartige Funktion sein, die Größe der App zu ändern. Durch diese Anpassung können Ihre Benutzer den Bildschirm an die jeweilige Aufgabe anpassen. Vielleicht möchten sie sich auf das Schreiben ihres nächsten großen Stücks konzentrieren oder vielleicht teilen sie ihren Bildschirm, sodass die Standardbreite etwas zu breit ist.
Was auch immer der Grund sein mag, die Größenänderung der Seitenleistennavigation (oder einer anderen Komponente) ist mit JavaScript und damit mit Stimulus einfach. Lassen Sie uns gleich eintauchen. Lassen Sie uns die Grundlagen in HTML einrichten:
<main data-controller="resizer" class="flex"> <nav data-resizer-target="container" class="relative w-1/6"> <!-- Imagine some nav items here --> </nav> <div class="w-5/6"> <p>Content for your app here</p> </div> </main>
Oben verwendet HTML Tailwind-CSS-Klassen, aber das ist für dieses Beispiel nicht erforderlich. Du kannst es natürlich nach Belieben stylen.
Jetzt der Stimulus-Controller. Wie Sie oben gesehen haben, wird der Handler (das Element, dessen Größe durch Ziehen geändert werden kann) nicht in den HTML-Code eingefügt, sondern stattdessen mit JS eingefügt.
import { Controller } from "@hotwired/stimulus" // Connects to data-controller="resizer" export default class extends Controller { static targets = ["container"]; static values = { resizing: { type: Boolean, default: false }, maxWidth: { type: Number, default: 360 } // in px }; connect() { this.containerTarget.insertAdjacentHTML("beforeend", this.#handler); } // private get #handler() { return ` <span data-action="mousedown->resizer#setup" class="absolute top-0 w-1 h-full bg-gray-200 -right-px cursor-col-resize hover:bg-gray-300" ></span> ` } }
Dadurch wird der Handler neben dem Navigationselement (absolut positioniert) eingefügt. Es gibt auch eine Aktion zum Auslösen von setup() beim Mousedown-Ereignis. Fügen wir es hinzu.
export default class extends Controller { // … connect() { this.containerTarget.insertAdjacentHTML("beforeend", this.#handler); this.resize = this.#resize.bind(this); this.stop = this.#stop.bind(this); } setup() { this.resizingValue = true; document.addEventListener('mousemove', this.resize); document.addEventListener('mouseup', this.stop); } // … }
Was ist hier los? Warum nicht #resize() und #stop() zu den Ereignissen „Mousemove“ und „Mouseup“ hinzufügen? Damit soll sichergestellt werden, dass sich dies auf die Controller-Instanz bezieht, wenn resize und stop als Ereignis-Listener aufgerufen werden, wodurch der Zugriff auf Controller-Eigenschaften und -Methoden erhalten bleibt.
Fügen wir die privaten Funktionen #resize() und #stop() hinzu.
export default class extends Controller { // … // private #resize(event) { if (!this.resizingValue) return; const width = event.clientX - this.containerTarget.offsetLeft; if (width <= this.maxWidthValue) { this.containerTarget.style.width = `${width}px`; } else { this.containerTarget.style.width = `${this.maxWidthValue}px`; } } #stop() { this.resizingValue = false; document.removeEventListener('mousemove', this.resize); document.removeEventListener('mouseup', this.stop); } // … }
Die Funktion #resize() berechnet die neue Breite des Containers basierend auf der Mausposition (event.clientX) und aktualisiert die Breite des Containers, um sicherzustellen, dass er die maximal zulässige Breite (in Werten festgelegt) nicht überschreitet. Die Funktion #stop() stoppt den Größenänderungsprozess, indem sie den resizingValue auf false setzt und die Ereignis-Listener entfernt.
Wenn Sie zu Ihrem Browser gehen, können Sie jetzt die Größe des Browsers ändern und ihn nicht breiter als den als maxWidth festgelegten Wert (standardmäßig 360 Pixel) machen.
Super! ? Das ist alles, was Sie brauchen, um mit Stimulus die Größe eines Elements in Ihrer App zu ändern. Von hier aus können Sie Verbesserungen erzielen, indem Sie den Wert in den Einstellungen des Benutzers (z. B. über Redis) speichern, damit er in allen Browsern gleich ist, oder ihn im LocalStorage des Browsers speichern, um ihn für diese Sitzung zu speichern (Rails Designer hilft Ihnen, indem er hierfür JS-Dienstprogramme bereitstellt).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie mit Stimulus eine skalierbare Navigation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
