Unity streicht die „Laufzeitgebühr', bevor die umstrittene Preisstruktur in Unity 6 überhaupt in Kraft tritt

DDD
Freigeben: 2024-09-13 06:19:32
Original
1014 Leute haben es durchsucht

Unity cancels 'Runtime Fee' before controversial pricing structure even goes into effect in Unity 6

Unity stieß auf erhebliche Kritik, als das Unternehmen die Laufzeitgebühr ankündigte – eine Preisstruktur, die Spieleentwicklern und Benutzern der Unity-Spiele-Engine einen Prozentsatz ihres Umsatzes in Rechnung stellt, wenn sie einen bestimmten Wert überschreiten Schwellenwert für Engagements oder Bruttoumsatz. Während die Laufzeitgebühr nur für Spiele galt, die in Unity 6 entwickelt oder darauf portiert wurden, hat Unity die neue Gebührenstruktur kürzlich vollständig abgeschafft, bevor Unity 6 LTS überhaupt veröffentlicht wurde.

Bei der Abschaffung der Laufzeitgebühr verlässt sich Unity nun vollständig auf die Abonnementgebühr pro Sitzplatz, deren Preis kürzlich angehoben wurde – möglicherweise in dem Versuch, einen Teil der durch die Abschaffung der Laufzeitgebühr verlorenen Einnahmen auszugleichen . Unity hat kürzlich auch die Umsatzobergrenze für Unity Personal von 100.000 US-Dollar pro Jahr auf 200.000 US-Dollar pro Jahr geändert, was es Einzelentwicklern und kleinen Indie-Unternehmen erleichtern dürfte, ihre Spiele kostengünstig zu entwickeln.

Ab Januar 2025 sieht die Preisstruktur von Unity wie folgt aus:

  • Unity Personal: Kostenlos – keine Preisänderung, Umsatzobergrenze auf 200.000 US-Dollar erhöht.
  • Unity Pro: 2.200 USD pro Sitzplatz und Jahr – 8 % Steigerung gegenüber 2.040 USD pro Sitzplatz und Jahr.
  • Unity Enterprise: Keine Preisangabe, aber eine Erhöhung um 25 % wurde angekündigt.

Entsprechend Als Reaktion auf die Ankündigung senkt Unity die Laufzeitgebühr, um „die Spieleentwicklung zu demokratisieren“, und verweist auf Treffen, bei denen Spieleentwickler ihre Frustration über die Laufzeitgebühr zum Ausdruck brachten.

Schauen Sie sichUnity From Zero to Proficiency (Foundations) an: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen Ihres ersten Spiels auf Amazon.

▶ Youtube-Video laden

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity streicht die „Laufzeitgebühr', bevor die umstrittene Preisstruktur in Unity 6 überhaupt in Kraft tritt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:notebookcheck.net
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!