Erstellen einer Anwendung in Angular 18
In diesem Artikel befassen wir uns mit der Erstellung einer neuen Angular 18-Anwendung.
In der Angular-Dokumentation wird die globale Installation von ng empfohlen:
angle.dev/tools/cli/setup-local#install-the-angular-cli
sudo npm install -g @angular/cli
Nach dem Ausführen des Befehls:
ng new buy-and-fly
Es ist erwähnenswert, dass hierfür kein offensichtlicher Bedarf besteht. Sie können ng über die Anwendung selbst verwenden, wo Sie vor dem Start Garn (npm) hinzufügen müssen.
Um ein Projekt zu erstellen, reicht nur npx.
npx -p @angular/cli ng new buy-and-fly
Ohne globale CLI ist alles beim Alten.
Die folgenden Dateien wurden generiert:
buy-and-fly ├── angular.json ├── package.json ├── package-lock.json ├── public │ └── favicon.ico ├── README.md ├── server.ts ├── src │ ├── app │ │ ├── app.component.html │ │ ├── app.component.scss │ │ ├── app.component.spec.ts │ │ ├── app.component.ts │ │ ├── app.config.server.ts │ │ ├── app.config.ts │ │ └── app.routes.ts │ ├── index.html │ ├── main.server.ts │ ├── main.ts │ └── styles.scss ├── tsconfig.app.json ├── tsconfig.json └── tsconfig.spec.json
Der Einfachheit halber erstellen wir einen Git-Flow:
git flow init
Wenn Sie nicht über das Gitflow-Paket verfügen, können Sie diesen Schritt getrost überspringen.
Lasst uns einen neuen Brunch kreieren:
git flow feature start config-workspace
Dann löschen Sie package-lock.json:
rm package-lock.json
Da ich Garn bevorzuge, machen wir das Standardgarn:
yarn set version stable
Weitere Informationen über Garn auf der offiziellen Website – Yarnpkg.com
Da pnpm immer noch Probleme bereitet, verwenden wir der Einfachheit halber den Standard-NodeLinker:
yarn config set nodeLinker node-modules
Abhängigkeiten entfernen, die von npm installiert wurden:
rm -rf node_modules
Um sich nicht die Mühe zu machen, auszuwählen, wo neue Anbieter hinzugefügt werden sollen, kombinieren wir Abhängigkeiten und DevDependencies.
Als Ergebnis erhalten wir die folgende package.json:
{ "name": "buy-and-fly", "version": "0.0.0", "scripts": { "ng": "ng", "start": "ng serve", "build": "ng build", "watch": "ng build --watch --configuration development", "test": "ng test", "serve:ssr:buy-and-fly": "node dist/buy-and-fly/server/server.mjs" }, "private": true, "devDependencies": { "@angular-devkit/build-angular": "^18.0.5", "@angular/animations": "^18.0.4", "@angular/cli": "^18.0.5", "@angular/common": "^18.0.4", "@angular/compiler": "^18.0.4", "@angular/compiler-cli": "^18.0.4", "@angular/core": "^18.0.4", "@angular/forms": "^18.0.4", "@angular/platform-browser": "^18.0.4", "@angular/platform-browser-dynamic": "^18.0.4", "@angular/platform-server": "^18.0.4", "@angular/router": "^18.0.4", "@angular/ssr": "^18.0.5", "@types/express": "^4.17.21", "@types/jasmine": "~5.1.4", "@types/node": "^20.14.8", "express": "^4.19.2", "jasmine-core": "~5.1.2", "karma": "~6.4.3", "karma-chrome-launcher": "~3.2.0", "karma-coverage": "~2.2.1", "karma-jasmine": "~5.1.0", "karma-jasmine-html-reporter": "~2.1.0", "rxjs": "~7.8.1", "tslib": "^2.6.3", "typescript": "~5.4.5", "zone.js": "~0.14.7" }, "packageManager": "yarn@4.3.1" }
Generierte Dateien in .gitignore aus dem Repository ausschließen:
# Custom .yarn .angular *.patch .husky/* junit.xml /junit .env package-lock.json yarn.lock .nx src/i18n/source.xlf
Abhängigkeiten installieren:
yarn
Änderungen zu Git hinzufügen:
git add .
Commit:
git commit -m “[workspace] Change package manager”
Im nächsten Artikel werden wir Linters und IDEs konfigurieren.
Links
Alle Quellen befinden sich auf Github im Repository – github.com/Fafnur/buy-and-fly
Sie können sich die Demo hier ansehen – buy-and-fly.fafn.ru/
Meine Gruppen: Telegram, Medium, VK, x.com, LinkedIn, Site
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen einer Anwendung in Angular 18. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
