Hallo und herzlich willkommen! ??
Heute bringe ich ein Tutorial, das Sie durch die Erstellung eines Multiplayer-Schachspiels mit SuperViz führt. Multiplayer-Spiele erfordern Echtzeit-Synchronisation und Interaktion zwischen Spielern, was sie zu idealen Anwendungen für die Fähigkeiten von SuperViz macht.
Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie ein Schachspiel erstellen, bei dem zwei Spieler in Echtzeit gegeneinander spielen und dabei die Bewegungen des anderen sehen können, während sie stattfinden.
Wir zeigen, wie man mithilfe der React-Chessboard-Bibliothek ein Schachbrett einrichtet, den Spielstatus mit chess.js verwaltet und Spielerbewegungen mit SuperViz synchronisiert. Dieses Setup ermöglicht es mehreren Teilnehmern, an einem Schachspiel teilzunehmen, Züge auszuführen und eine nahtlose und interaktive Schachspielumgebung zu erleben. Lasst uns anfangen!
Um diesem Tutorial folgen zu können, benötigen Sie ein SuperViz-Konto und ein Entwickler-Token. Wenn Sie bereits über ein Konto und ein Entwickler-Token verfügen, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
Um ein Konto zu erstellen, gehen Sie zur SuperViz-Registrierung und erstellen Sie ein Konto entweder mit Google oder einer E-Mail-Adresse/einem Passwort. Bitte beachten Sie, dass Sie bei Verwendung einer E-Mail-Adresse/eines Passworts einen Bestätigungslink erhalten, auf den Sie klicken müssen, um Ihr Konto zu bestätigen.
Um das SDK verwenden zu können, müssen Sie ein Entwickler-Token bereitstellen, da dieses Token für die Verknüpfung von SDK-Anfragen mit Ihrem Konto unerlässlich ist. Sie können sowohl Entwicklungs- als auch Produktions-SuperViz-Tokens über das Dashboard abrufen. Kopieren und speichern Sie das Entwickler-Token, da Sie es in den nächsten Schritten dieses Tutorials benötigen.
Zu Beginn müssen Sie ein neues React-Projekt einrichten, in das wir SuperViz integrieren.
Erstellen Sie zunächst eine neue React-Anwendung mit Create React App with TypeScript.
npm create vite@latest chess-game -- --template react-ts cd chess-game
Als nächstes installieren Sie die notwendigen Bibliotheken für unser Projekt:
npm install @superviz/sdk react-chessboard chess.js uuid
In diesem Tutorial verwenden wir das CSS-Framework Tailwind. Installieren Sie zunächst das Rückenwindpaket.
npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer npx tailwindcss init -p
Wir müssen dann den Vorlagenpfad konfigurieren. Öffnen Sie tailwind.config.js im Stammverzeichnis des Projekts und fügen Sie den folgenden Code ein.
/** @type {import('tailwindcss').Config} */ export default { content: [ "./index.html", "./src/**/*.{js,ts,jsx,tsx}", ], theme: { extend: {}, }, plugins: [], }
Dann müssen wir die Tailwind-Anweisungen zur globalen CSS-Datei hinzufügen. (src/index.css)
@tailwind base; @tailwind components; @tailwind utilities;
Erstellen Sie eine .env-Datei in Ihrem Projektstammverzeichnis und fügen Sie Ihren SuperViz-Entwicklerschlüssel hinzu. Dieser Schlüssel wird zur Authentifizierung Ihrer Anwendung bei SuperViz-Diensten verwendet.
VITE_SUPERVIZ_API_KEY=YOUR_SUPERVIZ_DEVELOPER_KEY
In diesem Schritt implementieren wir die Hauptanwendungslogik, um SuperViz zu initialisieren und Schachzüge in Echtzeit zu verarbeiten.
Öffnen Sie src/App.tsx und richten Sie die Hauptanwendungskomponente mit SuperViz ein, um die kollaborative Umgebung zu verwalten.
import { v4 as generateId } from 'uuid'; import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react"; import SuperVizRoom, { Realtime, RealtimeComponentEvent, RealtimeMessage, WhoIsOnline } from '@superviz/sdk'; import { Chessboard } from "react-chessboard"; import { Chess, Square } from 'chess.js';
Erklärung:
Konstanten für den API-Schlüssel, die Raum-ID und die Spieler-ID definieren.
const apiKey = import.meta.env.VITE_SUPERVIZ_API_KEY as string; const ROOM_ID = 'chess-game'; const PLAYER_ID = generateId();
Erklärung:
Erstellen Sie einen Typ für die Verarbeitung von Schachzugnachrichten.
type ChessMessageUpdate = RealtimeMessage & { data: { sourceSquare: Square; targetSquare: Square; }; };
Erklärung:
Richten Sie die Haupt-App-Komponente ein und initialisieren Sie Statusvariablen.
export default function App() { const [initialized, setInitialized] = useState(false); const [gameState, setGameState] = useState<Chess>(new Chess()); const [gameFen, setGameFen] = useState<string>(gameState.fen()); const channel = useRef<any | null>(null);
Erklärung:
Create an initialize function to set up the SuperViz environment and configure real-time synchronization.
const initialize = useCallback(async () => { if (initialized) return; const superviz = await SuperVizRoom(apiKey, { roomId: ROOM_ID, participant: { id: PLAYER_ID, name: 'player-name', }, group: { id: 'chess-game', name: 'chess-game', } }); const realtime = new Realtime(); const whoIsOnline = new WhoIsOnline(); superviz.addComponent(realtime); superviz.addComponent(whoIsOnline); setInitialized(true); realtime.subscribe(RealtimeComponentEvent.REALTIME_STATE_CHANGED, () => { channel.current = realtime.connect('move-topic'); channel.current.subscribe('new-move', handleRealtimeMessage); }); }, [handleRealtimeMessage, initialized]);
Explanation:
Create a function to handle chess moves and update the game state.
const makeMove = useCallback((sourceSquare: Square, targetSquare: Square) => { try { const gameCopy = gameState; gameCopy.move({ from: sourceSquare, to: targetSquare, promotion: 'q' }); setGameState(gameCopy); setGameFen(gameCopy.fen()); return true; } catch (error) { console.log('Invalid Move', error); return false; } }, [gameState]);
Explanation:
Create a function to handle piece drop events on the chessboard.
const onPieceDrop = (sourceSquare: Square, targetSquare: Square) => { const result = makeMove(sourceSquare, targetSquare); if (result) { channel.current.publish('new-move', { sourceSquare, targetSquare, }); } return result; };
Explanation:
Create a function to handle incoming real-time messages for moves made by other players.
const handleRealtimeMessage = useCallback((message: ChessMessageUpdate) => { if (message.participantId === PLAYER_ID) return; const { sourceSquare, targetSquare } = message.data; makeMove(sourceSquare, targetSquare); }, [makeMove]);
Explanation:
Use the useEffect hook to trigger the initialize function on component mount.
useEffect(() => { initialize(); }, [initialize]);
Explanation:
Return the JSX structure for rendering the application, including the chessboard and collaboration features.
return ( <div className='w-full h-full bg-gray-200 flex items-center justify-center flex-col'> <header className='w-full p-5 bg-purple-400 flex items-center justify-between'> <h1 className='text-white text-2xl font-bold'>SuperViz Chess Game</h1> </header> <main className='w-full h-full flex items-center justify-center'> <div className='w-[500px] h-[500px] shadow-sm border-2 border-gray-300 rounded-md'> <Chessboard position={gameFen} onPieceDrop={onPieceDrop} /> <div className='w-[500px] h-[50px] bg-gray-300 flex items-center justify-center'> <p className='text-gray-800 text-2xl font-bold'>Turn: {gameState.turn() === 'b' ? 'Black' : 'White'}</p> </div> </div> </main> </div> );
Explanation:
Here's a quick overview of how the project structure supports a multiplayer chess game:
To run your application, use the following command in your project directory:
npm run dev
This command will start the development server and open your application in the default web browser. You can interact with the chessboard and see moves in real-time as other participants join the session.
In diesem Tutorial haben wir ein Multiplayer-Schachspiel mit SuperViz für die Echtzeitsynchronisierung erstellt. Wir haben eine React-Anwendung für die Handhabung von Schachzügen konfiguriert, sodass mehrere Spieler nahtlos auf einem gemeinsamen Schachbrett zusammenarbeiten können. Dieses Setup kann erweitert und angepasst werden, um es an verschiedene Szenarien anzupassen, in denen Spielinteraktion erforderlich ist.
Für weitere Details können Sie sich gerne den vollständigen Code und weitere Beispiele im GitHub-Repository ansehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErfahren Sie, wie Sie mit React ein Multiplayer-Schachspiel erstellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!