JavaScript-Datentypen
JavaScript-Datentypen
JavaScript stellt verschiedene Datentypen zur Verfügung, um verschiedene Arten von Werten zu speichern. Es gibt zwei Hauptdatentypen in JavaScript.
- Primitiver Typ
- Nicht-primitiver Typ
Primitiver Datentyp
Die von JavaScript bereitgestellten vordefinierten Datentypen werden als primitive Datentypen bezeichnet. Primitive Datentypen werden auch als eingebaute Datentypen bezeichnet. Sie können einen einzelnen einfachen Wert enthalten.
String, Number, BigInt, Boolean, undefiniert, null und Symbol sind primitive Datentypen in JavaScript.
Zahlendatentyp
Der Zahlentyp in JavaScript enthält sowohl Ganzzahlen als auch Gleitkommazahlen. Neben diesen Zahlen gibt es in JavaScript auch einige spezielle Zahlen wie Infinity, -Infinity und NaN (Not-a-Number).
let x = 20; let y= 15; console.log(x + y); // Output: 35 console.log(typeof (x + y)); // Output: number
String-Datentyp
Eine Zeichenfolge stellt Textdaten dar. Es enthält eine Zeichenfolge. Zum Beispiel „Hallo“, „JavaScript“ usw. In JavaScript werden Zeichenfolgen in Anführungszeichen gesetzt:
- Einfache Anführungszeichen: „Hallo“
- Doppelte Anführungszeichen: „Hallo“
- Backticks: Hallo
// string enclosed within single quotes let language = 'JavaScript'; console.log(language) // Output: JavaScript // string enclosed within double quotes let frameWork = "React"; console.log(frameWork); // Output: React // string enclosed within backticks let message = `${frameWork} is a ${language} framework`; console.log(message); // Output: React is a JavaScript framework
Boolescher Datentyp
In JavaScript stellt der boolesche Datentyp eine logische Entität dar. Das hat nur zwei Werte: wahr oder falsch. Boolesche Werte werden normalerweise in bedingten Anweisungen wie if, else, while und ternären Operatoren verwendet, um den Ausführungsfluss basierend auf bestimmten Bedingungen zu steuern.
- Wahr: Stellt einen logischen Zustand der Korrektheit oder Gültigkeit dar.
- Falsch: Stellt einen logischen Zustand dar, der falsch oder ungültig ist.
let isAvailable = true; if (isAvailable) { console.log("The item is available."); } else { console.log("The item is not available."); } // Output: The item is available.
Undefinierter Datentyp
Undefiniert ist in JavaScript ein spezieller Datentyp und Wert, der angibt, dass eine Variable deklariert wurde, aber noch kein Wert zugewiesen wurde. Es stellt einen „nicht initialisierten“ oder „unbekannten“ Zustand dar. Der Typ von undefiniert ist undefiniert.
let x; console.log(x); // Output: undefined console.log(typeof x); // Output: "undefined"
Null-Datentyp
In JavaScript steht null für keinen Wert oder nichts. Zum Beispiel
let text = null; console.log(text); // Output: null
Symboldatentyp
Der Symbol-Datentyp ist ein einzigartiger und unveränderlicher Grundwert, der in ES6 (ECMAScript 2015) eingeführt wurde. Symbole werden hauptsächlich als eindeutige Bezeichner für Objekteigenschaften verwendet, um sicherzustellen, dass keine Eigenschaftsschlüsselkonflikte auftreten, selbst wenn sie denselben Namen haben.
let symbol1 = Symbol(); let symbol2 = Symbol("description"); let symbol3 = Symbol("description"); console.log(symbol1); // Output: Symbol() console.log(symbol2); // Output: Symbol(description) console.log(symbol2 === symbol3); // Output: false (Each symbol is unique)
Nicht-primitiver Datentyp
Die von primitiven Datentypen der JavaScript-Sprache abgeleiteten Datentypen werden als nicht-primitive Datentypen bezeichnet. Sie werden auch als abgeleitete Datentypen oder Referenzdatentypen bezeichnet. Sie können mehrere Werte enthalten. Zu den nicht-primitiven Typen gehören Object, Array und RegExp.
Objektdatentyp
In JavaScript ist ein Objekt eine Sammlung zusammengehöriger Daten und Funktionen, die als Eigenschaften und Methoden bezeichnet werden. Eigenschaften sind „Schlüssel:Wert“-Paare, die Daten speichern, während Methoden mit dem Objekt verknüpfte Funktionen sind, die seine Eigenschaften manipulieren können.
let person = { name: "John Doe", age: 30, isEmployed: true, greet: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; console.log(person.name); // Output: John Doe person.greet(); // Output: Hello, my name is John Doe
Array-Datentyp
In JavaScript ist ein Array ein spezielles Objekt, das zum Speichern mehrerer Werte in einer einzelnen Variablen verwendet wird. Es kann verschiedene Datentypen enthalten und ermöglicht eine dynamische Größenänderung. Der Zugriff auf Elemente erfolgt über ihren Index, beginnend bei 0.
// Creating an Array and Initializing with Values let courses = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React']; console.log(courses); // [ 'HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React' ]
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJavaScript-Datentypen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
