Schauen Sie sich unseren neuesten Blog zum Thema Erstellen eines synchronisierten Speichers zwischen Haupt- und Renderer-Prozessen in Electron an.
Beim Erstellen von Desktop-Apps mit Electron besteht eine häufige Herausforderung darin, den gemeinsamen Status zwischen dem Hauptprozess, der die Kernlogik verwaltet, und mehreren Renderer-Prozessen, die für die Benutzeroberfläche verantwortlich sind, zu verwalten. Diese Prozesse erfordern häufig einen synchronisierten Zugriff auf Daten wie Benutzereinstellungen oder Anwendungsstatus.
Da Electron Datenpersistenz oder Synchronisierung zwischen Prozessen nicht nativ unterstützt, untersucht dieser Blog, wie diese Einschränkung überwunden werden kann.
Weitere Informationen: https://www.bigbinary.com/blog/sync-store-main-renderer-electron
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines synchronisierten Speichers zwischen Haupt- und Renderer-Prozess in Electron. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!