Silent Hill 2 Otherworld Hotelführer
Du bist noch nicht fertig mit dem Lake View Hotel in Silent Hill 2, und je nachdem, wie du über James‘ bisherige Reise denkst, wirst du vielleicht überglücklich – oder voller Angst – sein, das zu hören. Während das Otherworld Hotel dunkel und beängstigend ist, ist es glücklicherweise nichts im Vergleich zu dem, was Sie im Labyrinth erwartet haben, also lehnen Sie sich zurück und genießen Sie, was Sie erwartet.
Hier endet Silent Hill 2 leider. Lassen Sie uns also nicht herumspielen und schauen, welches Ende Sie am Ende haben! Hier ist unser Silent Hill 2 Otherworld Hotelführer.
Silent Hill 2 Otherworld Hotelführer
Nachdem Sie sich das Videoband in Zimmer 312 des Lake View Hotels von Silent Hill 2 angesehen haben, werden Sie feststellen, dass Sie zum Otherworld Hotel transportiert wurden.
Während die Umgebung jetzt heruntergekommen ist, ist dies glücklicherweise nicht allzu problematisch und unser Weg zum Ende des Spiels ist relativ linear.
Das Wichtigste zuerst: Betreten Sie Raum 313 und gehen Sie durch die Lücke in der Wand im Badezimmer, um den Flur zu betreten. Betreten Sie als nächstes Raum 311 und gehen Sie erneut durch die Lücke in der Badezimmerwand, um Zugang zu Raum 310 zu erhalten. Anschließend können Sie Raum 309 betreten und erneut auf den Flur zugreifen.
Als nächstes betreten Sie Raum 304 und nutzen die Lücke in der Wand, um Raum 306 zu betreten, und dann betreten Sie Raum 302. Sie kennen die Übung inzwischen ... eine weitere Lücke am unteren Rand der Wand ermöglicht uns den Zugang zu Raum 303, wo An der Wand ist etwas geschrieben, mit dem man interagieren kann.
Verlassen Sie Raum 303 durch die Lücke und direkt daneben finden Sie einen Einkaufswagen. Wir müssen dies auf den bröckelnden Holzboden außerhalb von Raum 304 verlegen; Dies ist auf Ihrer Karte durch ein Fragezeichen gekennzeichnet.
Nachdem Sie den Wagen bewegt haben, bricht der Boden zusammen und Sie können auf 1F springen. Benutzen Sie die Toilette hier unten, um den Lesesaal zu betreten, wo sich ein Sicherheitskontrollpunkt befindet. Verlassen Sie den Raum durch die Doppeltür, springen Sie in die Garderobe und betreten Sie dann die Halle.
Gehen Sie zum anderen Ende der Halle – wo Sie durch einige Lücken in der Holzwand einen Aufzug sehen können – und drehen Sie sich dann um, um das Büro der Krankenschwester zu betreten. Hier gibt es eine Aufnahme, die Sie anhören können, und einen Spalt in der Wand hinter dem Schreibtisch, der uns zum Flur führt.
Folgen Sie dem Flur und betreten Sie den Aufzug. Gehen Sie dann in den Keller, der jetzt überflutet ist.
Betreten Sie die Venus Tears Bar, wo sich ein Speicherkontrollpunkt befindet, und betreten Sie dann das Liquor Storage über die Lücke in der Wand. Steigen Sie auf der anderen Seite des Raums auf den Wagen, um den Flur zu betreten.
Vor Ihnen befindet sich jetzt eine hell leuchtende Tür. Betreten Sie es und eine Zwischensequenz mit Angela wird sich entfalten. Anschließend befinden Sie sich am Fuß einer Treppe.
Gehen Sie nach oben und Sie befinden sich jetzt im 1F-Mitarbeiterbereich des Hotels, und glücklicherweise gibt es hier diesmal keine Mandarinen.
Betreten Sie das Büro des Managers, wo Sie eine verbrannte Notiz finden. Gehen Sie dann durch die rote Tür auf der Rückseite des Fernsehraums. Gehen Sie den Korridor entlang, um schließlich zu einem weiteren sicheren Kontrollpunkt zu gelangen, aber dieser hat neun Felder und nicht nur das eine ... Sie wissen, was das bedeutet.
Ich empfehle, Ihre Schrotflinte nachzuladen, bevor Sie den folgenden Raum betreten, in dem Sie dem legendären Pyramid Head Duo gegenüberstehen. Denken Sie daran, dass es keine Rolle spielt, auf welches Sie schießen, denn sobald Sie genügend Schaden austeilen, ist der Kampf zu Ende.
Ich empfehle hier, die Schrotflinte zu verwenden und in eine Ecke des Raumes zu rennen. Feuern Sie auf einen der Pyramidenköpfe, und wenn sie sich nähern – oder Sie müssen nachladen –, rennen Sie in die gegenüberliegende Ecke des Raums, während Sie nachladen. Spülen Sie sie erneut aus, spülen Sie sie dann aus und wiederholen Sie den Vorgang. In den Ecken des Raums finden Sie ebenfalls verschiedene Vorräte, die Sie sammeln können.
Sobald Sie dem Duo genug Schaden zugefügt haben, laufen sie in die Mitte des Raums und bleiben stehen, bevor sie sich schließlich mit ihren eigenen Speeren aufspießen. Sobald die Zwischensequenz endet, interagiere mit beiden, um das scharlachrote Ei und das rostfarbene Ei von ihnen zu sammeln.
Auf der anderen Seite des Raumes gibt es zwei Türen. Legen Sie jeweils ein Ei hinein – egal in welcher Reihenfolge – und fahren Sie mit dem nächsten Raum fort.
Durch die gläsernen Doppeltüren befinden Sie sich in einem langen Flur und Marys Krankenbettdialog beginnt.
- Wenn Sie durch den langen Flur rennen und ihn verlassen, verpassen Sie die zweite Hälfte von Marys Dialog im Krankenbett. Ob Sie den Dialog vollständig anhören oder den Flur vorzeitig verlassen, kann das Ende, das Sie erhalten, beeinflussen. Wenn Sie zum ersten Mal spielen, empfehle ich Ihnen, sich alles anzuhören.
Wenn Sie bereit sind, verlassen Sie den langen Flur und finden sich draußen wieder. Zu Ihrer Rechten können Sie einige Vorräte und ein seltsames Foto sammeln. Auf der linken Seite befinden sich weitere Vorräte und einige Treppen, die zu einer Leiter führen.
Steige die Leiter hinauf, um James endlich wieder mit Mary zu vereinen.
Nach der Zwischensequenz erleben Sie den letzten Bosskampf mit Mary/Maria. Im Großen und Ganzen verhält sie sich ganz ähnlich wie Flesh Lips, indem sie sich mit ihren Metallarmen durch die Arena bewegt und nach dir schlägt und manchmal auch einen Tentakel auf dich stößt. Sie beschwört auch Mottenschwärme, die Sie abschießen oder denen Sie ausweichen möchten.
Ähnlich wie beim Pyramid Head Duo-Kampf ist es hier am besten, in die gegenüber Mary gegenüberliegende Ecke des Raums zu fliehen und das Gewehr zu benutzen. Gelegentlich verschwindet sie in einem Mottenschwarm und spawnt auf der anderen Seite des Raums. Seien Sie also bereit, in diesem Fall wegzulaufen.
Sobald du Mary Schaden zufügst, gibt es eine kleine Zwischensequenz und der Kampf wird dann in einem Keller fortgesetzt. Benutzen Sie dieses Mal Ihre Schrotflinte, da Sie sich ganz in der Nähe von Mary befinden, die nun in verschiedenen Abständen aus der Decke auftaucht.
Wenn sie an der Decke hängt, achten Sie unbedingt auf Mottenschwärme. Nachdem Sie hier ein paar Mal auf sie geschossen haben, kehren Sie in den Hauptbossraum zurück, wo ihr Körper auf dem Boden liegt und immer wieder „James…“ sagt. Beende den Kampf mit einem letzten Schuss auf sie und genieße dann, wie auch immer dein Ende ausgeht.
Sie können dann eine ältere Speicherdatei neu laden und verschiedene Enden ausprobieren oder die Reise in New Game Plus noch einmal erleben.
Weitere Informationen zu Silent Hill 2 finden Sie in unserem End-Guide, der erklärt, wie Sie sie alle freischalten können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSilent Hill 2 Otherworld Hotelführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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