Nachdem Sie sich mit dem schrecklichen Brookhaven Hospital auseinandergesetzt und sich auf den Weg zur Historical Society von Silent Hill 2 gemacht haben, finden Sie sich bald im Toluca-Gefängnis wieder. Dieser Ort ist sehr düster und ehrlich gesagt einer der erschreckenderen Teile des Spiels, also machen Sie sich auf das gefasst, was noch kommt.
Ich würde mich auch darauf vorbereiten, deine Fernkampfwaffen etwas häufiger einzusetzen, während du hier bist. Hoffentlich sollten Sie inzwischen genügend Munition für Handfeuerwaffen haben; Du wirst es brauchen. Hier ist ohne weiteres unser Leitfaden zum Silent Hill 2 Toluca Prison.
Nachdem Sie Eddie erneut getroffen und das Toluca-Gefängnis in Silent Hill 2 betreten haben, gehen Sie weiter in den Bereich der Waffenkammer.
Hier gibt es einen Speicherkontrollpunkt. Sie können sich auch die Karte des Toluca-Gefängnisses sowie einige Gewehrgeschosse schnappen. Das Gewehr ist glücklicherweise in einem Waffenschrank eingeschlossen, aber im Hinweis zum Waffenschrank auf dem Tisch daneben steht, dass es am Zeugenkontrollpunkt einen Ersatzschlüssel gibt.
Betreten Sie von hier aus die Kapelle und sammeln Sie das Schwerste Gewicht vom dortigen Altar ein. Außerdem gibt es in der Sakristei ein Tagebuch zum Lesen.
Als nächstes betreten Sie das Gefängnis. Sie werden feststellen, dass der Ort unglaublich dunkel ist und dass sich rund um den Ort rote Hebel befinden, die das Licht vorübergehend einschalten. Obwohl Sie diese nicht verwenden müssen, empfehle ich Ihnen, dies zu tun.
Wenn Sie es noch nicht bemerkt haben: Spinnenschaufensterpuppen lauern an den Wänden des Gefängnisses und zögern nicht, sich auf Sie zu stürzen. Wenn die Lichter eingeschaltet sind, sind sie besser sichtbar und deutlich einfacher abzuschießen, entweder mit der Handfeuerwaffe oder dem Gewehr, wenn wir es haben. Allerdings kann man an diesen Feinden leicht vorbeirennen. Weiche unbedingt aus, wenn du sie schreien hörst, denn das bedeutet, dass sie James angreifen werden.
Ich empfehle, das Gebiet abzusuchen, um Vorräte zu sammeln und James Ihre Karte beschriften zu lassen; Das muss nichts Aufwändiges sein, da es hier noch nichts Wichtiges gibt, das wir uns schnappen können, aber schon ein Rundgang durch die Gegend stellt sicher, dass die verschiedenen, wichtigen Türen im Gefängnis für Sie beschriftet sind.
Damit das erledigt ist, gehen Sie nach Osten entlang des Korridors von Block B und durch die Doppeltüren, um zum Hof zu gelangen. Hier gibt es einen weiteren Speicherkontrollpunkt, den ich jedes Mal verwenden sollte, wenn Sie hierher zurückkehren.
Interagieren Sie mit der Kiste in der Mitte des Hofes und einige Schuppen werden sichtbar, mit verschiedenen Symbolen, die den Symbolen auf den Metalltüren rund um das Gefängnis entsprechen: Hornloser Ochse, Augenloser Eber, Kopflose Schlange und Flügellose Taube. Dazwischen befindet sich auch ein Schwertsymbol.
Im Gefängnis besteht unser Ziel im Wesentlichen darin, verschiedene Gewichte zu sammeln und sie auf diese Waagen zu legen, um jede Tür einzeln zu öffnen. Also, das Wichtigste zuerst: Legen Sie das leichtere Gewicht auf die linke Waage und das schwerste Gewicht auf die rechte Waage. Dadurch wird die Tür zur kopflosen Schlange geöffnet, also gehen Sie dorthin.
Begeben Sie sich nun in der Schlangenabteilung des Toluca-Gefängnisses zum Zeugenraum. Hier finden Sie einen Sicherungskontrollpunkt und einen Sicherungskasten mit einem Hinweis.
Damit die Sicherungsbox funktioniert (oder in diesem Fall nicht funktioniert), müssen Sie die Schalter umlegen, bis die Leistungsstufe auf Rot steht. Ziehen Sie dann den Hebel. Dadurch wird die Todeskammer geöffnet, in der Sie das Medium Weight vom Hinrichtungsstuhl abholen können.
Sie werden nun feststellen, dass alle Zellen in diesem Abschnitt geöffnet wurden.
Gehen Sie zu E1 und durchbrechen Sie die Wand in der Zelle, um Zugang zu E19 zu erhalten. Sie können nun den Zeugenkontrollpunkt erreichen, wo Sie einen Hinrichtungsbericht und den Waffenkammerschlüssel abholen und einen Auszug aus einem Buch über Toluca Lake lesen können.
Wenn das alles erledigt ist, können wir zur Waffenkammer auf 1F zurückkehren und endlich das Gewehr holen. Damit ist die Beseitigung aller Spinnenschaufensterpuppen, die Ihnen Probleme bereiten, ein Leichtes.
Kehre zum Hof zurück. Diesmal legen Sie das leichte und schwerste Gewicht auf die linke Waage und das mittlere Gewicht auf die rechte Waage. Die Tür zum Hornlosen Ochsen ist jetzt geöffnet, also gehen Sie dorthin.
Durch die Tür zum Hornlosen Ochsen können Sie 2F des Toluca-Gefängnisses erreichen. Während Sie die Gegend erkunden, werden Sie feststellen, dass für C4 ein Schlüssel erforderlich ist. dazu kommen wir bald.
Gehen Sie in den Wachraum, um in der Schreibtischschublade einen Speicherkontrollpunkt, einen Tagebucheintrag und den Block-D-Schlüssel zu finden. Geben Sie dann Block D ein.
Betreten Sie D5, wo Sie eine Bedrohliche Notiz und denShiv-Schlüssel finden. Mit dem Shiv-Schlüssel können Sie auf C4 zugreifen und von hier aus in die Toiletten kriechen.
Gehen Sie durch diesen Flur weiter, um zu den Umkleideräumen und Duschen zu gelangen. Unterwegs finden Sie eine Paranoide Notiz und eine Zerknitterte Notiz.
Am östlichsten Punkt der Schauer gibt es ein Loch in der Wand, in das Sie James‘ Arm stecken können, wo Sie das Schwergewicht sammeln. Nachdem du es eingesammelt hast, erscheinen eine Menge Feinde, also fliehe auf jeden Fall zurück nach 1F und kehre als nächstes zum Hof zurück.
Dieses Mal müssen wir das mittlere und die beiden schweren Gewichte auf die rechte Waage legen, das leichte Gewicht auf die linke Waage. Als nächstes öffnet sich die Tür zum Eyeless Boar. Gehen Sie da rüber.
Lesen Sie jetzt in der Wildschweinabteilung des Toluca-Gefängnisses das Tagebuch auf dem Schreibtisch direkt vor Ihnen und machen Sie sich dann auf den Weg zum Besuchsraum.
Hier finden Sie einen Gefangenenbrief und ein zerbrochenes Fenster, durch das Sie springen können. Sie sollten bald zu einem verschlossenen Treppenhaus mit einem Zettel kommen, der darauf hindeutet, dass die Krankenschwestern einen Ersatzschlüssel haben.
Als nächstes wollen wir uns auf den Weg zur Krankenstation machen, die überraschend voller Bubble Head Nurses ist.
Holen Sie sich im hinteren Teil des Raums den Schlüssel für die obere Etage vom Schreibtisch. Kehren Sie von vorhin zum Treppenhaus zurück und gehen Sie zum Büro des Direktors.
Im Büro finden Sie eine Schreibmaschine mit Papier, auf dem immer wieder „KRANK“ steht. Machen Sie weiter und verwenden Sie die Schreibmaschine, um Krank“ selbst einzutippen . Die Schublade öffnet sich und Sie können ein Light Weight entnehmen.
Wenn wir das haben, kehren wir zum Hof zurück. Als nächstes legen Sie die leichteren, leichten, schweren und schwersten Gewichte auf die linke Waage und das mittlere Gewicht auf die rechte Waage. Zu guter Letzt wird die Tür zur Wingless Dove geöffnet.
Die Flügellose Taubentür im Toluca-Gefängnis führt Sie in den Keller. Das Wichtigste zuerst: Betreten Sie F9 und durchbrechen Sie die Mauer, um Zugang zu F10 zu erhalten. Hier gibt es eine Leiter, die eine Abkürzung zu 1F bietet, aber benutzen Sie sie noch nicht. Beenden Sie den Vorgang erneut mit F9.
Kriechen Sie als nächstes in den kleinen Raum südlich von F15 auf Ihrer Karte. Ein Hinweis an der Wand erwähnt hier F6, und Sie können hier mit der Stromversorgung interagieren, um sowohl F5 als auch F6 zu öffnen.
Verlassen Sie den Raum und geben Sie F4 ein, um sich eine Zelle mit verschiedenen Gemälden aus dem Originalspiel anzusehen: Woman in Flight, 436 People at a Recital und Burning Man. Gehen Sie anschließend zu F6, um das Leichteste Gewicht zu holen und das Geständnis an der Wand zu lesen.
Nachdem das Gewicht gesammelt wurde, wird die Tür verriegelt, aber keine Sorge. Nach einigen gruseligen Geräuschen öffnet sich die Tür bald wieder.
Gehen Sie nun über F9 zu F10 und nutzen Sie die Leiter, um zu 1F zurückzukehren. Du kennst die Übung, geh zum Yard.
Die Dinge im Yard werden sich jetzt leicht verändert haben. Hinter den Schuppen befindet sich eine Steinmetzarbeit mit zwei Pyramidenköpfen und einer Person, die an einer Schlinge hängt. Bevor wir damit richtig interagieren können, müssen wir zur Waage zurückkehren und unsere Gewichte so positionieren, dass der Pfeil auf das Schwert in der Mitte zeigt.
Dazu platzieren Sie die leichtesten, mittleren/blutbefleckten und schwersten Gewichte auf der richtigen Waage. Legen Sie die anderen Gewichte auf die linke Waage. Bei Erfolg erhalten Sie den Ausführungshebel. Platzieren Sie diese in der kleinen Öffnung im Boden, die sich vor der Steinschnitzerei befindet.
Zumindest wird das Rätsel um die Hinrichtung im Toluca-Gefängnishof enthüllt.
Zieht nur einmal am ausgefransten Ende eines Seils.
Wähle den Gerechtfertigten unter den Verdammten.
Suchen Sie ihre Geschichten, denken Sie über jede Sünde nach,
Oder lassen Sie das blinde Schicksal entscheiden. Lasst das Gericht beginnen.
Dir werden dann zwölf Karten präsentiert. Sechs sind bereits platziert und wir müssen die restlichen sechs ihnen zuordnen. Dann müssen wir feststellen, welche Handlungen unserer Meinung nach gerechtfertigt sind.
Unten sind die sechs Karten aufgeführt, gefolgt von den zugehörigen Karten in Fettschrift. Dies wird Ihnen bei Rätseln im Standard-Schwierigkeitsgrad präsentiert. Auf dem Schwierigkeitsgrad „Leicht“ sind diese Strophen kürzer, aber Sie müssen sie trotzdem miteinander kombinieren.
Für die Flammen, die ich freigesetzt habe,
Schwestern schrien und Kinder weinten,
Niemand hat es lebend geschafft.
Ich sah sie brennen, ich hörte sie weinen,
Ich spürte eine wohltuende Wärme in meinem Inneren,
Es fühlte sich so gut an, ich kann nicht lügen,
Und für mein Glück mussten sie sterben.
Das siebte Gesetz habe ich gebrochen,
Und doch bereue ich meine Taten nicht,
Ich hatte meine Gründe, das ist es.
Der Grund, wenn ich sagen muss,
War, um einen weiteren Tag zu überleben,
Für sie war es ein Laib Brot,
Für mich ein geschätzter Schritt nach vorne.
Tragte sie in die Nacht,
Sie schrie nicht, sie heulte nicht
Ich war schließlich ihr Vater.
Vergib mir, Kind, denn ich habe versagt,
Um dich vor ihren elenden Wegen zu retten,
Sie, die ich geliebt habe, die dir das Leben geschenkt hat,
Ein Monster, das sich vor aller Augen versteckt.
Ich habe die rostige Kette durchtrennt,
Schob die Tür auf und schlich hinein,
Hat meine Taschen bis zum Rand gefüllt.
Ich reiste in großer Eile ab,
Keine einzige Spur hinterlassen,
Immer meinem Credo treu,
Alles ist in Ordnung, was meine Gier nährt.
Deine Liebe zu mir war so tief,
„Warum, oh, warum?“, riefen Sie,
Als mein Messer dein Herz durchbohrte.
Du warst so nett zu mir,
Erfüllte mein Herz mit Freude und Freude,
Am Ende war es umsonst
„Warum, oh, warum?“, fragen Sie. Warum nicht?
Ich habe darauf gewartet, mein Verbrechen zu begehen,
Der Mann erschien, er sah mich nicht,
Ein blutiges Ende hat er bekommen.
Ehrlich gesagt habe ich nicht gezögert,
Als meine Klinge das Schicksal des armen Mannes besiegelte,
Er kannte die Regeln, sie sind ganz klar,
Geh gegen mich, dein Ende ist nahe.
Sobald alle zwölf Karten gepaart wurden, müssen Sie entscheiden, wer der gerechtfertigte Sünder ist, und mit seiner Schlinge interagieren.
Bei Rätseln im Standard-Schwierigkeitsgrad ist dies Schlinge Nummer II. Bei Rätseln im Schwierigkeitsgrad „Leicht“ ist dies Schlinge Nummer I. Wenn Sie versehentlich zu einer falschen Schlussfolgerung kommen, werden Sie in einen Raum mit einigen Feinden – aber auch einigen Vorräten – geworfen, es ist also nicht alles schlecht. Sie können den Hof verlassen und es erneut versuchen.
James wird in einer Art Leichenschauhaus landen. Gehen Sie vorwärts und springen Sie das Loch hinunter und springen Sie anschließend das zweite Loch hinunter.
Sobald Sie zum Aufzug kommen und mit ihm fahren, befinden Sie sich im Labyrinth.
Um mit der Komplettlösung für Silent Hill 2 fortzufahren, finden Sie hier unseren Labyrinth-Leitfaden.
Weitere Informationen zu Silent Hill 2 finden Sie in unserer spoilerfreien Rezension des Remakes.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSilent Hill 2 Toluca-Gefängnisführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!