Implementierung einer einfach verknüpften Liste in Go
Hai DEV.kepada komuniti!
Ini adalah sebahagian daripada siri struktur data dan algoritma saya. Dalam artikel ini, kami akan melaksanakan senarai pautan tunggal kemudian dalam artikel seterusnya daripada siri ini saya akan melaksanakan senarai terpaut lain juga menggunakan Go.
Untuk melaksanakan senarai pautan tunggal kita perlu struktur, nod dan senarai pautan tunggal itu sendiri. Tetapi sebelum mula membuat kod di sini ialah cara saya ingin mengatur kod saya:
project ├── singly_linked_list │ ├── node.go │ └── list.go └── main.go
Nod
Nod hanya menyimpan data dan penunjuk ke nod seterusnya dalam bentuk yang paling mudah. Oleh itu, inilah struct yang akan kita gunakan sebagai nod (dalam fail node.go):
type SinglyNode struct { data interface{} next *SinglyNode }
Kami menggunakan antara muka{} sebagai jenis data untuk data dalam struct supaya kami boleh menyimpan sebarang data yang kami mahukan di dalam nod.
Kemudian kita harus menentukan beberapa kaedah untuk menggunakan struct nod yang baru kita buat.
func NewSinglyNode(data interface{}) *SinglyNode { return &SinglyNode{data: data} }
Jika anda biasa dengan bahasa berorientasikan objek, anda berkemungkinan besar sudah biasa dengan apa itu pembina. Memandangkan Go bukan bahasa berorientasikan objek, tiada kelas tetapi mengikut beberapa konvensyen di seluruh dunia Go, kami biasanya mencipta fungsi yang diawali dengan perkataan Baharu. Tetapi perlu diingat bahawa dalam bahasa OOP baharu ialah kata kunci khas yang bermaksud mencipta objek. Di sini Baharu hanyalah awalan nama dan tidak lebih.
Fungsi NewSinglyNode hanya menerima satu hujah yang dipanggil data dengan jenis antara muka{} dan mengembalikan penunjuk SinglyNode.
Seterusnya, kami mentakrifkan beberapa getter dan setter untuk nod:
func (n *SinglyNode) SetData(data interface{}) { n.data = data } func (n *SinglyNode) SetNext(next *SinglyNode) { n.next = next } func (n *SinglyNode) GetData() interface{} { return n.data } func (n *SinglyNode) GetNext() (*SinglyNode, error) { if n.next == nil { return nil, errors.New("no next node") } return n.next, nil }
SetData, Setnext dan GetData cukup jelas. GetNext mengembalikan dua nilai, penunjuk ke SinglyNode seterusnya dan ralat jika tiada nod seterusnya.
Berikut ialah fungsi tambahan yang selalu saya suka tambah supaya saya sentiasa tahu bagaimana perwakilan rentetan struct saya:
func (n *SinglyNode) ToString() string { return n.data.(string) }
Senaraikan
Sekarang kita selesai dengan nod kita, kita harus melaksanakan senarai itu sendiri. Senarai pautan tunggal memegang nod pertama sebagai kepala dan untuk pilihan saya sendiri, dua lagi data yang dipanggil terakhir memegang nod terakhir dan sifat negara yang memegang kiraan nod yang ditambahkan pada senarai.
Jadi, berikut ialah baris pertama fail list.go:
type SinglyLinkedList struct { head *SinglyNode last *SinglyNode count int }
Dan jelas sekali, fungsi seperti pembina untuk mencipta SinglyLinkedList dengan mudah:
func NewSinglyLinkedList() *SinglyLinkedList { return &SinglyLinkedList{} }
Fungsi paling penting dalam senarai terpaut ialah fungsi yang menambah nod. Berikut ialah pelaksanaan saya bagi fungsi sedemikian:
func (l *SinglyLinkedList) AttachNode(node *SinglyNode) { if l.head == nil { l.head = node } else { l.last.SetNext(node) } l.last = node l.count++ }
Fungsi melakukan seperti di bawah:
- Semak sama ada kepala senarai terpaut kosong, jika demikian tetapkan nod yang diterima sebagai ketua senarai.
- Jika kepala tidak kosong, ia menetapkan nod yang diterima sebagai sifat seterusnya bagi nod terakhir.
- Tidak kira apa yang berlaku sebelum ini, nod semasa hendaklah menjadi nod terakhir supaya apabila nod ditambahkan seterusnya, ia boleh ditetapkan sebagai nod seterusnya untuk nod terakhir dalam senarai kami.
- Tingkatkan kiraan sebanyak satu.
Berikut ialah fungsi yang menerima data dan mencipta nod dan menghantarnya ke fungsi AttachNode:
func (l *SinglyLinkedList) Add(data interface{}) { l.AttachNode(NewSinglyNode(data)) }
Walaupun fungsi ini mungkin kelihatan berlebihan, ia akan memudahkan penambahan nod pada senarai tanpa membuat satu secara manual setiap kali.
Fungsi untuk mendapatkan harta kiraan juga:
func (l *SinglyLinkedList) Count() int { return l.count }
Fungsi terakhir yang diperlukan ialah fungsi yang sepatutnya mengembalikan nod seterusnya dalam senarai terpaut:
func (l *SinglyLinkedList) GetNext() (*SinglyNode, error) { if l.head == nil { return nil, errors.New("list is empty") } return l.head, nil }
Saya lebih suka menamakan fungsi ini sama seperti fungsi GetNext yang ditakrifkan untuk nod. Ini dilakukan supaya lebih konsisten. Apabila mula-mula mengakses senarai terpaut jenisnya ialah senarai terpaut jadi tiada akses kepada fungsi yang ditentukan untuk nod. Menentukan fungsi dengan nama yang sama akan membolehkan anda menggunakan GetNext seberapa banyak yang anda mahu melintasi senarai anda.
Satu fungsi tambahan yang selalu saya cenderung tambah ialah fungsi untuk mendapatkan semula nod mengikut indeks:
func (l *SinglyLinkedList) GetByIndex(index int) (*SinglyNode, error) { if l.head == nil { return nil, errors.New("list is empty") } if index+1 > l.count { return nil, errors.New("index out of range") } node, _ := l.GetNext() for i := 0; i < index; i++ { node, _ = node.GetNext() } return node, nil }
Fungsi ini melakukan seperti di bawah:
- Periksa sama ada kepala kosong untuk mengembalikan ralat
- Semak sama ada indeks 1 lebih besar daripada kiraan senarai untuk mengembalikan ralat. Kami menyemak indeks 1 dan bukan untuk indeks kerana kami menganggap indeks bermula dari 0 sama seperti tatasusunan.
- Tetapkan l.GetNext() kepada pembolehubah bernama nod (abaikan ralat dengan _) kemudian gelung untuk satu kurang daripada indeks yang disediakan kerana kita sudah mempunyai yang pertama disimpan dalam pembolehubah nod, menetapkan nod seterusnya semasa nod sebagai nod sekali lagi.
- Kembalikan nod yang dilalui tanpa ralat.
Menguji
Sekarang kami mempunyai senarai terpaut dan definisi nod, kami boleh mengujinya dalam fail main.go kami seperti di bawah:
func main() { list := singly_linked_list.NewSinglyLinkedList() list.Add("One") list.Add("Two") list.Add("Three") firstNode, err := list.GetNext() if err != nil { panic(err) } secondNode, err := firstNode.GetNext() if err != nil { panic(err) } thirdNode, err := secondNode.GetNext() if err != nil { panic(err) } println(firstNode.ToString()) // One println(secondNode.ToString()) // Two println(thirdNode.ToString()) // Three }
Atau menggunakan fungsi GetByIndex:
func main() { list := singly_linked_list.NewSinglyLinkedList() list.Add("One") list.Add("Two") list.Add("Three") node, err := list.GetByIndex(2) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(node.ToString()) // Three }
BTW! Lihat E-buku Node.js Essentials percuma saya di sini:

NodeJS Essentials | Kostenloses E-Book
Adnan Babakan (er/ihm) ・ 11. September 2020
Kontaktieren Sie mich gerne, wenn Sie Fragen oder Anregungen haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung einer einfach verknüpften Liste in Go. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GolangissidealforbuildingsCalablesSystemduetoitseffizienz und Konsumverkehr, whilepythonexcelsinquickScriptingandDataanalyseduetoitssimplication und VacevastEcosystem.golangsDesineScouragesCouragescournations, tadelcodedeanDitsGoroutaTinoutgoroutaTinoutgoroutaTinoutsGoroutinesGoroutinesGoroutsGoroutins, t
