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Beherrschen von JavaScript: Vermeidung von Fallstricken durch Speicherverwaltung und asynchrone Ausführung

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-10-09 18:27:02
Original
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Als JavaScript-Entwickler ist es für das Schreiben von effizientem Code von entscheidender Bedeutung, zu verstehen, wie die Sprache Aufgaben wie Speicherverwaltung und asynchrone Codeausführung handhabt. Heute befassen wir uns mit der Art und Weise, wie die JavaScript-Engine Code optimiert und den Speicher verwaltet, und untersuchen gleichzeitig ihre asynchrone Single-Thread-Natur.

Mastering JavaScript: Avoiding Pitfalls with Memory Management and Asynchronous Execution

Inline-Caching und Code-Optimierung

Bei der Optimierung nutzen Compiler Techniken wie Inline-Caching, um Code schneller zu machen. Damit dies effizient funktioniert, muss Ihr Code vorhersehbar sein – nicht nur für Menschen, sondern auch für die Maschine. Um den Compiler bei der Optimierung des Codes zu unterstützen, ist es am besten, bestimmte integrierte Schlüsselwörter wie eval(), arguments, for in, delete und with zu vermeiden. Diese Schlüsselwörter können versteckte Klassen einführen, die die Fähigkeit des Compilers zur Optimierung Ihres Codes verlangsamen.

Aufrufstapel und Speicherheap

JavaScript führt Code mit zwei Hauptkomponenten aus: dem Aufrufstapel und dem Speicherheap.

Der Speicherheap ist der Ort, an dem alle Werte und Objekte in zufälliger Reihenfolge gespeichert werden.
Der Aufrufstapel verfolgt die aktuell ausgeführten Funktionen nach dem FILO-Muster (First In, Last Out).
Ein häufiges Problem für Entwickler ist der Stapelüberlauf, der auftritt, wenn sich eine Funktion rekursiv oder wiederholt aufruft, ohne die Schleife zu unterbrechen. Dem Browser geht irgendwann der Speicher aus und er stürzt ab.

Beispielcode-Snippet: Beispiel für einen Stapelüberlauf

function recursiveFunction() {
  return recursiveFunction(); // This will cause a stack overflow
}

recursiveFunction();
Nach dem Login kopieren

In diesem Beispiel ruft sich die Funktion endlos auf, was dazu führt, dass der Aufrufstapel voll wird und es zu einem Stapelüberlauf kommt.

Garbage Collection und Speicherlecks

JavaScript ist eine Garbage-Collected-Sprache, das heißt, sie entfernt automatisch nicht verwendete Variablen und Objekte aus dem Speicherheap. Dieser Prozess wird vom Mark-and-Sweep-Algorithmus abgewickelt, und anders als in Sprachen wie C können Sie die Speicherverwaltung in JavaScript nicht manuell steuern. Obwohl dieser automatische Prozess die Arbeit vereinfacht, gibt es häufige Fehler, die zu Speicherverlusten führen können.

Häufige Ursachen für Speicherverluste:

Globale Variablen: Wenn Sie globale Variablen deklarieren, die nie bereinigt werden, bleiben sie im Speicher.
Ereignis-Listener: Wenn Ereignis-Listener nicht entfernt werden, nachdem sie nicht mehr benötigt werden, kann dies dazu führen, dass der Speicher voll wird.
setTimeout-Funktionen: Ähnlich wie bei Ereignis-Listenern kann es zu einem Speicherverlust führen, wenn setTimeout nach der Verwendung nicht gelöscht wird.
Single-Threaded und asynchrone Ausführung
JavaScript ist eine Single-Threaded- und synchrone Sprache, das heißt, sie kann jeweils eine Aufgabe bearbeiten. Dies mag einschränkend erscheinen, aber JavaScript ist auch leistungsstark, wenn es um die Verarbeitung asynchroner Aufgaben geht.

So funktioniert es:

Wenn JavaScript auf eine asynchrone Aufgabe stößt, beispielsweise eine Netzwerkanforderung, sendet es diese an die Web-APIs (im Browser).
Während die asynchrone Aufgabe im Hintergrund verarbeitet wird, wird der synchrone Code weiterhin ausgeführt.
Sobald die asynchrone Aufgabe abgeschlossen ist, wird das Ergebnis in die Rückrufwarteschlange verschoben.
Wenn der Aufrufstapel leer ist, nimmt JavaScript das Ergebnis aus der Rückrufwarteschlange und schiebt es zur Ausführung auf den Aufrufstapel.
Auf diese Weise kann JavaScript Aufgaben wie HTTP-Anfragen verarbeiten, ohne dass die Seite einfriert, selbst wenn es in einem einzelnen Thread ausgeführt wird.

Beispielcode-Snippet: Asynchrone Codeausführung

console.log('Start');

setTimeout(() => {
  console.log('Async Task Complete');
}, 3000); // This runs after 3 seconds, but JS doesn't block the next line

console.log('End');
Nach dem Login kopieren

In diesem Beispiel erscheint die Meldung „Asynchrone Aufgabe abgeschlossen“ nach 3 Sekunden, aber „Ende“ wird sofort gedruckt, da die asynchrone Aufgabe im Hintergrund ausgeführt wird.

Node.js und JavaScript Runtime

Bevor Node.js im Jahr 2009 auf den Markt kam, konnte JavaScript nur in Browsern ausgeführt werden. Node.js, erstellt von Ryan Dahl, ermöglicht die Ausführung von JavaScript außerhalb des Browsers. Node.js wird mit C erstellt und verwendet die V8-Engine (die gleiche Engine, die JavaScript in Chrome ausführt), um Aufgaben zu erledigen. Es ist für seine nicht blockierende E/A und seinen Single-Thread-Charakter bekannt, was bedeutet, dass es mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigt, ohne mehrere Threads zu verwenden.

Node.js führte das Konzept einer nicht blockierenden Single-Threaded-Architektur ein, die es ermöglicht, E/A-Vorgänge (wie das Lesen von Dateien) effizient abzuwickeln, ohne andere Vorgänge zu blockieren.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeherrschen von JavaScript: Vermeidung von Fallstricken durch Speicherverwaltung und asynchrone Ausführung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:dev.to
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