


Was ist DOMSubtreeModified Event Deprecation und warum werden stattdessen Mutation Observer verwendet?
Veraltung des DOMSubtreeModified-Ereignisses erklärt
Das DOMSubtreeModified-Ereignis, einst ein fester Bestandteil von DOM Level 2, wurde zugunsten eines effizienteren und veralteten Ereignisses veraltet konsequentes Vorgehen. Während das ursprüngliche Ereignis einen Zweck erfüllte, blieb es hinsichtlich Leistung und Implementierung hinter den Erwartungen zurück.
Warum veraltet?
Das DOMSubtreeModified-Ereignis wurde aufgrund der inhärenten Leistung und Implementierung kritisiert Herausforderungen. Browser hatten Schwierigkeiten, es plattformübergreifend konsistent zu implementieren, was zu unterschiedlichen Funktionen und Verhaltensweisen führte. Darüber hinaus stellte sein Design auch Herausforderungen bei der Handhabung großer Dokumente und häufiger DOM-Änderungen dar, was zu Leistungsengpässen führte.
Der Ersatz: Mutation Observers
Das DOM hat diese Einschränkungen erkannt Mit der Level-3-Spezifikation wurden die Schnittstellen MutationEvent und MutationNameEvent, einschließlich DOMSubtreeModified, veraltet. Die Lösung kam in Form von Mutationsbeobachtern, die im DOM Living Standard eingeführt wurden. Mutationsbeobachter bieten einen moderneren und optimierten Ansatz zur Überwachung von DOM-Änderungen. Sie sind nicht nur effizienter, sondern bieten auch eine konsistente API für alle Browser.
Übergang zu Mutation Observers
Um Mutation Observers zu übernehmen, können Entwickler die MutationObserver-Schnittstelle nutzen. Über diese Schnittstelle können sie Beobachter für bestimmte DOM-Elemente registrieren und Rückrufe definieren, um die gewünschten Mutationen zu verarbeiten. Der Beobachter kann dann aktiviert werden, um Änderungen im Teilbaum der angegebenen Elemente zu überwachen.
Durch die Einführung von Mutationsbeobachtern erhalten Entwickler Zugang zu einer zuverlässigen und leistungsstarken Lösung für den Umgang mit DOM-Änderungen. Dies ermöglicht effizientere Webanwendungen, die effektiv auf Benutzerinteraktionen und dynamische Änderungen im DOM reagieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist DOMSubtreeModified Event Deprecation und warum werden stattdessen Mutation Observer verwendet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
