


Wie kann man die ursprüngliche Bildgröße browserübergreifend bestimmen?
Bestimmen der ursprünglichen Bildgröße browserübergreifend
In der Webentwicklung ist die Größenänderung von Bildern auf der Clientseite eine gängige Praxis, um die Seitenleistung und Reaktionsfähigkeit zu optimieren . Aufgrund von Browser-Inkonsistenzen kann es jedoch schwierig sein, die ursprünglichen physischen Abmessungen eines in der Größe geänderten Bildes zu bestimmen. In diesem Artikel werden zwei zuverlässige, Framework-unabhängige Optionen zum Abrufen dieser Informationen untersucht.
Option 1: Verwendung von OffsetWidth und OffsetHeight
Diese Methode beinhaltet das Entfernen der expliziten Breiten- und Höhenattribute aus dem Element. Anschließend können Sie auf die Eigenschaften offsetWidth und offsetHeight zugreifen, um die tatsächliche Breite und Höhe des in der Größe geänderten Bilds abzurufen. Diese Option ist einfach und wird von den meisten gängigen Browsern unterstützt.
Option 2: JavaScript-Bildobjekt verwenden
Der zweite Ansatz besteht darin, ein JavaScript-Bildobjekt zu erstellen und dessen src-Attribut festzulegen auf die Bildquelle zugreifen und auf die Breiten- und Höheneigenschaften zugreifen. Beachten Sie, dass das Bild nicht zur Seite hinzugefügt werden muss, damit dies funktioniert.
Hier ist ein Beispiel-Codeausschnitt:
<code class="javascript">function getImgSize(imgSrc) { var newImg = new Image(); newImg.onload = function() { var height = newImg.height; var width = newImg.width; alert('The image size is ' + width + '*' + height); } newImg.src = imgSrc; // This must be done after setting onload }</code>
Bearbeitet von Pekka:
Um genaue Ergebnisse bei großen Bildern zu gewährleisten, kann das Onload-Ereignis des Bildes zum Auslösen der Funktion verwendet werden. Andernfalls sind Höhe und Breite möglicherweise nicht verfügbar, bevor das Bild vollständig geladen ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man die ursprüngliche Bildgröße browserübergreifend bestimmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
