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Hamster Kombat zielt darauf ab, die Spieler mit der Gaming-Erweiterung der zweiten Staffel auf dem Laufenden zu halten

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-10-18 21:06:18
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Das Team hinter dem Spiel geht davon aus, über Telegram hinaus zu expandieren und den Austausch von Gegenständen über Spiele hinweg zu ermöglichen, wodurch der Umfang ihrer Integration erweitert wird

Hamster Kombat zielt darauf ab, die Spieler mit der Gaming-Erweiterung der zweiten Staffel auf dem Laufenden zu halten

Hamster Kombat, das Tap-to-Earn-Spiel, das über 300 Millionen aktive Benutzer auf seiner Plattform registriert hat, hat neue Einblicke in seine Zukunft geboten. Das über Telegram verbreitete Spiel möchte seinen Umfang erweitern und dem Ökosystem der Messaging-Plattform entkommen, indem es auf andere Plattformen springt, um in bisher unerschlossene Märkte vorzudringen.

Dies scheint das Hauptziel der Spielegründer nach dem kritisierten Token-Generierungs- und -Verteilungsereignis im letzten Monat zu sein, das von einigen als „der schlimmste Airdrop in der Geschichte“ beschrieben wurde. Dies ist auf die unterschiedliche Bewertung zurückzuführen, die das Projekt den verschiedenen Aktivitäten gab, sodass Benutzer niedrige Werte für ihre Teilnahme erhielten. Die Implementierung eines Anti-Cheat-Mechanismus, der einige Spieler betraf, verschlechterte auch den Ruf des Projekts in den sozialen Medien.

Lesen Sie mehr: „Schlechtester Airdrop in der Geschichte“: Hamster Kombat erreicht 131 Millionen Benutzer trotz Kritik an der Token-Zuteilung

Dennoch hat die Plattform kürzlich das Thema ihrer zweiten Staffel bekannt gegeben, in der die Spieler in die Rolle des CEO eines Spieleunternehmens schlüpfen. Diese neuen Themen stehen im Zusammenhang mit den Zielen des Unternehmens, die in seiner aktualisierten Roadmap nach dem Abwurf beschrieben sind.

In einem aktuellen Interview erklärten die Gründer des Spiels:

In Staffel 2, die sehr bald startet, werden wir das Hamster Kombat-Metaspiel weiterhin in Spiele von Drittanbietern integrieren und so eine Brücke zwischen Web2 und Web3 schlagen.

Damit sollen zwei verschiedene Ziele erreicht werden: Hamster Kombat und vermutlich HMSTR in andere Desktop- oder Online-Spiele zu integrieren und ein gemeinsames Item-Ökosystem zu schaffen, das nahtlose Item-Transfers zwischen mehreren Erlebnissen ermöglicht.

Hamster Kombat gab dazu an, dass das Team neben der reservierten HMSTR-Zuteilung, die für Partnerschaften und Zuschüsse bestimmt ist, über verschiedene Einnahmequellen verfügt, darunter auch Einnahmen aus dem Werbegeschäft. Hamster Kombat hat bereits zuvor externe Investoren abgelehnt und erklärt, dass sie „nur Top-Akteure der Branche belohnen werden, die dazu beitragen können, das Hamster-Ökosystem anzukurbeln und zu verbessern.“

Allerdings verzeichnet HMSTR seit Beginn seiner Verbreitung einen starken Rückgang und verlor über 50 % seines ursprünglichen Wertes, was darauf hindeuten könnte, dass die Spieler das Interesse am Spiel verlieren.

Weiterlesen: Nach anfänglichem Anstieg fällt MOODENG um 45,6 %; Hamster Kombat fällt vom Höchststand um 51 %

Meinung der Autoren: Nach einem etwas enttäuschenden Airdrop, dem ein Anstieg der HMSTR-Marktkapitalisierung und enttäuschenden Vertriebszahlen vorausgingen, die Aufmerksamkeit der Spieler zu gewinnen, wird sich für das Team von Hamster Kombat als schwierig erweisen. Die Ausweitung des Anwendungsbereichs auf andere Plattformen und die Weiterentwicklung von einem reinen Tap-to-Earn-Spiel ist jedoch die richtige Wahl, wenn es seine Relevanz auf dem überfüllten Markt für Krypto-Meme-Münzen und Game-to-Earn behalten möchte.

Was halten Sie von den Vorschlägen von Hamster Kombat für die nächste Saison? Teilen Sie es uns im Kommentarbereich unten mit.

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Quelle:php.cn
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