


Verwenden Sie Swoole als IOT-Gateway-Framework in der Cloud für skriptprogrammierbare Controller auf Basis von ESP6
Die lokalen Funktionen der skriptprogrammierbaren Steuerung sind fast abgeschlossen und beginnen mit der Implementierung der remotebezogenen Funktionen.
Die Gesamtarchitektur des Remote-Systems ist wie folgt:
Verwenden Sie das SDK von ESP8266, um TCP-Server und TCP-Client zu implementieren.
Schreiben Sie einen HTTP-Protokoll-Parsing-Code auf der Basis eines TCP-Servers, entwerfen Sie einen einfachen HTTP-Server, verwalten Sie die Dateninteraktion mit dem Browser, einschließlich des Downloads der integrierten Webseite, und verwenden Sie die Ajax-Technologie, um den Status abzurufen und die Daten zu speichern.
Wir verwenden HTML, JS und CSS, um Webseiten zu entwerfen und sie im Flash des ESP8266-Moduls herunterzuladen und zu speichern. In Kombination mit der Datenverarbeitung der C-Sprache im Backend realisieren wir die webbasierte Skriptprogrammierung und Statusprüfung , Parametereinstellung und andere Funktionen;
Auf der Cloud-Server-Seite wurde ein Linux-Cloud-Server-Host gekauft und Swoole als TCP/IP-Kommunikations-Gateway ausgewählt;
Swoole ist eine asynchrone PHP-Netzwerkkommunikations-Engine für Produktionsumgebungen, die es PHP-Entwicklern ermöglicht, leistungsstarke asynchrone gleichzeitige TCP-, UDP-, Unix-Socket-, HTTP- und WebSocket-Dienste zu schreiben.
Implementieren Sie den TCP-Server und den WebSocket-Server im Swoole-Framework, in dem der TCP-Server zum Verbinden des Controllers und der Cloud verwendet wird. Der TCP-Client des Controllers stellt eine lange TCP-Verbindung mit dem TCP-Server des Cloud-Servers her, sodass die Daten aus dem Internet übertragen werden kann über die TCP-Verbindung remote an den Controller gesendet werden, um die Fernsteuerung des Controllers zu erreichen;
Die Remote-Webseite verwendet den WebSocket-Client, um eine lange Verbindung mit dem WebSocket-Server von Swoole herzustellen, um eine Remote-Penetration zwischen dem Cloud-Server und der Webseite zu erreichen, sodass der Status des Controllers tatsächlich auf die Webseite übertragen werden kann Zeit für die Anzeige;
Die Daten zwischen dem WebSocket-Server und dem TCP-Server werden über den Speicher gemeinsam genutzt, und das PC-Tool, die Webseite und der Controller haben alle eindeutige Nummern, und die Datennachrichten zwischen dem PC-Host, dem Controller und der Webseite verwenden diese Nummer als Quelle und Zieladressen, und der TCP-Server und der WebSocket-Server leiten die Datennachrichten nach dem Empfang entsprechend der Zieladresse weiter, um die Datenübertragung auf dem PC zu realisieren. Nach dem Empfang der Datennachrichten leiten der TCP-Server und der WebSocket-Server diese entsprechend der Zieladresse weiter, um die Datenverbindung zwischen dem PC-Tool, der Webseite und dem Controller zu realisieren.
Mit Redis als Speicherdatenbank können die Statusdaten des Controllers vorübergehend in der Datenbank gespeichert werden, um Funktionen wie ungewöhnliche Telefonalarme usw. zu realisieren, während MySQL als permanente Datenbank zum Speichern einiger Konfigurationsdaten verwendet wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwenden Sie Swoole als IOT-Gateway-Framework in der Cloud für skriptprogrammierbare Controller auf Basis von ESP6. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Es gibt vier Hauptfehlertypen in PHP: 1. Nichts: Das geringste unterbrochen das Programm nicht, wie z. B. Zugriff auf undefinierte Variablen; 2. Warnung: Ernst als Bekanntmachung, wird das Programm nicht kündigen, z. B. keine Dateien; 3. FatalError: Das schwerwiegendste wird das Programm beenden, z. 4. Parseerror: Syntaxfehler verhindern, dass das Programm ausgeführt wird, z. B. das Vergessen, das End -Tag hinzuzufügen.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und wählen nach den Projektanforderungen. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Wartung von Websites. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft, maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz mit prägnanter Syntax und für Anfänger.

In PHP sollten die Funktionen für Passwort_Hash und passwart_verify verwendet werden, um sicheres Passwort -Hashing zu implementieren, und MD5 oder SHA1 sollte nicht verwendet werden. 1) Passwort_hash generiert einen Hash, der Salzwerte enthält, um die Sicherheit zu verbessern. 2) Passwort_Verify prüfen Sie das Passwort und sicherstellen Sie die Sicherheit, indem Sie die Hash -Werte vergleichen. 3) MD5 und SHA1 sind anfällig und fehlen Salzwerte und sind nicht für die Sicherheit der modernen Passwort geeignet.

PHP wird in E-Commerce, Content Management Systems und API-Entwicklung häufig verwendet. 1) E-Commerce: Wird für die Einkaufswagenfunktion und Zahlungsabwicklung verwendet. 2) Content -Management -System: Wird für die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die Benutzerverwaltung verwendet. 3) API -Entwicklung: Wird für die erholsame API -Entwicklung und die API -Sicherheit verwendet. Durch Leistungsoptimierung und Best Practices werden die Effizienz und Wartbarkeit von PHP -Anwendungen verbessert.

Zu den HTTP -Anforderungsmethoden gehören GET, Post, Put und Löschen, mit denen Ressourcen erhalten, übermittelt, aktualisiert und gelöscht werden. 1. Die GET -Methode wird verwendet, um Ressourcen zu erhalten, und eignet sich für Lesevorgänge. 2. Die Post -Methode wird verwendet, um Daten zu übermitteln und häufig neue Ressourcen zu erstellen. 3. Die Put -Methode wird zum Aktualisieren von Ressourcen verwendet und eignet sich für vollständige Updates. V.

PHP ist eine Skriptsprache, die auf der Serverseite weit verbreitet ist und insbesondere für die Webentwicklung geeignet ist. 1.PHP kann HTML einbetten, HTTP -Anforderungen und Antworten verarbeiten und eine Vielzahl von Datenbanken unterstützt. 2.PHP wird verwendet, um dynamische Webinhalte, Prozessformdaten, Zugriffsdatenbanken usw. mit starker Community -Unterstützung und Open -Source -Ressourcen zu generieren. 3. PHP ist eine interpretierte Sprache, und der Ausführungsprozess umfasst lexikalische Analyse, grammatikalische Analyse, Zusammenstellung und Ausführung. 4.PHP kann mit MySQL für erweiterte Anwendungen wie Benutzerregistrierungssysteme kombiniert werden. 5. Beim Debuggen von PHP können Sie Funktionen wie error_reporting () und var_dump () verwenden. 6. Optimieren Sie den PHP-Code, um Caching-Mechanismen zu verwenden, Datenbankabfragen zu optimieren und integrierte Funktionen zu verwenden. 7

In Phpoop bezieht sich Self :: auf die aktuelle Klasse, Eltern :: Bezieht sich auf die Elternklasse, static :: wird für die späte statische Bindung verwendet. 1.self :: wird für statische Methoden und konstante Aufrufe verwendet, unterstützt jedoch keine späte statische Bindung. 2.PARENT :: wird für Unterklassen verwendet, um übergeordnete Klassenmethoden aufzurufen, und auf private Methoden können nicht zugegriffen werden. 3.Static :: unterstützt die verspätete statische Bindung, geeignet für Vererbung und Polymorphismus, kann jedoch die Lesbarkeit des Codes beeinflussen.

PHP überlädt Datei -Hochladen über die Variable $ \ _ Dateien. Zu den Methoden zur Sicherstellung gehören: 1. Upload -Fehler, 2. Dateityp und -größe überprüfen, 3.. Dateiüberschreibung verhindern, 4. Verschieben von Dateien auf einen dauerhaften Speicherort.
