Aufbau einer Mietobjektverwaltungsplattform mit React
Movin' In ist eine agenturorientierte Mietimmobilienverwaltungsplattform mit einem Backend für die Verwaltung von Immobilien, Kunden und Buchungen, einem Frontend und einer mobilen App für die Vermietung von Immobilien.
Mit der folgenden Lösung können Sie zu sehr geringen Kosten eine vollständig anpassbare Immobilienvermietungs-Website erstellen, die für mehrere Agenturen mit einem funktionsfähigen Stripe-Zahlungsgateway optimiert ist, indem Sie sie auf einem Docker-Droplet mit mindestens 1 GB RAM hosten.
Quellcode finden Sie hier: https://github.com/aelassas/movinin
Movin' In ist für die Zusammenarbeit mit mehreren Agenturen konzipiert. Agenturen können ihre Objekte und Buchungen über das Backend verwalten. Movin' In kann auch mit nur einer Agentur zusammenarbeiten und als Immobilienvermietungsaggregator genutzt werden.
Vom Backend aus können Administratoren Agenturen, Objekte, Standorte, Benutzer und Buchungen erstellen und verwalten.
Wenn neue Agenturen erstellt werden, erhalten sie eine E-Mail mit der Aufforderung, ihr Konto zu erstellen, um auf das Backend zuzugreifen und ihre Unterkünfte, Kunden und Buchungen zu verwalten.
Kunden können sich über das Frontend oder die mobile App anmelden, nach verfügbaren Immobilien basierend auf Standort, Ort und Zeit suchen, eine Immobilie auswählen und den Bestellvorgang abschließen.
Eine wichtige Designentscheidung wurde aufgrund seiner zahlreichen Vorteile für die Verwendung von TypeScript getroffen. TypeScript bietet starke Typisierung, Tools und Integration, was zu hochwertigem, skalierbarem, besser lesbarem und wartbarem Code führt, der einfach zu debuggen und zu testen ist.
Merkmale
- Agenturmanagement
- Bereit für eine oder mehrere Agenturen
- Immobilienverwaltung
- Buchungsverwaltung
- Zahlungsverwaltung
- Kundenmanagement
- Mehrere Zahlungsmethoden (Kreditkarte, PayPal, Google Pay, Apple Pay, Link, Pay Later)
- Operationelles Stripe-Zahlungsgateway
- Unterstützung mehrerer Sprachen (Englisch, Französisch)
- Mehrere Paginierungsoptionen (klassische Paginierung mit Weiter- und Zurück-Schaltflächen, unendlicher Bildlauf)
- Responsives Backend und Frontend
- Native Mobile App für Android und iOS mit einer einzigen Codebasis
- Push-Benachrichtigungen
- Sicher gegen XSS, XST, CSRF und MITM
- Unterstützte Plattformen: iOS, Android, Web, Docker
Live-Demo
Frontend
- URL: https://movinin.dynv6.net:3004/
- Login: jdoe@movinin.io
- Passwort: M00vinin
Backend
- URL: https://movinin.dynv6.net:3003/
- Login: admin@movinin.io
- Passwort: M00vinin
Mobile App
Sie können die Android-App auf jedem Android-Gerät installieren.
Scannen Sie diesen Code mit einem Gerät
Öffnen Sie die Kamera-App und richten Sie sie auf diesen Code. Tippen Sie dann auf die angezeigte Benachrichtigung.
So installieren Sie die mobile App auf Android
Auf Geräten mit Android 8.0 (API-Level 26) und höher müssen Sie zum Bildschirm „Unbekannte Apps installieren“ mit den Systemeinstellungen navigieren, um App-Installationen von einem bestimmten Ort aus zu ermöglichen (d. h. dem Webbrowser, von dem Sie die App herunterladen). .
Auf Geräten mit Android 7.1.1 (API-Level 25) und niedriger sollten Sie die Systemeinstellung „Unbekannte Quellen“ aktivieren, die Sie unter Einstellungen > finden. Sicherheit auf Ihrem Gerät.
Alternativer Weg
Sie können die Android-App auch installieren, indem Sie die APK direkt herunterladen und auf einem beliebigen Android-Gerät installieren.
- APK herunterladen
- Login: jdoe@movinin.io
- Passwort: M00vinin
Ressourcen
- Übersicht
- Architektur
- Installation (selbst gehostet)
- Installieren (VPS)
-
Installieren (Docker)
- Docker-Image
- SSL
- Stripe einrichten
- Mobile App erstellen
-
Demo-Datenbank
- Windows, Linux und macOS
- Docker
- Von der Quelle ausführen
-
Führen Sie die mobile App aus
- Voraussetzungen
- Anleitung
- Push-Benachrichtigungen
- Währung ändern
- Neue Sprache hinzufügen
- Unit-Tests und Abdeckung
- Protokolle
Jedes Feedback ist willkommen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAufbau einer Mietobjektverwaltungsplattform mit React. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
