


Ist die Instanziierung anonymer Klassen in ES6 ein Segen oder eine Belastung?
Anonyme Klasseninstanziierung: Ein zweischneidiges Schwert in ES6
In ES6 bieten anonyme Klassen Entwicklern die Flexibilität, Klassen zu definieren, ohne sie explizit zu benennen. Auch wenn diese Funktion verlockend erscheinen mag, bringt die Instanziierung anonymer Klassen sofort ihre Nachteile mit sich.
Das Innenleben der Instanziierung anonymer Klassen
Wenn eine anonyme Klasse mithilfe der neuen Klasse {} instanziiert wird, erstellt JavaScript heimlich eine Konstruktorfunktion und ein Prototypobjekt hinter den Kulissen. Dieser Prozess findet jedes Mal statt, wenn der Ausdruck ausgewertet wird, und führt zu einer separaten Konstruktor- und Prototyp-Paarung für jede Instanz.
Vorteile und Einschränkungen
Vorteile:
- Kann Objekte erstellen, ohne einen Klassennamen zu deklarieren
- Daten und Verhalten in einer prägnanten Syntax kapseln
Vorbehalte:
- Ineffizient:Dupliziert Konstruktor- und Prototypobjekte für jede Instanz, wodurch die Leistung verringert wird.
- Behindert die Prototypenkette:Jede Instanz hat ihren eigenen Prototyp und isoliert sie so vom Potenzial Vorteile der Klassenvererbung.
- Untergräbt Singletons: Obwohl dieses Muster zum Erstellen von Singleton-Objekten gedacht ist, schlägt es fehl, da der Konstruktor zugänglich bleibt und die Erstellung zusätzlicher Instanzen ermöglicht.
Eine überlegene Alternative
Um diese Fallstricke zu umgehen, entscheiden Sie sich stattdessen für ein einfaches Objektliteral:
var entity = { name: 'Foo', getName() { return this.name; } }; console.log(entity.name); // Foo
Objektliterale bieten die Vorteile der Datenkapselung und Methodendefinition ohne Leistungseinbußen oder Prototypen Fragmentierung im Zusammenhang mit der Instanziierung anonymer Klassen.
Empfehlung
Vermeiden Sie grundsätzlich die direkte Instanziierung anonymer Klassen. Berücksichtigen Sie für Singleton-Muster etablierte Methoden wie Lazy Evaluation oder Variablen auf Modulebene. Für alle anderen Szenarien bleiben Objektliterale aufgrund ihrer Einfachheit, Effizienz und Kompatibilität mit der Klassenvererbung die bevorzugte Wahl.
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
